[閒聊] 格鬥遊戲的暈眩系統

作者: scarlet01772 (溫泉浴缸)   2018-07-14 20:07:17
早期格鬥遊戲,只有你短時間連續受到太多次傷害
你就會被擊暈,無法控制人物
像是sf2這樣的作品,一拳就一割
被打暈血也剩不到一半
爬起來跟等死差不多
這設定是不是欺負人啊
作者: IbukiPumpkin (人生GG進行式)   2018-07-14 20:29:00
實力差太多 早點結束比較痛快 <= 這樣解讀
作者: EXIONG (E雄)   2018-07-14 22:09:00
主要是牽制龜的玩家 一直防太浪費時間 做個防加暈值剛好
作者: GonVolcano (火山君)   2018-07-14 22:46:00
應該設定1%走路或攻擊會跌倒失誤
作者: j147589 ((joyisbitch))   2018-07-14 23:12:00
小朋友齊打交 揍三拳肚子痛 忍者可以連到死

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