※ 引述《zeyoshi (日陽旭)》之銘言:
: 影片已經釋出了
: 概念影片
: https://youtu.be/bPVvJ_P1620
: 試玩影片
: https://youtu.be/M_l0G7Vfkwg
: 雖然育碧的宣傳影片要打三折
: 但是那個表現出來的東西真是有夠潮
: 雖然上一代炸掉了
: 可是育碧還有個特色是二代好像都做的不錯?
: 是否能期待看看?
一堆人抱怨小兵以彈匣為單位的,
但是用一般射擊遊戲觀念玩這遊戲就是錯的,
這是一款用槍的mmorpg,
你不會說楓之谷用刀砍人十幾刀才死不合理吧?
這就跟天命同概念的遊戲,
雖然說市場各有喜好,
但是用錯誤的視角看待就不對了。
...所以一個以槍為賣點的遊戲 卻不適用射擊遊戲觀念?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-06-11 11:18:00你真的有玩過初版就不會講這些了
作者:
justsay (說說而已)
2018-06-11 11:18:00還要加上初期坦克輸出治療分工不明 才讓很多人不滿吧
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2018-06-11 11:19:00宣傳時候根本沒說會這麼誇張 ,不用說只有我們中彈立馬倒這點符合傳統FPS遊戲
用魔法/刀劍/弓箭就可以,用槍就不行,cool我楓之谷打巴洛古也是被摸一下就倒啊QQ
作者: RDcat (Giro) 2018-06-11 11:21:00
拿槍在敵人臉上猛射沒感覺 對方一個槍拐子全員躺地板死去ww
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2018-06-11 11:22:00fallout:你說啥?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-06-11 11:36:00初版是路邊一個雜魚兩顆子彈你就倒在地上唉,然後你對他打完兩個彈夾,他還不痛不癢……
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-11 11:37:00全境,fallout, Anthem你要哪一道
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-06-11 11:38:00當時玩家是一口氣流失八成的水準,可不是像你講得這麼簡單,什麼觀念錯誤……
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-06-11 11:40:00喔我記錯了,是流失95%
大家都說30之前好好享受遊戲不是在說笑話啊XDDD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-06-11 11:42:003個月流失95%的玩家,你再回頭看看自己寫了什麼
作者: EloC (EloC) 2018-06-11 11:52:00
這次預告片直接強調血條的部分了 當年真的很詐欺 XXD
我射他一個彈夾沒事他摸兩下我就去了,我以為我在拍電影欸,還是演敵人小兵的那個
作者:
a1379 (超☆魯肥宅)
2018-06-11 11:55:00NPC打你是TPS 你打NPC是RPG 懂?
作者:
idareyou (HellTraveller)
2018-06-11 12:08:00一個棒球帽黑人用臉吃一排子彈叫正常?你做殭屍game算了
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2018-06-11 12:24:00其實初期這問題只要多加個制止力的屬性就可以解決了
作者:
roy31317 (瞇瞇眼= =)
2018-06-11 12:32:00流失人口的主因又不是遊戲機制 是外掛太多好嗎
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2018-06-11 12:45:00外掛是原因之一 但不是主因 畢竟不是所有人都喜歡進暗區
作者:
pelier (su3ru83n94)
2018-06-11 13:02:00自全境後從此不玩育碧的遊戲
當初如果你裝等不夠 彈夾全打光連小兵的防都破不了然後對方碰一聲你就直接倒在地上了
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2018-06-11 15:08:00小兵穿帽T打頭兩輪都打不死 一發霰彈我在地上抽 合理?
作者: GoodEnd (Good_End) 2018-06-11 15:20:00
閣下難道是5%之一的真愛黨嗎?