Re: [閒聊]台灣遊戲玩家近1500萬人年花400億 名

作者: alucard6310 (Sicks)   2018-07-19 10:05:03
其實1500萬人我還是信的,畢竟這年代老人玩手遊不稀奇,甚至你去湯姆熊都可以看到一
堆人花錢花很凶(成人區),身邊就有4、50歲的每次同事流行啥手遊他就玩,一氪4、5w
所以這1500w400E算是可接受的範圍。
然後,樓下開始談國產,其實國產遊戲市場的問題真的是遊戲品質不怎樣,以前的單機遊
戲,軒轅、仙劍,這種大咖的許多人玩過,小品我最近還會回去玩便利商店2、大富翁等
,然後網遊我覺得國產都做的不是很好,舉個例子:今天你看10個實況主玩10款網遊把遊
戲名字遮掉,你會發現幾乎遊戲都分不出來區別,國產好玩的網遊我沒怎麼聽過,到是好
玩的單機至少聽過幾個,例如:返校、雷亞的音樂遊戲等...
作者: helba (網路貧民窟)   2018-07-19 10:07:00
雷亞怎麼沒想過轉蛋音遊,看BangDream活的多滋潤,應該比史多好ㄅ
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2018-07-19 10:08:00
因為台灣培養不出偶像女團,看看AKB台灣團已經死了。
作者: egg781 (喵吉)   2018-07-19 10:09:00
因為國產的網遊~手遊的目標不會是我們這種玩家阿我們對那種遊戲沒興趣~也不會關注
作者: helba (網路貧民窟)   2018-07-19 10:12:00
以遊戲類型的熟悉度來說覺得不會比sd糟ㄅ
作者: alinwang (kaeru)   2018-07-19 10:12:00
國產的單機市場從來不是和國產的網遊 手遊同一等級.
作者: rofellosx (鏖)   2018-07-19 10:14:00
老人寶可夢 上班族fgo 學生 各種免費遊戲
作者: alinwang (kaeru)   2018-07-19 10:14:00
國產網遊大賺的並不是沒有過,像網龍就做了二款.金庸群俠傳OL和黃易群俠傳OL.
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-07-19 10:19:00
台灣的經紀公司對以角色為核心的模式也不感興趣吧
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2018-07-19 10:36:00
客群不一樣 這裡的人總不會玩"老子有錢"之類的遊戲吧 ?
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-07-19 10:38:00
小弟沒錢啦
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2018-07-19 10:40:00
"創____" "江_____" 什麼的搞不好收入都還比較高(台灣)
作者: innovada (innovada)   2018-07-19 10:42:00
台灣8+9無腦好騙啊
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-07-19 10:54:00
希望樓上發這種推文之前能先三思
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2018-07-19 10:55:00
就...台灣廠商的目的只有用低成本賺錢 自然一堆鳥東鳥東西...不過既然這樣能賺到錢 幹嘛做好遊戲呢~~
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2018-07-19 10:57:00
然後最近突然出現了一匹黑馬(x 不對 是一輛"跑車"
作者: JamesChen (James)   2018-07-19 16:05:00
課過一點點就被算成玩家才是問題吧

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