Re: [E3] 宮崎英高最新作 隻狼:SHADOWS DIE TWICE

作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2018-06-11 15:55:22
講仁王抄黑魂的建議去補一下資訊,比對兩邊消息放出的時間
另外,個人猜測這次除了難度還是一樣高之外,戰鬥節奏應該會快非常多
首先講一下預告片中的神奇道具:忍義肢
看起來忍義肢能夠提供主角一些特殊的功能
從一開始出現破盾的斧頭,格擋攻擊的鐵盾,神奇的勾索
目前不確定是All in one還是依照需要改裝忍義肢
勾索這道具應該非常重要,除了可以用於快速移動外,還能拿來勾人用於暗殺或突進,以及
勾上屋頂觀察敵人分佈
或許這次有很多地方可以靠勾索一路潛行,避開非必要的戰鬥
再來戰鬥方面,沒有槍反沒有盾反,只能用武器彈開敵人攻擊後反擊,而且因為敵人復位的
速度非常快,反擊必須抓緊時機
甚至有無法彈開的攻擊,像是直接把主角德式後拋的那招(?
最後就是片尾最耐人尋味的點,原地復活
大家都知道魂系的BOSS戰都是死亡後就只能重來
而主角在死後卻突然像發動了什麼技能原地復活,還成功偷襲擊殺他的胖子
或許這代的BOSS戰可能會有第二次機會?
作者: pan46 (pan)   2018-06-11 15:58:00
高手都無傷的 哪需要第二次機會= =
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2018-06-11 15:58:00
惜別眼淚那樣?
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2018-06-11 15:59:00
惜別眼淚比較像根性,隻狼看起來是滿血復活
作者: p200404 (謎~)   2018-06-11 16:08:00
說不定人家只是假死
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2018-06-11 16:10:00
看那個特效感覺不是假死的說
作者: Nravir   2018-06-11 16:11:00
支狼看起來會用RE
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-06-11 16:12:00
這款看trail覺得還滿不錯的 就怕太困難
作者: teddy (這是個好問題)   2018-06-11 16:13:00
覺得只是單純帶出可以復活的世界觀 跟黑魂的不死人一樣
作者: Exmax1999 (兩千)   2018-06-11 16:15:00
看標題就是可以死兩次了巴
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2018-06-11 16:16:00
不過能死兩次也有可能是主角被砍一兩刀就死了
作者: a88rtye (強尼)   2018-06-11 16:27:00
如果真的原地復活,那懲罰機制一定很不人道啊…
作者: mobius1030   2018-06-11 16:30:00
Die twice是副標,可能核心玩法會是兩命制?
作者: shadow0326 (非議)   2018-06-11 16:38:00
遊戲一開始就是死者蘇生吧 第一次用掉了
作者: asadoioru (俺樣)   2018-06-11 16:40:00
仁王就做很久做不出來看From很紅才改遊戲模式不是嗎?
作者: RushMonkey (無腦猴)   2018-06-11 16:54:00
《仁王》在開發過程中有3次推倒重來,並在光榮與特庫摩合併後,把遊戲項目交給了特庫摩的開發組TEAM NINJA推倒重來的過程中肯定有參考魂系列 但是仁王整體而言走出魂系列的路,自成一格了社長鯉沼訪談也說:最當初的風格比較接近《無雙》系列
作者: MadMagician ( )   2018-06-11 17:24:00
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2018-06-11 17:47:00
仁王明明就是看著黑暗靈魂做的 原先不是這樣後來才把戰鬥步調改慢 強調走位
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2018-06-11 19:12:00
一堆歐美大作很多系統都是致敬日本的作品,但只要融合的好就沒人說話,某部分玩家總說誰抄誰的情結很重,根本沒必要
作者: piba228   2018-06-11 20:02:00
仁王跟黑魂都玩過並不覺得像

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com