[討論] 這幾年動畫是不是沒有明顯的進步啊

作者: dx5566 (00089海鮮)   2018-07-04 02:16:11
剛剛重看high school DXD第一季 突然發現他也已經是6年前的作品了
可是當時的作畫跟現在比其實也差不了太多 先不說京紫或是FATE那種畫面好的
一般品質的動畫在這幾年作畫好像有種走回頭路的感覺
更不要說常常出現總集篇這種以前從來沒想過的事
這幾年動畫普遍是不是沒什麼進步啊 還是只是我的回憶讓我有錯覺了
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-07-04 02:17:00
都是數位作畫要進步啥?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-07-04 02:27:00
應該說沒什麼突破吧?以前從賽璐璐到數位算一大突破
作者: kaj1983   2018-07-04 02:28:00
不進步也沒退步就很強了啊,這年頭搞動畫很燒錢
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-07-04 02:29:00
是說技術進步為什麼成本沒有下降呢....
作者: kaj1983   2018-07-04 02:29:00
看裡番動畫一個比一個窮
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2018-07-04 02:30:00
這個只能說你看太少 低端作品用舊技術本來就是常態 你要看新技術本來就要找頂尖公司和實驗性高的動畫組 好比最近兩三年很流行2D渲染 各番組發揮的方式都略有差異至於會搞到總集篇狂開大多就是低端 也別說十年前沒有這種東西 夜明前的高麗菜就是一個重要歷史標的
作者: kaj1983   2018-07-04 02:33:00
高麗菜是TV番搞的大笑話,BD就修正到可以吃的程度了XDD
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2018-07-04 02:34:00
蛤?我說的都是季番番組啊 像錯誤的卡多 閃11天秤 一卡車動畫都在玩2D渲染了
作者: kaj1983   2018-07-04 02:34:00
現在看TV番就和追跳跳連載差不多了,有些作者比較有良心把網點塗黑都弄好給你看,有些直接給你線稿XD反正最後還是要買單行本...所以技術什麼的不是沒有,要看付出錢和時間啦
作者: theskyofblue (天空藍)   2018-07-04 02:37:00
預算有限啊 不過牽涉到3D的動畫有進步吧
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2018-07-04 02:37:00
這個觀點我保留 2d渲染流行原因之一就是摳死當的結果
作者: graywater (灰水)   2018-07-04 02:38:00
可是人事費還是被壓榨
作者: hoanbeh (孫南)   2018-07-04 02:38:00
那種變相的總集編最煩...看也不是 不看也不是
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2018-07-04 02:39:00
而且技術力的發展潛在原因之一就是人類都很懶而且始終有越來越懶的趨勢
作者: kaj1983   2018-07-04 02:41:00
咦?你的年代感不是指上色的色彩比較豐富有層次嗎?如果是的話那就是靠錢和時間堆出來的啊
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2018-07-04 02:45:00
你要說六年前違和感小的話 一個原因是一樓x大師說的影像儲存技術還在同一個世代 另一個原因是動畫觀眾的審美偏好進入一個穩定發展期 從06年11年兩波動畫作品大發生 到現在番組穩定供餐已經很少有那種大季大年了
作者: seihikari (聖光)   2018-07-04 02:51:00
話說刀使打鬥的部分都改用3D,這算進步嗎?
作者: brightwish (密碼同帳號)   2018-07-04 02:52:00
資金和技術都是各公司不同 請看整體 動畫進步許多了
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2018-07-04 02:56:00
2D渲染是時代所驅 純3D市場不愛 傳統2D又太貴了
作者: RoChing (綠野賢宗)   2018-07-04 02:58:00
雖然看得不多,但是我看寶石之國時就曾震驚地想著"現在的動畫還真是進步"
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2018-07-04 02:58:00
要說進步2D渲染確實是 品管上有建模的基礎比傳統2D不容易崩 渲染技術也已經有人可以做到極其仿真的2D效果
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2018-07-04 02:59:00
同樣的季番,90年代的跟現在的一比就知道紮實度有差動畫黃金年代可不是說假的
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2018-07-04 03:01:00
我沒看寶石 但印象中是橘子社多年技術的集大成作
作者: dragonforce   2018-07-04 03:08:00
其實每個時代的畫面都有它特別的味道呀,並不是技術越新越好
作者: dukemon (dukemon)   2018-07-04 03:09:00
我覺得2D動畫早就被迪士尼玩到極致了XD3D動畫倒是可以看見一直在進步
作者: blacktea5566 (黑茶56)   2018-07-04 03:32:00
寶石之國明明看得出非常進步
作者: kkkk483 (悠悠熊)   2018-07-04 03:53:00
air會有感啊 但kon?? 你認真嗎不久前重看罪惡王冠 也覺得跟現在落差不大
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-07-04 04:30:00
K-ON 有年代感嗎@@"在說我怎麼覺得年代感主要來自畫風流行的不同啊XD
作者: j17ay1991 (nen)   2018-07-04 04:33:00
五年前庵野秀明有說日本動畫要沒落的差不多了 市場擴張快速但製作費不增反降 上網查資料都有
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-07-04 04:34:00
但日本動畫沒有沒落啊
作者: jacky1227890 (biggerblackman)   2018-07-04 04:38:00
紫羅蘭還行吧?
作者: uegi (ㄩㄐ)   2018-07-04 04:40:00
寶石之國 blame劇場版 都是最近不錯的3D動畫很有進步感(?
作者: CountingStar (CountingStar)   2018-07-04 04:44:00
多了紗霧哪裡沒進步了?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-07-04 04:51:00
你問我感覺的話 我覺得近年還是比較強啊只是因為舊的動畫大家會記得的都是強中之強11年跟12年的番組有差距?
作者: dodomilk (豆豆奶)   2018-07-04 05:02:00
只能說你看得不夠久,AIR和KANON那是畫風問題key社人物原本就長那樣,clannad是京阿尼魔改出來的除了人設以外,上述三作品的畫面並沒有差太多總集篇也是一直都有,可能只是剛好不是你有看過的番
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-07-04 05:06:00
我個人感覺一看貧窮味就飄出來的番變多了 是錯覺嗎?
作者: dodomilk (豆豆奶)   2018-07-04 05:07:00
能不能明確指出你從哪裡看出來涼宮是舊番?舉個比較有名的,魯路修第一季就有8.5和17.5兩個總集篇
作者: dream1230   2018-07-04 05:12:00
講這麼多,我只感覺是畫風問題,跟技術進步沒啥關聯...
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-07-04 05:14:00
你說06跟12年差距大我可以理解 11跟12差距不大吧另外 2006 ?的 Code Geass放到現在看會像舊番嗎?2005 驚爆危機TSR 放到現在跟新番看起來也無違和啊XD2011的 命運石之門 戰國鬼才傳 Persona 4 animation未來日記 Blood-C 夏目友人帳 這些會看起來有年代感?你如果是說畫風變化,這個我覺得每年都有在變化啊XD
作者: PigBlood (PigBlood)   2018-07-04 05:51:00
寶石之國我跪著看哪裡沒進步
作者: narukamis (創設金城5)   2018-07-04 06:13:00
量多品質平均就會下降 但每季的精英只會變多吧
作者: amoyui (clom)   2018-07-04 06:25:00
其實只要有中國這個市場,就不用太怕吧
作者: haohwang (haohwang)   2018-07-04 07:01:00
除非技術有大突破,季番還是受到預算跟製作時間限制吧?
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-07-04 07:22:00
寶石之國有明顯的突破啊
作者: bigcho (bigo)   2018-07-04 07:45:00
現在技術進步所以有很多個人風格的動畫才生的出來啊
作者: attacksoil (擊壤)   2018-07-04 08:09:00
罪冠放到現在毫無違和感
作者: leo125160909 (中興黃藥師)   2018-07-04 08:15:00
技術已經到一個地步就不會在進步了,畢竟原畫就那幾個人,哪那麼多時間搞特效
作者: ZooseWu (N5)   2018-07-04 08:23:00
畫風差異吧 你現在看megalo box是不是很有年代感
作者: silver0416 (羊)   2018-07-04 08:38:00
省成本的技術更強了
作者: deathslipkno (Soloist)   2018-07-04 08:39:00
這五年來說是
作者: maplenight (刀下留人)   2018-07-04 09:00:00
員工技術變好薪水會變便宜嗎...
作者: ASEVE (ASEVE)   2018-07-04 09:51:00
經費問題,看一下ff15劇場版就感受到時代進步
作者: zizc06719 (毛哥)   2018-07-04 10:03:00
畫風問題講成沒進步也滿好笑的
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-07-04 11:07:00
高成本作品 有進化阿 (畫面) 一般TV作就看團隊擲骰吧
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-07-04 11:08:00
工作人員沒變多產量卻變多了
作者: BobX (熱狗♂大帝)   2018-07-04 11:11:00
不限日本的話 幾年前RWBY演出真的有給人驚艷的感覺只可惜原作者死後 這幾年變成同人偽作 慘不忍睹 = =
作者: lenwu123 (大蓮霧)   2018-07-04 11:20:00
裝專業
作者: braveheart9 (酒漬)   2018-07-04 12:12:00
論製作的話我覺得巨人我英深淵之類的都很厲害呀
作者: s87269x (麵筋)   2018-07-04 12:13:00
你認為沒有進步是畫風問題…寶石就是技術進步了2+3D,以前2D動畫技術進步是賽璐璐轉數位,3D的動畫部分史克威爾就催到極限了。
作者: chouncu (chouchou)   2018-07-04 12:24:00
可以等黑獸第五集啊 等好久了
作者: e2167471 (喬妹)   2018-07-04 12:33:00
KON的作畫還行吧 倒是我看今年DITF還真的會有 阿這是11年那附近的作品的錯覺
作者: aq200aq (肉汁)   2018-07-04 13:19:00
我看K-ON不會耶
作者: axakira (axa)   2018-07-04 17:18:00
攻殼SAC放到今年照樣毫無違和
作者: senria (≡(?)≡)   2018-07-04 17:48:00
不止沒進步還退步 看看龍珠超
作者: a59876324 (辭職一拚)   2018-07-04 18:29:00
進步在COST DOWN部分吧

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