Re: [情報] 日本調查僅 5% 認為電競是體育:坐著遊

作者: rich22084 (Siro)   2018-06-06 17:01:52
講到電競,有什麼遊戲是完全憑實力
0分運氣的那種?
例如LoL,有暴擊率、竊盜符文、隨機四屬龍
這幾點都能左右勝負,且都是憑運氣
完全憑實力的話我只想的道跑跑卡丁車
作者: lelqaz741 (阿立)   2018-06-06 17:02:00
星海呀
作者: kumafez (桌子君)   2018-06-06 17:03:00
星海算吧 幾乎沒有運氣成分
作者: ziya (紫亞)   2018-06-06 17:03:00
供三小
作者: KagamiRaito (鏡月)   2018-06-06 17:03:00
裸裝上陣還要我教?
作者: xyxhy (NH5)   2018-06-06 17:03:00
格鬥遊戲都是
作者: pheather ( ゜д ゜)   2018-06-06 17:03:00
星海是沒有隨機要素,傷害數值非隨機,1v1地圖點位也固定
作者: lukal   2018-06-06 17:04:00
星海1有低打高miss的運氣成分 但是2代全部拿掉了
作者: pheather ( ゜д ゜)   2018-06-06 17:04:00
不過要說沒有運氣要素還真難說出口
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2018-06-06 17:04:00
星海其實地圖點位也多少可以講 但已經運氣極低了
作者: kumafez (桌子君)   2018-06-06 17:05:00
格鬥遊戲也有運氣成分吧 不然怎會凹
作者: haoboo (薩伊克斯)   2018-06-06 17:05:00
格鬥遊戲的凹是心理博弈,不是賭機率
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-06 17:06:00
要分是遊戲內RNG的運氣成份 還是雙方猜拳的運氣成份
作者: wangeric (gaiety)   2018-06-06 17:07:00
格鬥遊戲凹算運氣我看棒球也是運氣了
作者: AirPenguin (...)   2018-06-06 17:07:00
如果凹算運氣的話 那卡丁車大概也算了
作者: rochiou28 (胡扯)   2018-06-06 17:07:00
星海有運氣成份啊,地圖隨機就是
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-06-06 17:07:00
其實我在想運氣真的是問題嗎
作者: rochiou28 (胡扯)   2018-06-06 17:08:00
我記得sen有一次國際賽打人族就是衰小一直選到近點地圖被搞到歪頭
作者: kumafez (桌子君)   2018-06-06 17:08:00
棒球也有運氣阿 如果打了個接到順風的全壘打球 算運氣吧
作者: s2637726 (BBQ)   2018-06-06 17:08:00
格鬥凹不算運氣 強擇才是
作者: doudou7272   2018-06-06 17:09:00
sen那個地圖後來被改成沒陸地近點了
作者: knife5566 (愛心癤瘤‧刀)   2018-06-06 17:10:00
比電競clannad 看誰跑到good end
作者: haoboo (薩伊克斯)   2018-06-06 17:11:00
幾乎運動都有運氣成分在,棒球猜球種,網球對抽賭一邊之類的但那跟完全只靠一個電子亂數種子決定觸不觸發又不一樣
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-06-06 17:12:00
競技項目幾乎都有隨機性吧?連打格鬥都有 lucky punch 了
作者: sos86245 (morilisten)   2018-06-06 17:12:00
火箭聯盟
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2018-06-06 17:13:00
射擊遊戲 不過是舊的quake那種 角色沒有差異 場地道具出現時間固定
作者: emptie ([ ])   2018-06-06 17:13:00
音樂遊戲大部分都是但不好看是真的 觀賞性沒有其他項目好
作者: sanpo0108 (不要再打= =我頭好痛)   2018-06-06 17:14:00
csgo ?
作者: Hoshiumi (星海こよい)   2018-06-06 17:20:00
有個跟卡丁車同期的跑online 在韓國比卡丁受歡迎
作者: as3366700 (Evan)   2018-06-06 17:21:00
心理性的隨機哪能跟系統的隨機比啊
作者: TempoStorm (風暴)   2018-06-06 17:21:00
CSGO運氣差混煙都不行
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-06 17:27:00
大亂鬥關道具
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-06-06 17:29:00
這篇講的是遊戲系統RNG吧
作者: jaw1203 (Blank)   2018-06-06 17:29:00
星海越來越少四人圖 而且地圖也是選手選ban的
作者: Luzumi2225 (Luzumi)   2018-06-06 17:30:00
喇叭詹想贏還要看裁判跟丁尺要不要戳 籃球也很RNG嘛
作者: TEAJA (Teaja)   2018-06-06 17:38:00
星海是真正結束遊戲 看比賽很熱血 pimba乾
作者: k1222   2018-06-06 17:42:00
星海說實在還是有一點點運氣在,以前韓國聯賽有些圖出生點位挖礦效率其實是有微差的,還有防空投
作者: qize1428 (倫)   2018-06-06 17:45:00
棒球484隨機運動
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2018-06-06 17:46:00
什麼東西都隨機的啊 你棒球投手拉傷 那天下大雨不打改期再打你家投手的傷好了上場完封打電動的話 其實fps大概最沒運氣成分
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-06-06 17:54:00
什麼棒球足球,最大的隨機點從來不是在球隊身上,而是在...裁判XD,每年因為裁判搞出的爭議有少過嗎?
作者: iliyasalice (Jeanne)   2018-06-06 17:55:00
格鬥遊戲 你只要實力夠就是第一 當然連線品質不能算
作者: silencedance (靜舞)   2018-06-06 17:56:00
普遍認為沒啥爭議的網球 昨天男單8強也是一堆狀況XD
作者: k1222   2018-06-06 17:57:00
網球爭議也是不少。線審大誤判主審喊重打就差很多了
作者: jiko5566 (雲落炩)   2018-06-06 18:03:00
影響輸贏很明顯的一點就是選手/玩家狀況好不好但這本身就有一定成分運氣
作者: fight40520 (迴瀾)   2018-06-06 18:14:00
沒有東西可以完全脫離運氣吧?
作者: leophior   2018-06-06 18:25:00
100公尺跑步就沒什麼運氣成分阿
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-06-06 18:28:00
還是有,例如跑道有沒有清乾淨、當時是順風還是逆風都會有些影響
作者: leophior   2018-06-06 18:29:00
跑道有沒有清乾淨選手之前就要檢查反應阿.順逆風不會只吹在特定的人身上.100公尺游泳也沒什麼運氣成分
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2018-06-06 18:36:00
「球是圓的。」打死所有球類運動……
作者: nickmath (漢堡神偷)   2018-06-06 18:36:00
順逆風是運氣問題啊,你受風面積比人小,逆風優勢較大反之則弱勢
作者: sasewill (sasewill)   2018-06-06 18:37:00
一百公尺是直線耶 風會影響全部選手 跑道等問題也可以人為排除啊
作者: leophior   2018-06-06 18:38:00
而且第幾跑道是複賽成績好得先選.只要實力好就跑3.4
作者: sasewill (sasewill)   2018-06-06 18:38:00
樓上那就是個體差異了啊 不是運氣問題樓上指nick大
作者: leophior   2018-06-06 18:39:00
衝線現在有高速攝影機判斷.實在想不到有什運要素
作者: chuckni (SHOUGUN)   2018-06-06 18:56:00
星海比賽連地圖都是已知的還會提前公布給選手有時間練招
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-06-06 19:02:00
比賽也要一起比才會同時受影響,分成不同場次比就有差了
作者: coco543961 (emptycup)   2018-06-06 19:38:00
一堆人重新定義運氣
作者: aixrotap (歐塔)   2018-06-06 19:40:00
跑跑哪裡完全實力 吸車根本不公平呵呵
作者: LegLebron (腿詹)   2018-06-06 20:18:00
街機很多是
作者: Wolfmon (野狼獸~~究極進化)   2018-06-06 21:38:00
音G
作者: hohiyan (海洋)   2018-06-06 22:17:00
目前我只認同格鬥遊戲算得上競技...

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