狙擊手一定都是偷偷的來,絕對不能讓人知道你就在那邊
不僅槍隻要越準,同時聲音也是越小越好
另外狙擊槍通常為了準度,裝消音器的都很少
理論上是越小聲越好,但狙擊通常都是一擊離脫
從彈道也能推測人在哪邊
狙擊手的第一槍就是關鍵
一定要一擊必殺或是造成致命傷(帶回去也救不了)
但萬一沒打到,或是目標沒死
不管如何就一定要直接離開,沒有開第二槍的機會
除非狙擊目的是聲東擊西
因為人家就會想盡辦法把你找出來
無論是部隊搜索或是砲火轟炸直接炸掉掩體或建築物
狙擊在開槍之前一定不能被發現,但是開了槍以後就只有跑的份
真的能從彈道判斷位置嗎,看漫畫這樣描寫覺得很扯,是要拿出量角器算三角函數嗎
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2018-07-07 17:58:00甘迺迪
美軍使用在車輛上的迴聲感測器可以抓方位與大至上的距離
作者:
spfy (spfy)
2018-07-07 18:02:00電影都是狙擊之後換步槍衝上去幹 跟熱狗拉斯87%像
就算是從兩公里外狙擊,一般來說也會換點了因為人家也知道在那邊會被攻擊,就會全部避開該處
作者:
gaha (gaha)
2018-07-07 18:03:00但是實際上的消音狙擊槍只知道VSS,有其他的嗎??
北約介入巴爾幹衝突時有意外發現反炮兵雷達抓這個還蠻有效的
作者:
efkfkp (Heroprove)
2018-07-07 18:03:00真正的感覺型天賦神槍手難找啊,現代狙擊手誰不是身邊帶一個幫你算數學的?兩個人也好照應突發狀況
作者:
d512634 (薯條)
2018-07-07 18:06:00子彈,超音速的東西,經過你耳邊會有發出鞭打聲的音爆。
歷史上有名的狙擊手只知道白色死神和黃金神威上次提到的沈比利
游擊隊射來7.62 這邊則是射幾十發120mm迫炮 或是一發155mm回去 然後就沒有然後了(笑)
作者:
Cishang (辭..)
2018-07-07 18:08:00在戰場上是要怎麼算彈道 還不快朵
作者:
c1396 (Robin)
2018-07-07 18:19:00說地球自轉要考慮就知道你只是嘴泡惹
狙擊的話頂多一兩公里,是還不需要考慮自轉影響就是應該說影響小到可以忽略不計算但是動輒幾十公里遠的艦砲,計算上就要考慮到自轉了
那就是我有所不知 我以為都要算上記得以前看戰爭相關影片會提到地球自轉 想說應該也要
作者:
gametv (期待著今天)
2018-07-07 18:28:00狙擊手有時根本不開槍的,偵查情報才是重點
作者:
a92194 (Denny)
2018-07-07 18:28:00觀測手通常經驗需要比狙擊手好 而且狙擊都是兩人一組的
看見情況吧 如果目標在重裝甲中那可能就需要大口徑的了
作者:
Mercer59 (Sakai)
2018-07-07 19:20:00消音器不會降低準度 是亞音速子彈打不遠
作者:
SiaSi (夏希亞)
2018-07-07 19:29:00地球自轉要考慮吧?科氏力耶!
作者: acerabbit 2018-07-07 19:40:00
你落伍了…現代消音器可以增加準度,還可以提高1趴槍口初速,會這樣代表你動畫遊戲打多了
作者: scott50110 (野格貓貓) 2018-07-07 20:14:00
當然是大聲啊 我打槍就是要讓全世界都知道
作者:
lv256 (等級256)
2018-07-07 20:18:00樓上猥褻罪嫌確定w
重傷對方不是比較好嗎 反而會給對方醫療救護補給造成壓力
作者:
ImCasual (七星破軍幹你娘)
2018-07-07 20:47:00csgo:當然是把鏡甩到對方臉上
作者:
gt24 (寫一個慘字還寫錯)
2018-07-07 21:46:00槍神-有個敵人狙擊槍管像釣竿一樣伸縮,從幾公里外往村子裡打不過一被貼身就沒戲了,槍毀人亡
作者:
foxey (痴呆小咖)
2018-07-08 01:07:00子彈自旋的力量也會橫向偏轉的,長距離光這個就能差好大一截