http://news.sina.com.tw/article/20180607/27111640.html
近期日本媒體itmedia指出,位於日本東京新新宿的市場調查研究在5月份針對電競進行問
卷調查,只有5%的日本人認為電子競技是屬於體育一部份。
我們都知道日本屬於宅文化基地,動漫大國同時也是遊戲大國,任天堂和索尼就是代表。
那為什麼日本對待電競會是這種態度呢?我覺得還得從他們的原本遊戲方式說起。
日本是遊戲大國沒錯,但它是單機遊戲大國啊。什麼NDS PS4 XBOX遍地。日本主要流行遊
戲機。他們認為遊戲是用來休閒的,是在休息的時候和家人朋友促進感情用的。
這也可以用他們遊戲商發行的遊戲可以提現出這一點。任天堂和索尼基本上都不發售競技
類的遊戲。都是精靈寶可夢和超級瑪莉歐這一類的益智類遊戲。所以電競的氛圍就不那麼
明顯。他們國家的電子競技還處於萌芽階段。這一現狀短時間內很難改變。
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日本在格G這塊是不是表現的不錯?