※ 引述《wyner (外嫩)》之銘言:
: 非常有問題的邏輯
: 你會記得的就只有覺得「明明就很好看,編輯不用到底在衝三小的作品」
: 但是因為編輯把關品質被刷掉的鳥蛋作品你是看不到的,
: (或是看起來有模有樣但其實很快就會鳥掉的)
: 或者是漫畫家因為編輯的意見或想法所改進的點子你也不會歸功於編輯
: 每次漫畫家訪談一堆人都說感謝編輯什麼的,這句話我相信99%的讀者沒在管的
: 另外巨人,沒有時間的鋪陳根本無法看出劇情跟細節安排構思的細膩程度
: 純看畫技被刷的確是不奇怪啊
我記得的從來不是「明明就很好看,編輯不用到底在衝三小的作品」
那是你捏造的,我從沒在該篇文下的推文這麼說過。
好不好看是主觀概念,編輯做為一個職業,判斷他眼光精準與否只應有一個標準
就是「他做為編輯的作品的人氣或銷售量」
我相信編輯在把關時或許已刷掉或修掉了99%或更多的鳥蛋作品
但每個月各家出版社端出來新的鳥蛋作品看起來還是超級多
什麼叫鳥蛋作品呢?以營利的邏輯就是,以JUMP來舉例就是十話滾蛋
這類作品沒有人氣,單行本也賣不出去,更在那十週佔了週刊裡一個漫畫的位置
對出版社來說就是商業損失。(鳥蛋作品佔掉的位置換給別作說不定能盈利的可能性)
那麼這個損失要誰來負責呢?
畫得爛的畫家?但我認為主要責任應該在你所說的「把關品質刷掉鳥蛋作品的編輯」吧?
至於最後兩句話我就簡單提兩點意見:
1.巨人與其他漫畫的不同應該是第一話就看得出來的,不然不會一出現就爆紅。
當然連載數年後又發展出有趣的故事架構就算是意外之喜了。
但就算只單看單行本第一卷,巨人在初期就已經是極好的作品。
2.出版社老闆把編輯長叫去夾懶趴的時候不會聽你最後兩句話的。
他只會在意你把一個獵人等級的作品趕到競爭對手那邊去了。