Re: [問題] 為什麼主機御三家的盒盒常被邊緣化?

作者: heybro (魔法肥宅見習生)   2018-06-05 14:26:15
※ 引述《jerry78424 (青松碧濤)》之銘言:
: 按照我可能不準確的刻板印象,
: 索索跟盒盒的客群大都比較喜愛車槍球之類的作品,
: 獨佔大作也都以發揮平台的高性能,追求高畫質和寫實畫風為主流;
: 任任則是自成一格,不刻意追求平台的高性能,
: 而是主打老少咸宜、適合跟家人一起玩的市場,
: 獨佔大作比起追求視覺上的享受,更重視對遊戲性的開發。
: 照理來說應該是商業路線相似、利益衝突較大的索索跟盒盒才會互噴才對,
: 為什麼實際上看到的反而是客群重疊較小的索索跟任任互噴,
: 盒盒幾乎都被邊緣化了呢?
這篇憑印象回答的,有錯還請指教
在遠古的ps3時代,xbox360還是有一戰的空間的,那個時候戰文沒少過
原本微軟先進入中文化市場,然後就退出了,維持自己的英文市場,索尼則是後進中文化
的市場,並且持續下去
以亞洲區來說,這點就足以讓索尼把X盒子按在地上摩擦,更別提原本就賣不好的日本
順帶補充一下
任天堂獨樹一格的地方,在於他是靠超強大的IP和較獨特的玩法,所以通常索尼粉要戰任
天堂粉的時候,以硬體為主
對了,X盒子的手把,用起來真棒= =
最近才購入一隻藍芽的
作者: mark10539   2018-06-05 14:28:00
微軟本家還是有中文化啦…
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-05 14:29:00
可是最近的盜賊之海中文沒同步
作者: feyster (緹兒~打優)   2018-06-05 14:29:00
現在任社也有中文惹
作者: poco0960 (poco)   2018-06-05 14:32:00
微軟賣手把的
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-05 14:32:00
盜賊之海上市三個月了還是沒中文真的有點慘
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2018-06-05 14:32:00
盒盒的價值在於菁英手把好嗎手把才是主業 主機是副產品 加減賣而已
作者: mikeneko (三毛貓)   2018-06-05 14:32:00
有跟過360那個TOV、[email protected]、信賴鈴音的年代,真的會被日廠過河拆橋氣到吐血,啊幹這三片還都同一間的
作者: mark10539   2018-06-05 14:33:00
上世代一開始兩邊也都只有本家中文 後來索把三廠中文接過來做 才真正拉開跟微軟的差距
作者: mikeneko (三毛貓)   2018-06-05 14:34:00
所以我完全能體諒微軟退出日本市場,花錢買古墓還要被罵然後PS買了一堆限時獨佔就是好棒棒微軟吃剩飯
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2018-06-05 14:37:00
我這沒有盒盒主機的 光360手把就兩隻Xone一隻 好好用!
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2018-06-05 14:40:00
你去Steam版問手把該買哪家的 99%會跟你說買盒子的
作者: yuh80929 (小y)   2018-06-05 14:40:00
初期有買360 後面被放生下一台就跳槽ps惹
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2018-06-05 14:41:00
當年360真的氣勢很強 可是後面自宮了 想不透
作者: torahiko (虎彥)   2018-06-05 14:41:00
STEAM那擺明大部分遊戲就只支援盒盒的幫然要買一隻來用啊XD
作者: munchlax (小卡比獸)   2018-06-05 15:00:00
360早一年出,先搶占市場,PS3剛出,有售價壓不下來的問題,360還調降價格,跟出4G版夾殺PS3,PS3開始回穩,是初代Slim剛出,360三紅爆發,Sony養的工作室開始推大作出線,之後360 Slim出現,加上Kinect出來,兩者互有勝負,直到2011左右,軟軟想要再搶先推主機,就放生360,結果做出一台又胖又差的One,反觀PS3直到2013還出PS3獨佔遊戲
作者: speedingriot (純樸島民)   2018-06-05 15:03:00
索尼軟體屌打微軟、硬體屌打任天堂,怎麼比都贏
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2018-06-05 15:10:00
其實我不太懂手把除了索家的其他配置都差不多為什麼大家都說微軟的特別好用 不過我還是買了一支one手把啦
作者: torahiko (虎彥)   2018-06-05 15:12:00
一方面也是因為pc上的大部分手把圖示都是支援x盒子的關係吧我自己也買了2隻專門玩STEAM XD
作者: Akabane (B8g終於搶回來啦)   2018-06-05 15:17:00
因為索尼的不合人體工學...
作者: silencedance (靜舞)   2018-06-05 15:21:00
sony的手把是對稱式 但是通常左手拇指都是控制蘑菇頭 右手控制按鍵 這樣在操作的時候兩手是不對稱的
作者: mark10539   2018-06-05 15:23:00
不就是因為好用所以大家配置都差不多嗎XD
作者: silencedance (靜舞)   2018-06-05 15:23:00
我自己在玩的時候 左手拇指玩個1-2小時就開始酸了好笑的是 sony自己的高階手把配置跟XB1很類似XDDD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-05 15:26:00
那個高階手把事實上也是副廠的就是 只是被ps官方認定
作者: silencedance (靜舞)   2018-06-05 15:31:00
畢竟掛著官方授權嘛 個人認為SONY也是核准的XD
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2018-06-05 15:44:00
所以我的問題就是為什麼是盒子的特別好用啊 pro手把跟steam controller的配置不是也差不多嗎
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2018-06-05 15:55:00
你說的那兩隻多少錢XD one s就是同等價位無敵阿
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2018-06-05 16:50:00
原來是這樣
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-06-05 17:46:00
DS4/NS PRO也都不錯 差在PC軟體支援度而已微軟就是即插即用 DS4還要自己裝 NS PRO不確定能不能用
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-06-05 17:48:00
Ds4 steam BP 摸式有支援啦
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-06-05 17:51:00
超不喜歡那個BP模式 之前不小心按到傻住
作者: Akabane (B8g終於搶回來啦)   2018-06-05 18:09:00
索尼不只配置不合人體工學喔 以前手把還有殺人螺絲孔放在你手指會靠到的地方 玩久了直接起水泡

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