如題
最有名的例子大概就是世紀帝國了
世紀帝國II是從世紀帝國I進化而來,所以稱呼世紀II為世紀I 2.0不為過
而世紀II推出後,也的確是受到了絕大多數世紀帝國老玩家的支持與推崇
而世紀III呢,就不那麼讓人接受了
大部分老玩家都覺得:這根本不是世紀帝國
以遊戲來講,絕對不能說世紀III爛,但是它頂著世紀系列的名字,卻跟它的前作差異頗多招致批評
世紀II備受世紀I玩家推崇
世紀III卻不被大部分世紀II玩家認可
關鍵就在於世紀II繼承了世紀I的玩法,並且改進了缺點,將特色發揚光大
世紀III卻另闢蹊徑,開創新玩法,因此讓人批評
那麼問題來了
大家覺得『系列作』究竟是該創新還是傳承啊?
我不是單純要討論創新好不好喔
創新當然值得誇獎稱讚,這我知道
然而我是要問在『系列作』這個大前提下,創新or傳承?