最近在玩皇家騎士團 命運之輪
發現真是相見恨晚,之前怎麼沒玩過這麼好玩的遊戲...
但因為劇情分歧多、要收入的角色也多,達成條件也一拖拉庫,
如果不看攻略,可能根本不知道怎麼玩...
要收哪個角色入隊,要先觸發什麼劇情,要觸發什麼劇情要先有什麼角色...
一堆東西,像命運之輪破關後可以跳回到以前的時間點再跑劇情,還算比較
體貼的,有些遊戲沒那機制,要看各種分歧劇情就得紮紮實實每個都跑一遍。
還沒有提職業升級系統...每個職業的等級是共通的,也就是每個角色沒有個別
等級,轉到什麼職業就是那個職業的等級,變成要練功要把全部人轉成同一職業
同時練才有效率,不然就變成強者越強,弱的永遠跟不上。
題外話,像那個商店魔女,沒看攻略的話誰知道要先去抓龍,然後買它個40顆
龍珠,更甚者還要另外坳30個水晶南瓜,入隊的魔女才會是更厲害的職業...
上述這些問題如果要有效率的解決,只有看攻略跟一些玩家心得才能在沒玩過的
情況下知道,不然常常就是會打很多多餘的關卡,練角色練半天結果劇情賜死之類的。
但看攻略基本上就是個捏牠的行為,練功方式也是大幅影響遊戲體驗,如果照完美的
攻略,可以不浪費時間跑完全部劇情,基本上也只是照個攻略一步一步執行而已,
感覺儼然不是在玩遊戲,只是在完成這份電子紀錄而已...
各位在玩這種遊戲時會邊看攻略邊玩嗎? 還是直接上陣等到玩出心得後再來幹譙
遊戲的設計?XD