Re: [轉錄] 中國歷史沒有比三國更有意思的亂世

作者: pietoro (蟄)   2018-06-28 11:09:17
※ 引述《ladioshuang (達哥)》之銘言:
: 現在的三國遊戲主都是拿二創的三國演義來當劇本
: 就跟拿同樣的二創的大唐無雙傳來做遊戲一樣
: 但前者的遊戲一大堆,也賣座不少
: 後者記得也出過遊戲,但現在沒多少人聽過
: 歷史相關的遊戲完全是可以激起人求知的慾望
: 日本就有母親寫信給光榮,感謝光榮作了日本戰國相關的遊戲
: 讓他的兒子在考試成績上得高分
: 前幾年,因為明朝那些事兒的暢銷,讓明史突然熱門起來
: 但很快地,熱潮也突然退去
: 如果有當時有相關的遊戲,適當的宣傳也會是大熱門
: 聖鬥士星矢如果沒有跟星座結合的聖衣,只是部普通的格鬥漫畫
: FGO大賣的主要原因是在與歷史人物的結合,否則只是一般的賣萌遊戲
其實原因很簡單 "IP跟品牌效應"
在光榮跟各個三國遊戲、漫畫、動漫的影響下
玩家們都很熟知三國的歷史跟武將
今天我轉蛋抽到張飛、關羽,不用看參數跟技能我就知道我中大獎
不用去了解劇情跟世界觀
我就知道有貂蟬、孫尚香、大小喬這些女性角色可以期待
這不單單只是知名度上的差異,對於玩家的帶入感跟投入感是會產生很大的差異
玩家可以在很短的時間跟低度的學習下,
就知道在遊戲中得到張遼、樂進、于禁、張郃、徐晃有多屌
但如果是其他題材的,有人跟你說他有慕容沖,高長恭、石達開、白起、郭侃、陳慶之
你會認知那是多麼可怕的陣容嗎?
像現在王者天下開始紅了,也開始有比較多人知道李信、楊端和、蒙恬
這也是一個不錯的IP的開端
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2018-06-28 11:10:00
但是fgo星等跟知名度不成比例嬰靈可以當五星,大英雄一星
作者: Justice5566 (正義56)   2018-06-28 11:11:00
我是因為觸控板、手寫筆而知道蒙恬的
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2018-06-28 11:17:00
李信 誰?
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2018-06-28 11:18:00
跟秦王要20萬兵力打楚國 結果被打爆的那個
作者: pietoro (蟄)   2018-06-28 11:18:00
晚節不保的李信
作者: enjoytbook (en)   2018-06-28 11:22:00
白起還是有人知道吧…歷史常識欸
作者: kuninaka   2018-06-28 11:23:00
作者: tommy91634 (肉包)   2018-06-28 11:30:00
一樓舉的例子有點糟,嬰靈知名度比大英雄高不少吧在台灣一般沒什麼機會接觸波斯就算了不提,在日本光是嬰靈被柯南拿來當題材,知名度肯定就屌虐大英雄了
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2018-06-28 12:34:00
慕容沖很厲害嗎...你是不是要講慕容恪還慕容垂
作者: shihpoyen (伯勞)   2018-06-28 13:10:00
蒙恬、白起是會出現在歷史課本的等級吧
作者: enjoytbook (en)   2018-06-28 15:25:00
三國戰國以外的亂世的確很少提到啦…

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