Re: [閒聊] 為何不花錢買帳號就好了 成就感?

作者: qxxrbull (XPEC)   2018-07-16 23:40:02
※ 引述《zouelephant (毛毛象)》之銘言:
: 很多遊戲是這樣的 有好的角色或裝備 就無往不利
: 或者是大家都差不多 唯一的差別是某人有稀有角色或裝備 另一人沒有
: 也就是炫耀財的概念
: 遊戲辦活動 跟零食飲料合作 買了抽虛寶角色
: 遊戲內可課金買券抽卡 隨便就要幾千幾萬
: 但是如果到數字交易網 發現一堆人抽了之後退坑 廉售帳號
: 用幾百塊就能獲得這些角色 不是很好嗎
: 難道養角色的感覺 比擁有豐富的角色池更棒?
: 什麼遊戲會讓人想要直接買帳號來玩?
: 還是說這是人的個性問題
現在對岸有大型的工作室在找一流大學讀CSIE的高材生
然後買了高階的GPU甚至FPGA
相較於傳統的模擬器,同樣成本只能開100個帳號
未來這些可能都成為歷史
以後將會是直接靠高效能運算來拚刷手遊帳號的時代
未來會有超過99%的御主、艦長、提督
背後可能都是GPU、FPGA在算出來的
以後手遊將會是電機和資工系的戰場
比的同樣是誰比較肝。但是肝花的時間在EDA、coding這一些上
誰的代碼寫得好、誰的硬件最強
誰就能勝出,保持領先的地位
這也是我十分看好XILINX的原因。FPGA未來的成長性我認為會非常好
其中手遊這樣的發展方向就是其中的一個原因
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-07-17 11:08:00
中國現在還有遠端外掛就是了
作者: linzero (【林】)   2018-07-17 10:48:00
刷25億選5千出來,應該比刷25萬選5千出來的強
作者: ts1993 (komi1111)   2018-07-16 23:44:00
('・ω・')是說對岸外掛有些都作成像ro黑窗連本體都不用開就能農手遊 某方面也是厲害啦XDDDDD
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-07-16 23:47:00
到頭來你還是在刷首抽啊
作者: sokayha (sokayha)   2018-07-16 23:52:00
市場就那些 跟搶著開夾娃娃機店有九成像
作者: qxxrbull (XPEC)   2018-07-16 23:52:00
但未來刷的速度是用Mhash/s的單位計算的
作者: sokayha (sokayha)   2018-07-16 23:54:00
舉例來說 賣的出去的就固定5000個 你刷了25億個出來 還是只挑最好的5000個買 又不會看好貨多買幾個
作者: justsay (說說而已)   2018-07-17 00:16:00
大概就新遊戲出來能瞬間刷到市場飽和吧

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