Re: [討論] 為什麼非得要洛克人X?

作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-07-09 05:54:07
X系列其實算是越出越簡單
因為X的基本功能越來越強 對於老玩家來說最後都是強迫自己hard core挑戰
不然拿到手大概一個下午就全破的比比皆是
但是X系列分支出來的Z系列 我認為這才是X系列最終進化的版本跟方向
Z系列比較偏向動作RPG 難度較高 也有劇情(基本上不看NPC對話根本不可能破)
只可惜當年只有出掌機版本 其實我認為如果X系列要重啟
其實大可以大破大立 把故事整個重開機也沒差(反正後面多重宇宙也不知道在講三小)
然後引入Z系列的系統做更新跟修改 在出到家機上面
應該還是可以大賣 如果不堅持2D的玩法
也可考慮做開放世界+區域地圖的方式來做
主要來講就是要跟元祖洛克人做出區別 這樣X系列在出來才有意義
畢竟現在跟元祖洛克人同質性太高 出來的話我猜銷量也還是會不好看
其實卡普通出元祖11代應該也是在試水溫 看看這招牌還能不能賣
所以先推出最傳統的元祖洛克人 如果這一片賣的好 X系列在出應該也不遠了
只是看要怎麼出就是了....
作者: Klan (天才小釣手)   2018-07-09 05:59:00
X系列有重開機過,就是那個生不逢時的異常獵人
作者: class21535 (滷蛋王)   2018-07-09 06:00:00
做過了阿 就是DASH
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-07-09 06:02:00
好吧 DASH我真的沒玩過 W
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2018-07-09 06:09:00
我覺得X用來試水溫的是合輯…元祖是最穩定歐美一定買單才直接出
作者: john5568 (餃子)   2018-07-09 06:43:00
可是樓上,元組合集是早出過了。11之所以會出也是因為元組合集賣的好才被發現原來這系列還能賣。另外X的試水溫確實是合集,跟11一樣拿合集判定能不能賣
作者: TABEKING (食神)   2018-07-09 07:51:00
Dash系列我最喜歡多蓉哥布大進擊了
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2018-07-09 08:23:00
窟窿騎士的模式比較好
作者: dante12315 (泰山劉德華)   2018-07-09 08:53:00
z沒看npc對話還是會過吧 z3真的好玩到爆
作者: andyboji (Damascus)   2018-07-09 09:15:00
IHX真的生不逢時…
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-07-09 09:20:00
IHX那個只是把X1重製而已,玩家不買單正常
作者: john5568 (餃子)   2018-07-09 09:26:00
IHX那個年代玩家期待的是新作,不是炒冷飯的重製。雖然那款真的很有誠意,但他還是重製作,不買單是有可能的
作者: roycsw (洛伊or阿葉)   2018-07-09 10:20:00
玩過Z覺得直接把Z重製就能先賣一波了
作者: randyhgmac (阿仁)   2018-07-09 12:02:00
IHX跟RMRM都是那種很多人"有主機會順手收一片,但不太會為了這兩片去衝主機的程度"所以在MH2救世前出真的是生不逢時無誤
作者: Albito (降靈者)   2018-07-09 15:12:00
IHX算是不錯的重製了,當時真的生不逢時

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