Re: [閒聊] 風系跟毒系是不是很難創作?

作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-07-11 21:19:45
※ 引述 《zuraKatsura (假髮)》 之銘言:
:  
: 這兩種屬性雖然很潮
: 可是一時之間還真的想不出什麼代表角色
: 昨天有篇討論風屬性強的角色
: 可是覺得裡面很多例子,也都沒什麼風的特點
:  
:  
: 最常見的兩種表現手法:風刃跟龍捲風
: 第一種太沒特色,看起來就像沒上色的刀波劍氣
: 搓在一起就像鳴人、阿斯瑪那種,其實也感覺不太出是風
: 第二種龍捲風,看起來就像大招,當主屬性很難有變化。
:  
: 像英雄聯盟以前也有隻風龍,後來不知道怎麼做直接砍掉。
:
作者: dearbarry (莫言悲)   2018-07-11 21:23:00
把水凍住已經是冰系的範疇了吧
作者: a2016596 (a2016596)   2018-07-11 21:23:00
控水的直接控你血 看你怎麼出招 = =
作者: carlow (卡露)   2018-07-11 21:25:00
風系可以絕熱冷卻 這樣就能出冰系招式了 耶
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-07-11 21:25:00
這麼麻煩幹嘛 能製造局部真空 生物系全部都被你屌打
作者: keyman616 (bigpow)   2018-07-11 21:25:00
風-颱風 地-中央山脈 台灣每年都有對決戲碼
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-07-11 21:26:00
沒得呼吸我看你還能站者多久 缺氧沒多久就直接昏倒了
作者: bluelamb (藍羊)   2018-07-11 21:26:00
直接抽真空把人窒息就好了 幹嘛這麼麻煩
作者: keyman616 (bigpow)   2018-07-11 21:26:00
毒也有,每年都有食安風暴
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-07-11 21:43:00
火...火其實不需要空氣也能燒,另外火的極致目前是核能,這應該也不需要空氣
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2018-07-11 21:51:00
你把能力想這麼死不就剛好反而更不好創造,通通當一拳演嗎
作者: none049 (沒有人)   2018-07-11 21:57:00
如果操控氣能飛不是難事的話操控土的直接用引力把空中的東西拉下來應該也沒多難,結果只是變成誰練的比較強?
作者: s891234 (嘟嚕咑)   2018-07-11 22:50:00
你空能遠距離局部真空,那火也能遠距離直接放能量,水也能遠距離凍血,土也能遠距離操控電磁力。啊不就好棒棒。
作者: amaranth (liann)   2018-07-11 23:14:00
控血/體液有在漫畫出現過,作品中的第二boss只輸過兩次,一次輸給最後boss(可免疫所有能力)最後是老馬輸給近戰角的臨死反撲,以為對方已死沒防備走經對方"屍體"旁時,被對方瀕死一擊KO
作者: Orangekun (harima kenji)   2018-07-11 23:19:00
火需要氣體只是未必需要氧氣 抽真空可以對付火是真的但是同樣控制氣體分子 火可以控制到電子等級 氣只能控制到分子 火對上氣未必會輸再來土應該是氣的大敵 氣在普通的碰撞攻擊上難破防 就是專精擊退攻擊力低 遇到土有霸體就失去一大優勢 而且你覺得氣在空中土打不中 土何嘗又不能騎著土塊移動閃避呢
作者: shawntwo (耀旭)   2018-07-12 00:53:00
直接多一個“瑪那”的設定這些就都可以解決了
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2018-07-12 01:29:00
很多火系超能力都不是靠氧氣。而是直接操控運動。溫度也是屬於火的範圍的。真要比四屬性火最噁心大多火屬能力都只是控制熱,火焰只是特效。比個蛋

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