一代還是有百萬套啦,
雖然負評多但是銷量跟刺客歷代沒差多少,
所以狗二才能順利出生,
至於狗二發售捧翻天就是另一回事了。
狗一最大抨擊點大概是畫質了,
E3那時的畫面僅次於BF系列,
嘴巴上還說要把GTA5壓著打,
的確預告的畫面看起來是這樣沒錯,
結果正式發售之後完全顛倒,
畫面退化到同期刺客的水準,
要打GTA十個還不夠,
更別說內容差了數十倍。
那時候最重要的就是鎖PC畫面事件了,
PC版直接套用家機設定,(那時候還是PS3時期)
還有人挖內部文件發現一個鎖住的選項,
註釋寫"這是給PC的,誰在乎",
消息一出玩家死的死、逃的逃,
即使畫面解鎖之後真的跟E3展出的差不多,
但已經來不及了,
縮水狗的負評已經奠定了,
UBI也開始進入黑暗期,
後面的的作品都被連帶影響很大,
只能說活該啦,
一個大廠出這種包,
也是痛過才有現在的認真。