[轉錄] 任天堂這麼會做遊戲的八卦

作者: Reewalker (報告饅頭班長不夠)   2018-05-29 10:12:18
※ [本文轉錄自 Reewalker 信箱]
作者: iamsheep (??) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 任天堂這麼會做遊戲的八卦
時間: Sat Mar 31 17:21:35 2018
任天堂的故事高潮起伏 根本就適合拍成電影
首先要講到任天堂中興之主-山內溥
當年雖然山內家族已經是三代目
但是留下來的只是個做紙牌快倒的小店
後來在三代目的努力下 事業開始有起色
但是在有天山內溥去參觀了美國紙牌第一大廠
發現也不過是間小廠房而已 原來這個行業做到世界第一也不過如此
於是就開始尋求轉變 搞起了各行各業 最後定案在電子遊戲上
當時電子遊戲龍頭叫做雅達利 這家公司高層腦袋壞掉了
算是一手好牌玩到爛 做出一連串重大錯誤 包括ET
前幾年還被微軟表去沙漠挖他的卡帶出來笑
雅達利對第三方廠商的疏忽管理 遊戲素質亂七八糟
導致了整個遊戲市場開始低迷
任天堂就抓住了機會一舉坐上龍頭
任天堂採取了完全不同的策略 他對遊戲廠商管理得很嚴格
使的遊戲素質較好 合作廠商就是現在知名的konami 南夢宮 Hudson
同時代打對台的還有世嘉 不過事實證明跟對主子很重要
跟任天堂的幾個都變成知名公司 跟世嘉的幾乎都要半跳槽到任天堂
像大家很熟的高橋名人冒險島 就是世嘉手下Escape給他戴綠帽
跟任天堂合作搞出來的 原來叫做神奇男孩換個皮就變冒險島
再談談氣球大戰 這個遊戲超好玩的 可是他其實也是個半抄襲遊戲
但是值得一提的是豪華的設計陣容 都掛上名的幾乎都是精銳
尤其是程式員岩田聰 當年只是個小小碼農
而且還不是任天堂的人 記得是當年他任職的HAL工作室為了開拓財源
去抱了任天堂大腿 結果任天堂當年其實也不是什麼大咖
於是他就說那給你個任務好了 去把人家的鴕鳥騎士移植來FC
當然最後因為版權問題只好改改變成新遊戲氣球大戰
但是卻改變了岩田聰的一生 後來HAL面臨倒閉
只好再回去抱任天堂大腿 任天堂當年已經是遊戲界大老了
山內社長同意了提供資金支援HAL 但是條件是要讓岩田聰接任HAL社長
之後果然拯救了HAL 陸續參與或推出了知名的寶可夢系列 星之卡比 勇者鬥惡龍
真心覺得山內社長的眼光超強 後來岩田被拉攏進任天堂成為第四代社長
之後延續了任天堂的強大
另外山內社長還另外提拔另一個遊戲界的名人
大家沒聽過也一定玩過他的遊戲 就是宮本茂
任天堂招牌馬力歐就是他做的 另外還有薩爾達系列
神奇寶貝的小茂就是以他命名
當年宮本茂大學畢業就是大家說的畢業即失業
沒有公司要收他 最後靠關係去應徵任天堂 結果也找不到適合職位
但是山內卻覺得這人大有前途 硬是給了他職位
之後他開發的第一個遊戲造成了任天堂少有的慘敗
一般公司應該就叫你滾了 但是他不僅沒滾還在多年後指定接任任天堂新的研發團隊
之後就是知名的大金剛 馬力歐的出現
可以說是整個任天堂帝國就是由三代目的山內溥超強的眼光下帶領的
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-05-29 10:18:00
有些內容好像怪怪的
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-05-29 10:20:00
反觀
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2018-05-29 10:20:00
伯樂真的很可貴,可惜台灣現在剩館長他那幕後老大吧
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-05-29 10:20:00
寶可夢不是HAL的吧
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2018-05-29 10:21:00
郭董則是完全商業,不太認同
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-05-29 10:21:00
喔喔參與
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-05-29 10:23:00
寶可夢是南夢宮說不要 然後被老任撿去啊但是HAL研介入多少就不知道了
作者: Aukid (陽光的宅)   2018-05-29 10:30:00
HAL本身介入本傳的幾乎沒有 只有岩田當年幫金銀寫了圖形壓縮 所以前代關東地區可以納入一張卡帶容量中
作者: s32244153 (Hir0)   2018-05-29 10:31:00
去幫本傳的是石原恆和....
作者: Aukid (陽光的宅)   2018-05-29 10:31:00
HAL主要跟寶可夢系列開發有關的是N64的競技場系列
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-29 10:32:00
完全沒談到橫井軍平也很奇怪
作者: nelsonchao (nelsonchao)   2018-05-29 10:39:00
你去看岩田的照片 整個人氣質都不一樣 ; 宮本茂年輕時的眼神 也是需要專注時異常專注
作者: kuninaka   2018-05-29 10:44:00
胡說八道還轉來HAL推出勇者鬥惡龍???!?!?!???
作者: neerer (neerer)   2018-05-29 10:59:00
任天堂轉遊戲業的過程也太籠統,一開始他們是先從紙牌轉實體玩具,再開始研發電子玩具,然後承包製作Atari的大型機台,才從這開始接觸電子遊戲
作者: s32244153 (Hir0)   2018-05-29 11:03:00
前面還有盜版機和G&W
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-05-29 11:07:00
這大概就是期中報告等級的文章吧...
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2018-05-29 11:07:00
荒川 橫井 宮本 青沼 岩田
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-05-29 11:10:00
你要這樣寫乾脆貼農場或wiki連結吧 至少錯誤資訊少一點
作者: kuninaka   2018-05-29 11:13:00
任天堂創辦人最早是從事水泥業XD
作者: asadoioru (俺樣)   2018-05-29 11:19:00
無法忽視的小瑕疵太多
作者: lordmi (星宿喵)   2018-05-29 11:32:00
寫的比wiki還差
作者: poco0960 (poco)   2018-05-29 12:00:00
nokia都林業轉型電子通訊了
作者: NeoHideo (惡魔也會哭)   2018-05-29 12:19:00
我給87分
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2018-05-29 12:59:00
HAL出寶可夢,勇鬥?
作者: neerer (neerer)   2018-05-29 15:37:00
另外宮本茂當初是不是靠關係進任天堂我不知道(沒證據的話你這算惡意造謠了)。他第一個案子就是幫橫井設計街機版大金剛,指定宮本沒有什麼特別原因,只是因為當時公司裡只有他很閒。而之後大金剛在美國大獲成功,也救了萎靡不振的美國分公司,跟你說的慘敗完全不一樣。而且你沒說他開發的第一個遊戲是哪部
作者: llwopp (hotdogroll)   2018-05-29 15:49:00
蠻多內容好像怪怪的

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