Re: [橘子] CSO是怎麼沒落的

作者: cry589036511 (JJin)   2018-06-13 19:05:42
這遊戲現在以殭屍模式為主
殭屍模式的神槍強度膨脹比楓之谷還快
從一開始貝西mg3(349?)爽爽打
到後來的龍炮戰斧電鋸
到後來什麼超凡年槍
一個比一個坑錢
小課跟無課差距越來越小
我朋友本來少少課個300.500就玩的開心
現在儲值500跟丟到水裡一樣
我覺得營收靠重課
人氣要靠這些小課玩家
cso把這族群都敢跑了ㄅ
作者: vicky6206 (薛寶釵的貓)   2018-06-13 19:07:00
電鋸一出就不完,殭屍被砍爽的
作者: rahit (水元素)   2018-06-13 19:11:00
災厄應該有讓cso多撐3年
作者: stardust7011   2018-06-13 19:22:00
電鋸現在看來還有突破點 看那幾把年槍是誰扛的住
作者: GTR12534 (カラス)   2018-06-13 19:26:00
電鋸直接讓災厄之章的牆跟智障一樣
作者: s0930194 (航海之家)   2018-06-13 19:31:00
說實話,黑橘特色:花錢抽槍
作者: a0193143 (萬咒逆)   2018-06-13 19:37:00
主要是因為現在槍都很扯 然後殭屍也越來越可怕當年神器現在都垃圾 人類追著殭屍跑、秒屍樣樣來然後災厄越做越鳥 一些以前有樂趣的漏洞也都補起來了像是我沒玩過的切槍、白朗寧掙脫陷阱、虛擬殭屍開TK推文顏色怎麼變了?以前都會開個TK先殺遍全場再跟BOT1對4拿貝西滿慢K
作者: cayalst (highlight)   2018-06-13 20:02:00
以前還有守城戰 現在守個屁

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