作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2018-07-17 18:13:36其實這個說法不太能算錯
雖然遊戲王持續有新作沒有中斷
但卻沒辦法像寶可夢或是柯南,有國民番的地位可以每年出劇場版
出了二十年以上還只有四部劇場版
其中兩部還是周年紀念性質
而且超越時空的羈絆明明是5Ds線的故事,還是要硬拉遊戲(和順便的十代)出場
很明顯遊戲王還是很靠初代來支撐圈外的知名度
要說原因嗎?
就是卡片遊戲註定會越來越複雜,不像寶可夢每代都能重新吸引新的粉絲
過去只看初代的觀眾,應該很難接受動畫動不動就能跳一排大怪的情況吧?
當然,如果單純只當宣傳動畫,遊戲王的成功還是公認的
順便一提,DL從初代慢慢擃張到續作的作法,個人認為很成功
不少因為初代粉玩過DL後,對續作的接受度都提高了
作者:
dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)
2018-07-17 18:15:00DL只有三格 不能表演跳整排 差評 改版成五格那天叫我
作者:
wl355062 (微笑小獸獸)
2018-07-17 18:15:00蠻期待5DS新警察牛尾對上遊戲的
第一部還不敢做長時間,還要找老學長拉抬片長有夠短的,跟寶可夢一起放映,官方也知道人氣不夠光就5DS部分啦。若是做法老2個小時半塞滿滿,人氣保證
卡牌遊戲還蠻不意外的 爐石現在也越來越複雜啊叫初期爐石玩家來看現在的牌組也是高機率看不懂
作者:
max005 (max005)
2018-07-17 18:50:00我倒覺得一直跳怪比口胡效果好,可能有玩過實卡的差別
爐石今往的差距應該遠小於遊戲王啦遊戲王光是連結怪前後的差距就非常誇張了
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-07-17 18:58:00如果不紅連TV都不會繼續做你看VG有比Yugioh紅?一樣動畫繼續做
作者:
watchr (30怒獅)
2018-07-17 19:08:00Link前後哪有差別,少唬我沒讀過書
作者:
watchr (30怒獅)
2018-07-17 19:18:00速度差在哪,明顯的差別在指定兩卡叫一排跟隨意兩卡指定一卡叫一排吧,大師4前的P召是擺在靈擺區,那叫起來可爽的呢
作者:
watchr (30怒獅)
2018-07-17 19:26:00大師4的P召區被跟魔陷區合併啦,這會影響到大多牌組用P召的意願(魔術師:?)。我覺得最大的問題是K社又亂印卡了你看看水機再看看女巫,嘖嘖嘖嘖嘖
作者:
watchr (30怒獅)
2018-07-17 19:31:00我覺得成熟後速度沒差啊(都是一回合跳),但難度變低是真的
作者:
Valter (V)
2018-07-17 19:48:00魔術師平常要留三張魔陷在場上都很難
作者:
watchr (30怒獅)
2018-07-17 19:55:00