『ガンダムビルドダイバーズ』第15話「ロータス・チャレンジ」
https://www.youtube.com/watch?v=CELBT-3y7Qg
作者: asd45654 (戲言玩家) 2018-07-10 18:33:00
最大功臣是自製火箭阿 直接省很多時間 的確是個盲點
作者:
A880507 (無月)
2018-07-10 18:38:00隆美爾攻七次攻不下來 雪貂 你智將的稱號是放好玩的喔
作者: asd45654 (戲言玩家) 2018-07-10 18:45:00
這回這樣事前作足準備也叫開掛 真的硬要嘴耶..
作者:
AlianF (左手常駐模式)
2018-07-10 18:46:00菖蒲不戴面具太讚了>///<00S那一踢簡直就是在幫命運的斷腳扳回一城
作者: zeal63966 2018-07-10 18:48:00
能贏就靠前面的堆屍跟自製火箭
作者: asd45654 (戲言玩家) 2018-07-10 18:49:00
沒前面人堆屍 堆出情報 後面哪有找到新著眼點的機會呢
作者: zeal63966 2018-07-10 18:52:00
主角機的砲可以自行移動,不用手也可以用XD
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2018-07-10 18:54:00菖蒲在遊戲中 胸部好大 超引人注目難怪老外愛死女忍者裝了
有些道理很簡單 哥倫布立蛋也是做了之後其他人才發覺嘴什麼高智商團不可能想不到 但事實就是真的沒想到啊w
作者:
kamiame (上雨)
2018-07-10 19:05:00高階團隊沒攻破的BOSS被其他團隊用奇特方法突破的遊戲WOW歷史有兩次,第一次是3.2奧杜亞零燈被痛苦術陣突破在高階進度團領先了大幅度時間對零燈進行挑戰時後進團隊用出乎意料外的方式攻略了該難度取得首殺第二次是4.3脊椎,當世界各大團壓榨了DSP全部止步於此韓國團隊用祕法法師陣暴力突破並取得六與七王世界首殺並且使用風箏小怪,把怪拖著跑的方式達成有時高階團隊真的沒想到可以用其他方式突破,見怪不怪
作者:
zseineo (Zany)
2018-07-10 19:13:00推樓上~
作者:
kamiame (上雨)
2018-07-10 19:13:00零燈那次還被國外團隊抗議過零燈的打法還是用痛苦術機制,不用面對王就可輸出降低BOSS機制的瘋狂值成長,延長了輸出時間與失誤率
這集明顯就因為高階部隊通常只做鋼普拉模型而忽略了可以做火箭模型 不過我覺得狐男應該要想出來
作者: asd45654 (戲言玩家) 2018-07-10 19:25:00
問題 狐男看起來可不像攻略型團隊...
作者:
wx190 (空。)
2018-07-10 19:31:00噓外掛
隆美爾的七次威力偵查 算不上認真攻略機雷是這次冠軍攻略(第5次)時才有的變化劇中看不出來主角們有沒有看對戰影片,只知道光一很罩
作者:
a8330028 (比旺角還旺)
2018-07-10 19:44:00= =又開外掛
作者:
kamiame (上雨)
2018-07-10 19:59:00前任世界進度團的角度來解釋的話拉首先主角隊大概只看了隆美爾跟阿瓦隆小隊的紀錄自改火箭是發現了行徑路程浪費太多時間而做的相應手段機雷群的應對是看過過往紀錄才能有的反制手段
作者: sakuwolf 2018-07-10 20:07:00
10%00+90%命運 這組合真討厭...
作者:
kamiame (上雨)
2018-07-10 20:08:00主戰部隊在接戰也花太多時間在處理雜兵,火力過於分散冠軍隊伍在處理掉雜魚前,敵方BOSS機體完全沒動主角隊伍沒打的話,隆美爾跟阿瓦隆大概在踹幾次就過了而且攻擊核心與核心脫離是第一次出現的階段那瞬間也凸顯了火力不足,需要大火力才可以整個擊破誰也沒看過核心出場後還有一大堆的光束炮攻擊雖然過於理想的一次過關,但劇情需求就睜隻眼閉隻眼吧?這跟WOW4.2第一次看到拉格長出腳出來打人差不多感覺吧還以為過了,結果居然爬起來繼續跟你戰第二回合