Re: [情報] CY開始在台灣招募人才

作者: susuki747 (神棍喵喵)   2018-07-13 20:43:48
純粹是看到PM兩字有感
不過徵人資訊實在太籠統
天曉得要徵求哪方面的PM
看Email地址應該不是外包
姑且當CY軟體開發專案PM來論吧
不管哪種PM的工作內容差不多是
1. 規劃工作進度
2. 需求訪談
3. 人力調度
4. 追進度
以為看起來很簡單嗎?
其實很講究手腕技巧的
PM必須具備的三大要求
專案熟悉度、做人人品、臉皮厚度
雖然是廢話
卻非常重要XD
PM的主要工作一言以蔽之就只是管理
當軟體開發案的PM其實不用會寫程式
但至少需要知道什麼事做得到
什麼事是做不到
幹這行常常會聽到下面對PM的微詞
"X你媽的 沒時間做不完啦"
"FQ 做這功能醒醒吧不可能"
所以非常需要跟手下成員溝通
知道他們的工作內容與難處
個人建議是
做軟體開發PM多少要略懂某種程式語言
才不會講出讓專業人士感到異常刺耳
為什麼這裡不會自動篩選(你又沒講
我想在這裡加入3D物件(這個框架不可能
這麼簡單為什麼做這麼久?(幹!你來
之類的幹話w
PM的責任非常重
因此更忌對上天花爛墜講一堆做不到的事
比如說工時估計
至少要一個月的工期的說一個禮拜內搞定
承接太多以為很簡單的新需求
結果做不完自爆
當然PM也可能是被底下唬爛的受害者
即便一時不察也要想辦法挽救
救不了肯定是PM的責任
欠人力要想辦法調人來
無理的要求要拒絕
所以對專案必須要非常非常熟悉
我是不知道在CY出事需不需要土下座啦
開發專案不可能不出意外
這時就很考驗人品與手腕了
最高級的處理辦法還是在究責前
把事情變不見w
這通常是可遇不可求啦
說真的
PM自己擔下來或就事論事找罪魁禍首都好
不論對錯
最怕是把自己切的一乾二淨都是they的錯
上面或許不會知道真相
不過下面一定會知道
跟其他行業同理
一旦黑到沒人緣
自然影響整個專案進度
而且出錯絕對不能逃
逃避可恥也對PM來說一點用都沒有
PM逃跑中導致專案停擺也就罷了
最怕是沒有這個PM專案一樣在繼續
根本是存在抹殺
厚臉皮我就覺得沒什麼好講的
PM接觸的人一定各式各樣都有
遇到難相處的
即便追進度追到被討厭
還是採到人地雷
PM臉皮就要有怎樣都要盧下去的厚
大概這樣不想寫了
不過上面要求對遊戲業熱忱
絕對不是拿來修飾徵人啟事的贅詞
起碼我知道PM都吃力不討好
沒有覺悟別想去當
保證壓力山大
如果CY接受新鮮人也對自己也自信的話
這應該是挺好歷練的地方
以RD的身分來看
沒有開到60K以上都是屎缺
在其以下的話
想吃CY爸爸的大O我就不阻止了
反正你高興就好
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-07-13 20:47:00
EQ要先練好
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-07-13 20:50:00
雞巴人職位
作者: sunrise2003 (俠氣與狂醉)   2018-07-13 20:51:00
夾在中間裡外不是人
作者: gunng (暗黑檢察官)   2018-07-13 20:53:00
簡單來說就是什麼方面的知識都要懂的黑臉吧
作者: zizc06719 (毛哥)   2018-07-13 20:53:00
PM zzz
作者: Stat14 (統計14)   2018-07-13 20:53:00
這種開給外國人的,怎麼想都不會是軟體開發方面的吧
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-07-13 21:00:00
頂多就作中文化而已吧...
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2018-07-13 21:00:00
你講的是專案PM 可是他們沒徵工程師
作者: d630200x (DOGE)   2018-07-13 21:11:00
以這行來看,PM覺得RD渾蛋,RD覺得PM智障
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2018-07-13 21:26:00
有寫是發行營運的管理 和開發無關吧...
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2018-07-13 21:27:00
嗯~如果有大動作徵完整研發團隊的話我應該會知道才對XD
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2018-07-13 21:35:00
能夠溝通的且願意花心思了解細節的PM才能有效解決問題有些做到後面變成上頭傳聲筒也不能怪RD把這類PM當成可有可無
作者: slx54461   2018-07-13 21:38:00
如果PM是專業需求這麼高的職缺,那錄取條件應該會嚴格許多,可能是在面試時才篩選大部分的人
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2018-07-13 21:39:00
有些時候是要求高但上頭對自己的要求不高,這聽起來很詭異但歸根究底還是不尊重專業(ry
作者: watanabekun (鏡)   2018-07-13 21:41:00
我也覺得主要業務還是中文化,開發相關大概摸不太到
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2018-07-13 21:41:00
台灣有些是缺人缺久了,應徵說徵企劃,面試時是PM的內容也有
作者: slx54461   2018-07-13 21:42:00
我看八成還是「台灣地區行銷企劃PM」,所以只需具備行銷知識和人脈,開發方面還是日本在處理所以不會碰到
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2018-07-13 21:44:00
目前cygames明顯看得出來的只有中文化部分,運維或開發這都還想太多wwww台灣比較近期且較有規模的在地化營運以及本地人員開發的前例大概就是曉數碼和艾鳴吧
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2018-07-13 21:52:00
SEGA本來想用入股本地公司合作開發的方式不過沒多久就抽身了
作者: Stat14 (統計14)   2018-07-13 22:04:00
薪水方面日方官網有寫。一般來說,有名氣的抽抽Game公司,薪水都不錯。更不用說這家是CY了。
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2018-07-13 22:21:00
在地化也需要PM沒錯 管的可能是日方的工程師
作者: a389102000 (親友認證的奈々控)   2018-07-13 22:32:00
S大的日本有名抽game薪水都不錯的說法有實例嗎?感覺沒怎麼聽到過類似行情,就連日商在台水平還不錯的公司常常都只有3-4萬出頭要求日文精通了
作者: salamender (banana king)   2018-07-13 22:35:00
覺得是承接外包或是專案某部分,跟曉X碼一樣性質吧
作者: Stat14 (統計14)   2018-07-13 23:10:00
在google打公司名+口コミ看看大家的心得就知道啦啊......我說的是在日本本地的,在台日商普遍低。在台的抽抽game公司我不知道
作者: gm79227922 (mr.r)   2018-07-13 23:28:00
PM(雜工)
作者: s6031417 (曦和)   2018-07-13 23:41:00
PM真的是…前份工作老是要擔心他們會不會突然倒下來…

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