Re: [問題] 為何現代遊戲屍體大多會消失?

作者: Kbart (凱巴特)   2018-06-20 01:33:35
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 還記得以前玩毀滅戰士一二代
: 敵人屍體都不會消失。看到屍體遍地有種爽快感
: 而且焰魔復活敵人也變得合理
: 但是毀滅戰士三和四開始屍體都會消失
: 結果焰魔只能從復活屍體變成召喚小怪了
: 怎麼好像現在屍體會消失的遊戲這麼多?
: 目前也只有想到惡靈古堡還保留屍體
: (僅止於還能復活的屍體就是,一旦爆頭一樣會消失)
這個問題早在16年前我就有問過自己這樣的問題了
沒屍體當然是為了省效能,如果保留屍體當然也要設計和屍體有關的技能
至於沒屍體的遊戲,16年前就不少了
RO、希望、命運、楓之谷
(因為接觸RO前我有先接觸天堂,我一度還覺得RO沒屍體可惜 XD)
再次看到會保留屍體的遊戲,是暴雪開發的線上遊戲魔獸世界
所以節省效能不是近幾年才在做的,早在20多年前就有在考量效能問題囉!
(更早期的遊戲甚至節省到矯枉過正,平臺移植還會刪除部分遊戲元素......)
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2017-02-25 08:02:00
我心裡面一直很好奇 如果alpha和betaOOXX的話會發生啥事?
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2017-02-25 10:05:00
樓上...
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2017-02-26 00:03:00
幹嘛這樣 從我看到神官想讓他們兩個吃脆笛酥之後就這樣想
作者: pennyloegg (哈哈大滷蛋)   2017-02-26 00:09:00
樓上你很糟糕請暫時不要跟我說話
作者: knife5566 (愛心癤瘤‧刀)   2018-06-20 01:52:00
想當年wow的福克斯大神還在的時候 突然某天心血來潮在旁邊堆屍體當祭品 結果下次上線就滿坑滿谷的屍體了
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2018-06-20 02:11:00
有沒有可能也跟遊戲的年齡分級有關?
作者: HELLDIVER (Ζzz...)   2018-06-20 02:31:00
其實那些屍體也有一定的數量限制 當達到數量上限時就會從最久的屍體開始消失
作者: aryten (Bryan)   2018-06-20 06:33:00
斐揚洞穴的屍體可能會滿出來

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