※ 引述《jerry78424 (青松碧濤)》之銘言:
: 按照我可能不準確的刻板印象,
: 索索跟盒盒的客群大都比較喜愛車槍球之類的作品,
: 獨佔大作也都以發揮平台的高性能,追求高畫質和寫實畫風為主流;
: 任任則是自成一格,不刻意追求平台的高性能,
: 而是主打老少咸宜、適合跟家人一起玩的市場,
: 獨佔大作比起追求視覺上的享受,更重視對遊戲性的開發。
: 照理來說應該是商業路線相似、利益衝突較大的索索跟盒盒才會互噴才對,
: 為什麼實際上看到的反而是客群重疊較小的索索跟任任互噴,
: 盒盒幾乎都被邊緣化了呢?
這篇憑印象回答的,有錯還請指教
在遠古的ps3時代,xbox360還是有一戰的空間的,那個時候戰文沒少過
原本微軟先進入中文化市場,然後就退出了,維持自己的英文市場,索尼則是後進中文化
的市場,並且持續下去
以亞洲區來說,這點就足以讓索尼把X盒子按在地上摩擦,更別提原本就賣不好的日本
順帶補充一下
任天堂獨樹一格的地方,在於他是靠超強大的IP和較獨特的玩法,所以通常索尼粉要戰任
天堂粉的時候,以硬體為主
對了,X盒子的手把,用起來真棒= =
最近才購入一隻藍芽的