作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2018-06-22 12:48:02老手權益 <=> 新手福利,到底該怎麼取得平衡才好呢?
一個營運N年的遊戲/伺服器通常會有"沒有新血注入"的情況產生,
造成的原因多半都是"戰力落差太大",以及"新遊戲/伺服器很多",
既然可以在新的裡頭當高手裝大爺,那幹嘛在老的裡面當個弱不拉機的小弟
於是為了讓老遊戲/伺服器有點活力注點新血,營運通常都會給新米一些好康,
可能老手原本要花2年才能完成的進度,新米只要2個禮拜...諸如此類的
但此時又會換老手出來抱怨:淦,老子當年花2年,新米只要2個禮拜?
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不給好康沒新米想來玩,給了新米好康老手會抱怨,這到底該怎麼辦呢?
作者:
gekisen (阿墨)
2018-06-22 12:49:00請參考各類免洗手遊 打掉重新出一款就好連SE這種大廠都展演過這種技巧有多實在ㄌ 別浪費心思拉新手啦
作者:
louis1004 (çš®å¡é¯â€§ç´¢å°¼å…‹(?))
2018-06-22 12:51:00讓新手能夠快速變成老手就好(X
作者: henry30912 (Rten) 2018-06-22 12:51:00
瑪奇阿
作者:
gekisen (阿墨)
2018-06-22 12:54:00也可以參考WOW阿 定期洗白重新開始 但還是會有這種問題不過WOW核心在推王推進度 抱怨的就會少 畢竟還是需要人來裝夠才有本錢讓團隊繼續走會有這種老手不爽的事情多大不是什麼需要合作的遊戲吧
作者:
wai0806 (臣妾辦不到啊)
2018-06-22 12:55:00給老手更好的不就好了
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2018-06-22 12:57:00戰女啊 強度定期通膨 vip15也沒有刷到古代種的威
作者:
Dirgo (靜!)
2018-06-22 13:00:00我覺得認真完半年追到top的程度差不多.不過現在大多只有兩極化,不是抽中就超英趕美,要不就是農到天荒地老還是差老手一點點.
作者: vythxsheep (綿羊) 2018-06-22 13:01:00
有差嗎 爐石 LOL有在管新手死活嗎
作者:
leftside (Moneyball)
2018-06-22 13:01:00新手期做得夠好玩讓人肯細細品味會好一點
作者:
GennXu (GennXu)
2018-06-22 13:07:00老手有第一線的資源,給新手第二第三線的
印象中龍之谷瑪英都有試過 老手也沒啥人因為這個退坑
wow改版任務裝 屌打上版本英雄大改地板撿900 上版本傳奇戰鑄895
而且就給一套堪用裝和等級封頂而已 認真玩還是要農下去
作者:
a103232 (Lu涼涼)
2018-06-22 13:11:00賣寶箱呀 滿萬送千
作者: zero6410 2018-06-22 13:13:00
gbf就是開新農場 原本農場難度降低
作者: a0187307 2018-06-22 13:15:00
GW2 送一隻滿等+裝 新手很快就能參與活動
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2018-06-22 13:20:00請參考中華電信的玩法
只要課金能搞定就沒事,重課還追不上老玩家才是問題(ry
作者:
Minihil ( )
2018-06-22 13:23:00給新手能在單方面能追到老手 一起打關 任務但其他方面只能靠時間金錢練習 提升
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-06-22 13:26:00天梯或賽季制度啊.
作者:
Minihil ( )
2018-06-22 13:26:00至於抱怨...我覺得87%都不會啦 甚至還跑去開小帳
就重新洗白啊 給老手一點裝飾品當福利啊不過課金手遊應該不能這樣搞吧 ㄏ
作者: LeoJhou (因京塚丈) 2018-06-22 13:40:00
還好吧,因為老人也會練個小號分身玩玩,加上老人自己手上既有的資源,老人可以用更效率的方式快速練到頂,我是覺得沒什麼不好啦
作者: iloveu0926 2018-06-22 13:42:00
我覺得老手不會在意新手升太快欸 尤其是靠合作的遊戲人潮比少數人獨大好
作者:
Jabarkas (手提箱農夫)
2018-06-22 13:49:00打從一開始就不要有等級或裝備差距就好
楓谷很多老手特有的物品 但能力加的不多祕法符文設計的不錯 農一整年arc數也頂多是別人兩倍
我倒是很少聽到抱怨的 因為這樣可以讓新手快點跟團沒過過抱怨頂多只是說想當年超難練這樣而已然後老手自己開一堆小號練滿滿