Re: [任島] 庫存積壓價格跳海,任天堂LABO的紙箱夢碎

作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-05-28 11:33:34
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: http://news.sina.com.tw/article/20180527/26984588.html
: 《任天堂LABO》已經成為任天堂第一方NS遊戲中最差的一作,這不是危言聳聽。
: 可能還有人能夠清晰回想起,《任天堂LABO》剛剛發售的一個月內,互聯網上到處都能找
: 到《LABO》用戶的奇思妙想,人們對這款紙箱遊戲的讚美溢於言表,發自內心折服於任天
: 堂的劃時代設計。但殘酷的事實卻是,發售一個多月之後,《任天堂LABO》兩款遊戲嚴重
: 積壓,未開封二手遊戲回收價跌至發售價的七分之一,中古遊戲市場直接半價促銷。
?????
任天堂LABO已經在日本賣出了11萬8千台!
https://rtsoup.com/zh-hant/1854
Media Create剛剛發布了2018年4月16日至4月22日期間日本電子遊戲市場的銷售數據。
上周最大的亮點是任天堂Labo,銷售額大大的超出了預期。 任天堂 Labo Variety Kit排
在第一,售出90,410台,任天堂 Labo機器人套件總共售出28,629台,排在第三位。
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所以是超出預期的大賣還是沒人要呀!
你們弄的我好亂.......
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-05-28 11:34:00
先黑再說
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-05-28 11:35:00
現在遊戲新聞真的都是轉中國的,慘
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2018-05-28 11:35:00
雖然超出預期大賣,但庫存還是很多的意思XDD
作者: grandzxcv (frogero)   2018-05-28 11:35:00
沒人要只好賤價,沒想到超乎預期都大賣
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-05-28 11:35:00
支那網
作者: wl2340167 (HD)   2018-05-28 11:35:00
是賣不好但比預期中優秀吧 11萬套真的不能算多R
作者: class21535 (滷蛋王)   2018-05-28 11:36:00
第一週賣的好對任天堂來說不夠阿
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-05-28 11:36:00
之前不是說消化率很低 現在又說賣很好 到底是…?
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-05-28 11:38:00
4/25 現在都快六月了
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-05-28 11:38:00
4/16~4/22 超過一葛月前惹 剛好一定島
作者: showsss (藍波熊)   2018-05-28 11:38:00
朋友買了 丟在倉庫沒空/體力去玩 慘哦
作者: wl2340167 (HD)   2018-05-28 11:38:00
按到推 補噓
作者: kenyun (中肯阿皮)   2018-05-28 11:38:00
現在五月快過完惹 你拿首發的舊聞來看…
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2018-05-28 11:38:00
在新聞唱衰中,不知不覺已經賣20萬了
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD)   2018-05-28 11:38:00
就通路批了一堆貨賣不完的意思吧?
作者: kaj1983   2018-05-28 11:39:00
除了逗貓,這東西有什麼好玩的?
作者: twic (Mr.song)   2018-05-28 11:41:00
以任天堂來說 賣不好;以紙箱來說 賣很好
作者: A880507 (無月)   2018-05-28 11:41:00
四月的舊文現在貼出來混淆視聽喔?
作者: kenyun (中肯阿皮)   2018-05-28 11:41:00
感覺跟自殺特攻隊一樣 粉粉首發衝完就粉轉黑惹啊至少SS有拿小金人 那用JL來比好了
作者: leafland (小游)   2018-05-28 11:43:00
因為消化率才30%呀,只賣了預期的3成
作者: s32244153 (Hir0)   2018-05-28 11:45:00
穩定每周一萬都叫暴死 那隔壁每周跳水砍半不就...
作者: sonyabear (忍魯腹重)   2018-05-28 11:47:00
一時新奇啦,我問你有什麼遊戲體驗?且紙箱易壞難收納
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-05-28 11:48:00
所以決定好標準了沒 一週平均賣掉一萬是爆死還不错你們弄的我好亂 一邊說賣的比預期好 一邊說爆死 XD
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2018-05-28 11:50:00
在索島上的標準不就老任今年一定島,今年不島就明年島
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-05-28 11:53:00
假設兩邊資訊都對的,每周一萬可是消化率只有3成那應該可以算暴死吧
作者: twic (Mr.song)   2018-05-28 11:56:00
暴不暴死要看公司內部資料才算數,確定的是話題性算沒持續吧
作者: frozensummer (冰凍)   2018-05-28 11:57:00
新聞都發來帶風向的 假的說多了就變真的
作者: pkpkc (小皮)   2018-05-28 11:58:00
消化率只有3成不就代表它只生產40還50萬套?
作者: frozensummer (冰凍)   2018-05-28 11:58:00
說大賣會增加銷量 說暴死就減少銷量
作者: badend8769 (壞結局)   2018-05-28 11:59:00
唉 瘋法又貼舊文了
作者: Allensert (烜)   2018-05-28 12:04:00
不4a 拿四月的舊聞說五月的新聞是假的?
作者: dolphintail (呆豚)   2018-05-28 12:04:00
第一週正常呀,之後就看破手腳了
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-05-28 12:05:00
被看破腳腳
作者: Allensert (烜)   2018-05-28 12:05:00
要不要順便拿本週mhw的日銷證明日本mhw賣不好?
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-05-28 12:06:00
貼新聞要先看日期不是常識嗎XD?
作者: Cornell (嘎)   2018-05-28 12:11:00
首周出貨30萬 首週消化率3成 目前是已售出20萬了這銷量搬到今年ps4上也只輸mhw和實況
作者: notsmall (NotSmall)   2018-05-28 12:14:00
只要本來期望超低 就兩邊都講得通了呢
作者: aterui (阿照井)   2018-05-28 12:15:00
就不同方面看解讀都不同啊,銷量、消化率、銷售額、裝機量、開發費、廣告費、股價變動值,這些都是我看過拿出來戰的數據
作者: Allensert (烜)   2018-05-28 12:16:00
我也不覺得賣得多差啊XD只覺得會買的一開始就買了但拿四月中的舊聞嫌五月底的不準 就hen可笑
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-05-28 12:19:00
就是會有人拿PS上的一款遊戲說沒百萬的都是垃圾啊然後這篇原po又拿二手價來亂帶風向
作者: o9887766 (不拉屎賊落死)   2018-05-28 12:23:00
價格不好吧 降價銷量就上去了
作者: kannax (KANNA)   2018-05-28 12:32:00
說真的,原原po那張圖800日圓前面空一大塊紅色,是不是真的也很難說(我自己是覺得很假)
作者: s32244153 (Hir0)   2018-05-28 12:37:00
那種店家收購價他想開多少就開多少啊開那麼低通常就表示收的夠多或庫存夠多暫時不需要了
作者: dorydoze (dorydoze)   2018-05-28 12:45:00
賣不出去削價賣阿

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