Re: [閒聊] 手遊 Alternative girls

作者: neroute (Neroute)   2018-05-27 11:40:07
5/22 開放期待已久的新系統才能開花與新遊戲模式曉之聖域(beta版)
才能開花簡言之便是舊卡的強化救濟措施,目前僅開放以下3張卡片可進行才能開花
[選ばれし少女]美弥花 (隊服美彌花)
[泣かないもん]つむぎ (隊服紬)
[セクシープリティー]結衣 (女僕結衣)
6月會再開放以下卡片
[正義の味方参上!]愛梨 (隊服愛梨)
[おさかなぴちぴち]つむぎ (泳裝紬)
[おさかなぴちぴちC]つむぎ (復刻異色版泳裝紬)
才能開花的條件為卡片LV70且技能等級總合6等以上方能進行,
才能開花後可開啟才能盤,利用素材依序強化卡片的素質甚至是技能。
https://imgur.com/4dKUiQ2
https://imgur.com/jMeO6gS
以上圖為例,原本技能效果為對敵方單體造成大傷害並解除我方所有異常狀態,
藉由解放才能盤可以由下方2種技能選一種來進行強化,分別是
左:
對敵方單體造成大傷害並解除我方所有異常狀態,
全員大回復並獲得爆擊率提高效果2回合。
右:
對敵方單體造成大傷害並解除我方所有異常狀態,全員獲得攻擊與防禦特大UP。
但要特別留意的是目前的版本一旦強化後就不能反悔修改,
在整體技能搭配上請務必慎選。
而才能開花的所需素材則需要從新的遊戲模式-曉之聖域中來取得。
曉之聖域
不同於過去4人一隊伍的遊戲模式,
進行新模式曉之聖域前,玩家需要編組含有2個隊伍(Team)共8人的團隊(Group)
https://imgur.com/j2Qrhwo
在Goup模式下的隊伍有著前衛與後衛的隊列區分,
編組在前衛的角色會獲得防禦增益,攻擊減益的效果。
編組在後衛的角色會獲得防禦減益,攻擊增益的效果。
前後衛的人數玩家可自由調整,惟前後衛不得少於一人。
由於曉之聖域的敵人配置,建議編組方式為一隊以單體傷害為主,一隊以AOE為主。
完成團隊編組後即可進入曉之聖域
https://imgur.com/U0P0doR
在5x6=30格的地圖上分布著寶箱、敵人、恢復點等等格子,
玩家可移動代表隊伍的2D角色棋子進行探索,
當接觸到代表敵人的棋子時便會進入如同過去的戰鬥模式。
需特別留意的是在曉之聖域戰鬥結束後身上的狀態皆會消除,
但HP與技能CD不會恢復。
https://imgur.com/8Zfz1Xp
新的元氣度系統
每經過一場戰鬥,隊伍的元氣度就會下降10%,
隨著元氣度下降,隊伍的攻擊力與防禦力都會顯著下降,
故需特別留意戰力的分配。
地圖上的寶箱有時可取得恢復角色HP或元氣度的道具,
部分MAP也有配置黃色的恢復點可恢復30%元氣度。
https://imgur.com/qhMZ3Ws
當玩家在該MAP擊倒特定的敵人棋子時,該MAP的BOSS就會現身,
打倒該BOSS即完成該MAP的攻略前往下一張MAP,
依照關卡的難度不同分為2MAP與3MAP配置,即使選擇中途撤退也可以回收
已經攻略的MAP內的戰利品,若是攻略不順的話就果斷撤退吧。
目前曉之聖域beta測試全屬性關卡開放至5/31,beta版目前沒有辦法從敵人掉落與寶箱內
獲得才能開花的道具,僅能由BOSS掉的beta兌換券至交換所兌換素材(有數量限制)
所以目前僅需在5/31前把各關卡的SUB MISSION獎勵回收即可。
這一週的測試下來,只能說真不愧為高難度的end game要素,
不同於過去的虛擬塔模式,玩家拼各種花式秒殺最快速通關與極限大傷爭取高評分。
曉之聖域敵人的高傷害與耐久度都在在考驗著玩家隊伍的生存能力,
復活技能、異常狀態以及貼紙的迴避效果都在這個新模式得到了新的舞台。
唯一的問題是新模式的遊戲節奏偏慢,尤其是有周回要素的情況下
若是難到無法用AUTO農素材恐是致命傷,就有待正式版如何調整。
才能開花系統的技能客製化讓舊角有了不同的可能性,
隊服美彌花與女僕結衣可以選擇走向AOE全體輸出或是完全的單體特化,
隊服紬則可選擇VT塔全體輸出兼治療輔助,或是對達利雅關卡的防禦降攻治療的專門角。
讓玩家針對自己的隊伍不足來補足真的是一大福音。
作者: guogu   2018-05-27 11:48:00
目前這三隻看來偏sub角開花會得到比較多的強化我覺得隊服乃乃有機會變成水手服愛梨的等級不過聖域推出後有些技能的問題就顯現了 像是小單體回復CD3最多只能補到600 比異常狀態回復補的少又長1CD
作者: neroute (Neroute)   2018-05-27 11:59:00
補血是依目標的HP量按比例恢復 純補血應該是不會比較少不過以目前的心得來說 2CD異常解除小回復真的是很穩
作者: guogu   2018-05-27 12:05:00
小補血很罕見,而且是真的很少少的讓人傻眼的地步...
作者: roc074 (安安)   2018-05-27 12:09:00
曉之聖域超吃卡牌深度的…
作者: neroute (Neroute)   2018-05-27 12:22:00
https://tinyurl.com/y8bxzuo8 翻了以前的資料應該是小恢復吃到恢復上限...但是異常回復沒上限...
作者: ray0808 (Ray)   2018-05-27 12:50:00
難度超高,打了兩次就放棄了
作者: xxtomnyxx (翼天)   2018-05-27 17:15:00
我覺得這營運再這樣玩下去這遊戲遲早會倒。雖然活動關已經變得相當容易拿滿交易所道具,但是新玩家加入的門檻實在高得嚇人,玩家數量恐怕只會一直減少吧。 by 最近回鍋卻發現大家都四星卡滿排技能還全滿,而自己連sup都得用二星角填的無奈玩家。
作者: ms0317929 (LuckyMax)   2018-05-27 18:16:00
明明是補救措施,卡庫不夠深的卻吃土吃的比什麼都嚴重
作者: guogu   2018-05-27 19:03:00
聖域是舊角色補救措施,其實算是end game的部分sup還在用2星角的話,平常活動換完比較重要的道具後就換去打復刻活動拿三星,先把後排補上https://youtu.be/xlPSWlvGj2o 聖域絕級全三星基本上組隊就已這種感覺去組就行了 天級我不敢保證但是絕級應該還是在非常貧民的狀態下也能通過才是

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