Re: [閒聊] 遊戲橘子是怎麼黑掉的?

作者: hayate232 (CY)   2018-06-16 13:34:44
※ 引述《Kuru991 (城武)》之銘言:
: 安安大家豪我城武喇
: 現在其實台灣有在做大型代理的本土廠商也沒剩幾家了
: 大概就橘子、網銀、辣椒
: 綜觀所有國內外廠商,就橘子的風評慘到不行
: 被罵der點大概幾個
: 1. 轉蛋
: 可是很多遊戲都有轉蛋,看看精美的FGO
: 2. 應在遊戲內的物品鎖商城
: 據說在每個國家都會有代理商幹這件事情,
: 相反的也有些物品是本來在國外很難取得,但在台灣可以在遊戲裡面簡單拿到
: 3. 調高經驗值需求、調低掉寶
: 據說隨著每國的風土民情不同,本來就會調整
: 台灣要面臨到一堆遊戲狂人、中國工作室,聽說本來就要作一些調整才能讓遊戲走更久
: 那橘子到底怎麼黑掉的呢?
: 有沒有專業可以解釋一下
遊戲橘子早期黑的點 不就是 資安非常的差 加上 什麼遊戲都可以鎖寶
在大家都可以使用通訊鎖的時代,遊戲橘子 才剛出實體卡,而且功能還不完全 很早就
被破解,到現在才開始穩定。
當大家都可以用APP鎖時代,他卻晚了2年 真的很好笑。
這是資安問題,G社更差就是
鎖寶問題,從天堂 鎖風火地龍,鎖召喚書,鎖聖潔界 開始就很黑了,尤其鎖聖潔界最
誇張,一個月費制遊戲 鎖寶 然後放在網頁付費抽獎 到底是三小
有人說鎖寶是都市傳說 謠言 想幫橘子洗白,雖然我自己是沒玩過 韓版 日版天堂,但
瑪奇英雄傳就是個最好例子,橘子版跟G社版的差很多,幾乎是不同款遊戲,橘子是把所
有東西都鎖一輪了,你怎麼打不掉就是不掉,G社版本東西跟垃圾一樣狂掉,雖然現在也
是沒玩就是。
鎖寶這行為,現在看起來還好,因為手機遊戲的關係,現在一堆手機遊戲設計成跟鎖寶
機制一樣XD
作者: KnightVald (小天使人真好 ╦△╦)   2018-06-16 13:36:00
最早是鎖龍之心
作者: naxxx (BLACK★STAR:> )   2018-06-16 13:54:00
故意提高難度來增加顧客的持續遊玩熱忠度 從天堂可明顯看的出來台灣人天生就是吃這一套路 而且無法自拔日本人的話雖然壓力摳米型也是一堆 但好歹懂怎麼炎上
作者: triplezeta (zzz)   2018-06-16 13:57:00
不知道瑪英你指的是哪些物品
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2018-06-16 13:59:00
不鳥炎上的廠商也是一堆,炎上很多情況,內容都跟酸民
作者: triplezeta (zzz)   2018-06-16 14:00:00
橘子最後的版本裝備最高等級80,最高等級的裝備素材
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2018-06-16 14:00:00
言論沒啥兩樣,很多廠商都官腔答答

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