作者:
Israfil (贖罪聖音)
2018-06-24 20:09:18光榮製作的三國無雙系列,內容大致是以三國演義為主要故事軸心的動作遊戲
在系列作中經常有一場後期吳與魏之間的戰鬥 合肥新城戰役
和張遼把孫權逼到策馬跳過斷橋的 合肥戰役 不同
合肥新城是曹魏有點受不了孫權一直往合肥打過來蓋的新防禦陣地
和之前合肥戰役的舊城相比離水更遠,而新城也取代舊城成為曹魏在合肥最重要據點
西元233年滿寵和中央請款申請建新城獲准,當年開工,也在該年完工
而孫吳也非常捧場,隔年就來打。
合肥新城多次被孫吳進攻,但是始終拿不下
最接近攻陷的一次是253年那次進攻,眼看城牆就要塌陷,但是張特成功堅守
合肥新城一次也沒有被吳軍攻入。
光榮在無雙系列裡對合肥新城難攻不下的形象詮釋為:陷阱。
歷代以來城內超多陷阱機關的,從合肥新城戰役登場以來,可以說是越玩越大
自動射箭裝置、人造龍捲風、噴火機關、大型輸送帶、移動式火戰車、弩炮陣地等等
要說三國無雙系列有關攻城戰的戰役,大部分都還是強調城外的策略與野戰爭奪
城外的小堡壘或據點爭奪 以及爭奪它們所進行的計謀對抗往往才是關卡重點
(合肥新城戰役在某幾代確實也有這些要素)
而主城往往只是最後收官的臨門一腳
打到主城基本象徵防守方的戰敗,只等玩家敲門擊倒對方主將
但是合肥新城並不一樣
它在三國無雙系列被詮釋為一座超大的城
在史實中,合肥新城一旦被吳軍攻入,合肥新城之戰基本就結束了
可是在遊戲中,合肥新城被吳軍攻入,可以說才正式開始這場戰鬥....
在無雙系列中有如此重要性的城內戰鬥的戰役
大概只有像長安、許昌這種大城市的戰役了
合肥新城的戰略縱深和防守機關更是有過之而無不及
光榮是不是對合肥新城有莫名的憧憬啊?
o'-'o
作者:
Owada (大和田)
2018-06-24 20:11:00有夠肥
作者:
wl355062 (微笑小獸獸)
2018-06-24 20:14:00滿寵超胖
作者:
woei8904 (生鏽五十元)
2018-06-24 20:19:00看在你考據詳實 朕封你為合肥城主
作者:
buke (一坪的海岸線)
2018-06-24 20:23:00月巴
絕對不能踏入中央花園的小路,要不然會出現很多....
最經典的也只有真三二猛將傳的合肥新城包圍戰那精美突然冒出來的弩弓兵看到武將都是往前衝 看到弓兵都是嚇到往後躲
很可惜在8代有勾繩的設定,如果拔掉的話合肥新城應該蠻好玩的,不過8代整鍋都是爛的就算了
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2018-06-24 20:40:00孫權粗乃玩
作者:
blargelp (bernie)
2018-06-24 20:51:00這就是君主的單挑
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2018-06-24 20:57:00比孔明八卦陣更難搞的地圖…
作者:
s310213 (小橘)
2018-06-24 21:06:00這篇不錯,之前的三國文滿廢的
作者:
k23 (k23)
2018-06-24 21:07:00二代合肥滿滿的弩兵,射到你飛起來
作者:
fkzj (fkzj)
2018-06-24 21:08:00二代的玩了一陣之後,就直接在引出弓兵後,跑到隔壁貼著門慢慢把弓兵隊長一隻一隻射光了。
作者:
poor147 (等等,我先穿褲子)
2018-08-29 11:30:00阿克婭智商是官方認證的 無話可說
作者:
m01a011 (亞瑟)
2018-08-29 11:30:00阿~克~亞~低~智~商
作者:
nggfn (nggfn)
2018-06-24 22:04:004代就是拿來練功的地圖
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2018-06-24 22:12:00(′・ω・‵) 5代好像是刷武跟馬用的?
作者:
Danto18 (blue)
2018-06-25 01:02:00二代那真的超誇張......可以直接被射在空中下不來
作者: optexside (optexwave) 2018-06-25 03:27:00
三代成都還有電網......
作者:
takura (三æˆ)
2018-06-25 09:18:00二代弩兵隊長還會用暈眩箭,修羅難度血又硬猛將傳前,與朋友挑戰難度一定是這關與五丈原蜀軍
作者:
Tatsuko (裸足的性感女神)
2018-06-25 09:31:008的合肥新城超無聊(′・ω・`) 難得滿寵都PC化了結果搞這三小(就算不用勾繩還是很無聊啊啊啊啊啊)