Re: [閒聊] 遊戲性重要還是遊戲劇情重要?

作者: et310   2018-06-04 06:56:14
遊戲性強 劇情薄弱
你還可以跟別人一起吐槽劇情
然後繼續玩
劇情性強 遊戲性薄弱
你感動完一次
偶爾在"請推薦劇情很棒的遊戲"推個一行
有心一點寫一篇文說你有多感動
然後就放在那邊了
就算以後突然又想到你也未必會想再開來玩
作者: yangzhe (yangzhe)   2018-06-04 07:00:00
標準答案是:看人
作者: choco7 (巧克七男孩)   2018-06-04 07:04:00
有很多劇情類的重玩性也很高啊
作者: Foot (Foot)   2018-06-04 07:09:00
遊戲性強劇情弱的你還不是只完一次然後推文吐槽一下劇情就放在那邊了
作者: webermist (嵐湘)   2018-06-04 07:12:00
遊戲性再好 我也不想天天玩同一款啊
作者: et310   2018-06-04 07:14:00
不會啊 那過氣d3來講 劇情吃書亂掰夠讓大家吐槽了吧 然後每新一季或大小改版還不是回去開始農 拼樓層
作者: s2637726 (BBQ)   2018-06-04 07:15:00
魔獸劇情黑人問號 遊戲性滿分 還不是每周都下團本
作者: w3160828 (kk)   2018-06-04 07:18:00
什麼看人 尼爾有多少人會為了遊戲性去玩二輪以上
作者: rootshaw18 (梟根)   2018-06-04 07:19:00
巫師偶爾還是會開起來解解小支線逛風景算嗎XD就很單純的想要回憶一下
作者: Foot (Foot)   2018-06-04 07:19:00
線上遊戲拿來比的化差太多了吧 很多廢物手遊或免洗OLG遊戲性也是差到爆 但你整個朋友圈或社交都在上面你還是會被綁死
作者: rootshaw18 (梟根)   2018-06-04 07:20:00
魔獸真的是綁團員
作者: Foot (Foot)   2018-06-04 07:21:00
你拿線上遊戲就只是被社交圈綁住而已 沒人要跟你下副本你還會每周上去打嗎
作者: rootshaw18 (梟根)   2018-06-04 07:22:00
為了打團本→提昇自己打大秘→準備好打團本→無限loop
作者: aryten (Bryan)   2018-06-04 07:25:00
我也覺得MMORPG作業感很重 根本下班後第二個職業= =
作者: worldark (達克貓)   2018-06-04 07:39:00
d3遊戲性強?
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-06-04 07:49:00
"現在的"d3作為遊戲很OK啊? 實際上就算是初版煉獄d3遊戲性也是不錯的(說不定比現在還好呢...
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-04 10:02:00
麥塊、邊緣世界、泰拉瑞亞:劇情什麼的,能吃嗎?
作者: Logan2934 (Loagn)   2018-06-04 11:30:00
同意。只有劇情的遊戲,那就只是搞錯平台的小說而已
作者: dortan2011 (推推拉拉)   2018-06-04 12:18:00
是在探討replay value嗎
作者: Porops (豬排)   2018-06-04 13:01:00
只有你自己會這樣吧,很多劇情神的一輪神game我還是會重玩
作者: badend8769 (壞結局)   2018-06-04 13:01:00
就算我不想開來玩 他還是在我心中留下一個位置了阿..誰說遊戲就是要瘋狂玩才好? 玩完會覺得空虛 就足夠了
作者: KGHS (KGHS)   2018-06-04 13:26:00
小說都能一看再看 為什麼劇情game就不能重玩

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