Re: [閒聊] 遊戲橘子是怎麼黑掉的?

作者: JPChinbotsu (日本沈没)   2018-06-16 13:02:58
富峰群時代還可以
做了一些還可以的國產遊戲
便利商店系列,富貴列車
富峰群希望從自身開始改造
同步提昇遊戲製作與經營的水準
讓遊戲製作真正向高科技產業邁進。
這是1999年橘子改名前的報導
實際上橘子怎麼了?
大家都知道,瘋代理,哪來的提升遊戲製作?
那陣子還有網龍,華義,大宇
昱泉,風雷,宇峻,奧丁,漢堂
雷爵,還有一堆公司
昱泉那陣子還有很多3D遊戲,宇峻跟奧丁也撐了一陣子
漢堂更是到最後燃燒殆盡
橘子呢?除了代理還是代理
代理到其他家受不了跳下來一起代理
當然台灣遊戲業的弱是全面性的弱
文化資源多,但不懂得運用
遊戲業進入3d時代之後逐漸技術跟不上
跟不上就代理不去追最後惡性循環
要不是手遊興起
台灣遊戲業還是比現在還要爛的爛泥
即便這麼說
當時有資源的公司
一樣得受批評,智冠橘子這兩家
賺EasyMoney 賺上了癮
不過這麼說其實也有點不太公平
畢竟,台灣本來處處都是短視近利的公司
在每個行業都看得見,不只遊戲業
除了靠那些有志於改變現狀的人來做
還能期待什麼呢?期待橘子智冠那天被雷打到嗎?
雷亞,SIGONO,赤燭,RNOVA等等新的團隊
做得就算不盡完美,都是在嘗試跟挑戰
要拉回過去十多年被那些不知長進的浪費掉的時間
更重要的是台灣玩家的支持
如果台灣玩家玩垃圾糞遊戲就能滿足了
自然台灣的團隊也會投其所好來做
實際的支持台灣值得支持的遊戲公司
他們才會存續下來,繼續實現理想,不被現實打敗
作者: kuninaka   2018-06-16 13:04:00
當年不轉型的全部都死光了
作者: innovada (innovada)   2018-06-16 13:06:00
就不要買讓他倒
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2018-06-16 13:08:00
這些遊戲就是大眾online的天花板了 金字塔頂端了怎麼淘汰
作者: s840302s (ThomasTheTankster)   2018-06-16 13:10:00
樓上說的容易 台灣玩家就是這麼M 很多代理才會變現在這樣看看天堂M 營收還是居高不下 我是廠商我當然繼續現在的策略阿
作者: bm200300127 (逼M)   2018-06-16 13:12:00
假如代理是提振原創的手段還好說 但實際上根本不開發
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-06-16 13:16:00
事實上台灣市場就是選擇黑心代理商 黑心黑到賺超飽是要怎麼期待改善
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2018-06-16 13:19:00
沒辦法啊CS 天堂 瑪琪 跑跑 爆爆 都是橘子的 當年的社交遊戲都是這幾個現在橘子也走到終點了 也不知道下一個崛起的是哪家
作者: alinwang (kaeru)   2018-06-16 13:26:00
人家日本光內需就可定價2000元賣百萬套,台灣最好也不過五六百元十幾萬套是要怎麼跑得一樣快?
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2018-06-16 13:37:00
顧客決定市場,愛貪小便宜愛免費,就注定台灣市場就是
作者: alinwang (kaeru)   2018-06-16 13:37:00
很多遊戲公司的發展常常都是前進一小步然後退幾大步的.
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2018-06-16 13:38:00
這樣的水準了
作者: kuninaka   2018-06-16 13:38:00
韓國當年做單機的有多少?台灣當年大部分都單機廠商墮落也是轉型阿,往下的那種你講的那一票全都單機遊戲單機遊戲被網路遊戲和盜版殺光光
作者: alinwang (kaeru)   2018-06-16 13:40:00
像網龍和宇峻都曾在自製網遊上成功賺大錢過但之後一家變不出新把戲一家在自製多年新網遊栽大跟頭就裁員不振了
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2018-06-16 13:43:00
廠商如果不配合市場的話,不管是你認知的往上往下,就注定很難賺到錢,沒錢自然公司就GG了
作者: kuninaka   2018-06-16 13:44:00
那幾的單機的廠商我記得都沒轉型昱泉雖然有笑傲江湖OL和流星蝴蝶劍,但是主要還是單機宇峻,奧丁,漢堂我記得當時都沒有OLG宇峻2004年才出新絕代雙驕OL
作者: alinwang (kaeru)   2018-06-16 13:46:00
宇峻之後也開放IP授權才稍好轉又重推單機但因之前裁員
作者: kuninaka   2018-06-16 13:47:00
智冠自製很多OLG遊戲,所以他活下來至少都有人買單
作者: alinwang (kaeru)   2018-06-16 13:48:00
走一票人導致開發青黃不接評價普普.
作者: kuninaka   2018-06-16 13:49:00
橘子有自製OLG,但是紅不過代理的
作者: LeoYuri (LeoYuri)   2018-06-16 13:54:00
光是智冠代理FGO是要怎麼倒
作者: quite (幹:我是沉默的!)   2018-06-16 14:12:00
那智冠還沒代理FGO前 怎麼沒有倒
作者: zxcmoney (修司)   2018-06-16 14:28:00
漢堂過很久後炎龍騎士團OL的樣子,不過我覺得跟風色OL同個問題,他們只會單機遊戲的設計,不懂OLG的運作模式自己搞而且起步太慢的結果就是跟不上時代慘死智冠其實是通路商,而且到OLG時期好像也加減做些單機印象中電腦玩家雜誌不時會看到智冠單機遊戲的廣告
作者: winiS (維尼桑)   2018-06-16 14:50:00
黑橘的代理都有動手腳 也算是研發(誤) 智冠至少不亂動遊戲,要「研發」自已另外搞
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-06-16 14:57:00
看ro m就知道大部分人還是愛吃屎的
作者: gary82gary (Gary)   2018-06-16 15:16:00
代理到賺錢的遊戲代理商再黑一樣賺錢,某ROM代理不就賺到翻,橘子靠楓谷天堂根本死不了
作者: kuninaka   2018-06-16 15:54:00
炎龍OL已經是被智冠買走之後了
作者: sos911go (k)   2018-06-16 15:55:00
4 請多多儲值台灣價值
作者: apple00 (冒號三)   2018-06-16 16:17:00
大宇 吃仙劍老本也沒好到哪去 還不是死抱魔力寶貝...

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