構成一款成功的OLG最重要的因素是什麼呢??
是劇情嗎? 遊戲中好的劇情 會讓玩家隨著遊戲的進行更加沉迷
劇情佳 在推抗時也是個好的利器
是畫面嗎? 畫面佳會吸引到畫值黨玩家 有些玩家看到不精美的畫面
根本連下載的動力都沒 看精美的畫面 至少讓人想試試
是朋友圈嗎? 有一些遊戲會玩是因為朋友在玩 為了一些多人的活動拉認識的人進來
有時候會玩遊戲 是因為朋友的關係 而不是遊戲真的有多吸引人
是評價嗎? 不可否認的 有些人沒有自己的看法 完全依遊戲評價來走
遊戲評價高的他就認為是好遊戲而玩 遊戲評價低的他就認為是糞作不玩
如果一定要選一個OLG成功最重要的因素 你覺得是什麼呢??
我個人是覺得 朋友圈 > 劇情 > 畫面 > 評價
作者:
sanpo0108 (不要再打= =我頭好痛)
2018-06-17 22:29:00打廣告
作者:
Leonidus (戰鬥型納帝魯斯)
2018-06-17 22:29:00不要有沒解就會跟不上別人的每日任務
作者: Gnidid 2018-06-17 22:32:00
找腦婆
作者:
Sony5555 (我不是56 看清楚!)
2018-06-17 22:33:00讓無課玩家可以自我感覺良好 >>>外掛 >> 劇情交友
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2018-06-17 22:35:00C8763 是一款成功的OLG 雖然他是虛擬遊戲但可不是鬧著玩
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-06-17 22:35:004 ∈ 3>1>2
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-06-17 22:44:00賺的錢能維持營運?
OLG當然是遊戲性啊...劇情很快就打完了,而且OLG有其特殊性,劇情很難寫得好
好玩,「有女角可以換裝和360度鏡頭模式」= 好玩= 遊戲性 = 劇情
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2018-06-17 22:55:00社群
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-06-17 23:00:00一直都是人啊.劇情是人(玩家)互動創造出來的,包括那些drama
作者:
amsmsk (449)
2018-06-17 23:00:00抓馬阿
作者:
D600dust (一世六百塵)
2018-06-17 23:32:00時機。天堂I有你講的這些東西嗎?
作者: marinetauren 2018-06-17 23:48:00
先不要喊超越WOW
作者:
scdoom (伊諾克)
2018-06-18 00:40:00空白鍵可以跳
作者:
Jabarkas (手提箱農夫)
2018-06-18 00:42:00機體不能有任何強度差距 商城賣座騎、衣服、角色擴充