Re: [閒聊] 遊戲性重要還是遊戲劇情重要?

作者: wistepper (欲雨山風)   2018-06-05 15:07:23
我覺得這樣相比差異太大
影響遊戲性的因素太多,操作、上手、耐玩、精熟...等等
而影響劇情的...呃,劇情?
因此當我們說手遊沒有遊戲性時,通常指的是操作和精熟較低
但是上手程度和耐玩性通常會較高,但這也影響了「遊戲性」
劇情重不重要,我認為完全看遊戲類型
概念型的遊戲根本就不會有背景劇情存在,
但卻能根據遊戲過程產生劇情,比如圍棋、象棋
我覺得要舉例的話,格鬥天王對我這一代來說是一個很潮的IP
而且,八神庵頭髮會變紅是因為他殺掉他母親......(港漫影響很深)
屁孩在選角的時候會特別有代入感,很瞎趴
劇情會影響遊戲投入程度、遊戲投入也會創造劇情,相輔相承(例如山口山抓馬)
因此,我認為單論遊戲來說,這不是一個雞生蛋蛋生雞的問題
遊戲性必定是首位
不過全方位遊戲的時代來說,綜合遊戲性不可能遠遠大於劇情
在某些類型遊戲,劇情甚至會略大於綜合遊戲性(FXO)
我相信有一款遊戲,劇情普普,綜合遊戲性各個向度也普普
但時不時會拿出來玩一下
這款遊戲要比較劇情和綜合遊戲性就真的無解了
這款遊戲叫做:金庸群俠傳
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2018-06-05 15:20:00
fgo舉例很有問題吧?他玩的本來就是TM的世界觀

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