[討論] 洛克人X做成Z系列的模式

作者: alucard6310 (Sicks)   2018-07-09 22:22:08
事情是這樣的,最近看到X系列被人討論
有人提到遊戲時數,遊戲變化等...
但我覺得2D做成Z系列那樣,地圖有連貫不一定要用傳送可以用走的
1代X系列你打完關卡,地圖還會互相影響
2代我忘了
3代印象中沒這設定?
歡迎補充
Z/ZX/ZXA系列
Z系列地圖其實都可以用走的到關卡沿途看看風景,還有火車之類的?
ZX/ZXA太久沒玩...印象中有火車,也有地圖,也有NPC跟小任務、小遊戲
甚至ZX能把自己切成非戰鬥型態,小體驗正常人的感覺
若是X系列做成這種2D開放世界玩法是不是很不錯?
X系列也有X5那種蠻帥氣的摩托車可以騎,火車
然後BOSS改不改沒差,劇情應該是希格瑪又活了要找到他同時要消滅掉他的動亂夥伴
接受委託:保護貨物、跟蹤尋找敵人、鎮暴、護衛(Z系列護衛雪兒參考下)
交易系統目前沒想到以前有這系統的是洛克人X:指令任務(很冷門的一款)
愛心等強化類道具變成零件制,蒐集可以增強能力之類的好像Z4有這功能?忘了
不知道各位覺得如何?因為2D玩法一直以來是X系列的賣點
另外我覺得角色做成3D有點醜(可能是不成熟)
在不改動2D玩法的狀況下,做成這種開放地圖隨便你跑
NPC多點互動,像是Z系列就有NPC會講故事,聊天等...
作者: Jetstream (Sammuel)   2018-07-09 22:24:00
Z系列我覺得不錯 你說的開放地圖倒有點像ZX和ZXA
作者: wxi (wxi)   2018-07-09 22:25:00
2D捲軸探索類型有很多大作卡前面了 比如說歐美款的metroid還有日式的惡魔城 近年還有ori
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2018-07-09 22:27:00
Z系列超經典 除了日式傑洛畫風和吃了會扣評價形同虛設的電子精靈還有偏難的成就之外真的堪稱經典
作者: Jetstream (Sammuel)   2018-07-09 22:28:00
我初玩Z系列的時候只記得中間關卡一直死 然後我就得在沒晶片沒長槍飛盾的情況下打四天王XD
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2018-07-09 22:36:00
Z1/ZX/ZXA可以走地圖,Z2/Z3/Z4不連貫
作者: hom5473 (...)   2018-07-09 22:38:00
讓特武晶片裝配到身體不同部位有不同特殊效果如何
作者: GeogeBye (bye)   2018-07-09 22:38:00
Zero的畫風我不行 QQ
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2018-07-09 22:39:00
Z系列其實是主打高速戰鬥的快感 X要用這種方式戰鬥很難Z的特徵就是能一邊衝刺一邊走路一邊普斬
作者: Valter (V)   2018-07-09 22:41:00
X系列的機車要講也講X4的 拿X5那種演半套的機車關來講……
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2018-07-09 22:41:00
全S評價要達成也幾乎關卡內都在衝刺 當年我按爆GBA一台
作者: Lex4193 (oswer)   2018-07-09 23:17:00
不需要另一部銀河城
作者: dddc (直流電)   2018-07-10 01:08:00
ZXA有一半左右的地圖跑不到吧 要用傳送地

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