Re: [閒聊] 甲斐谷忍:新人漫畫家99%都有一種病

作者: wyner (外嫩)   2018-05-26 11:34:03
※ 引述《medama ( )》之銘言:
: 推 julianscorpi: 編輯扼殺或搞爛的例子最近十年隨便都可以舉出五六十 05/26 10:30
: → julianscorpi: 例,這根本不是極少數情況吧。反過來應該說編輯能挑 05/26 10:30
: → julianscorpi: 出大賣的作品才是極少數情況。 05/26 10:30
非常有問題的邏輯
你會記得的就只有覺得「明明就很好看,編輯不用到底在衝三小的作品」
但是因為編輯把關品質被刷掉的鳥蛋作品你是看不到的,
(或是看起來有模有樣但其實很快就會鳥掉的)
或者是漫畫家因為編輯的意見或想法所改進的點子你也不會歸功於編輯
每次漫畫家訪談一堆人都說感謝編輯什麼的,這句話我相信99%的讀者沒在管的
另外巨人,沒有時間的鋪陳根本無法看出劇情跟細節安排構思的細膩程度
純看畫技被刷的確是不奇怪啊
作者: allanbrook (翔)   2018-05-26 11:40:00
其實讀者通常都無法得知作者跟編輯在作品中能起的影響或他們的交流方式 但編輯想的好想法作者用了也不會提自己想的不行還可以偷放線索在後記之類的這些問題還是給從業人員去吵就好了XD 讀者只要嫌好看不好看
作者: yukitowu (雪兔哥)   2018-05-26 11:43:00
我記得牛媽也有寫過類似的後記 想在某個橋段搞笑被否決
作者: toulio81 (恩...)   2018-05-26 11:45:00
相反的其實也可以說你看到大賣的都只是少數那幾本,其他更多有淺力、好看的你看不到
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2018-05-26 11:47:00
讀者永遠認為自己比專業的強
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2018-05-26 11:49:00
所以很多讀者變成作者後死很大或變憤世嫉俗的也不少...
作者: the0800 (0800)   2018-05-26 11:57:00
牛媽:「那就把波霸放進來吧」下村:「怎麼可以把波霸放進來!」牛媽寫這後記的同時也很感謝下村編輯呢
作者: fesolla (綺羅)   2018-05-26 11:59:00
倖存者偏誤
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2018-05-26 12:06:00
巨人像是拿燒仙草去牛肉麵店面試的感覺,調性不同牛肉麵是少年jump所標榜要賣的王道元素,其他不同邪道就是看緣分吧?
作者: as3366700 (Evan)   2018-05-26 12:13:00
真的覺得自己漫畫有趣就去多投幾間,再不然就放上網路這樣還起不來就乖乖認清現實
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2018-05-26 12:23:00
調性不同那死筆也該刷掉
作者: enjoytbook (en)   2018-05-26 12:41:00
人家有實績啊
作者: gemini2010 (gemini)   2018-05-26 12:45:00
牛媽原本想在第2話就讓溫莉登場,後來被編輯阻止了
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2018-05-26 13:49:00
人家都有棋靈王了標準怎麼可能比照新人,他後來畫的爆漫王也有提到,在少年jump王道劇情就是安全牌,走邪道就是難度高,風向沒掌握好就是先GG所以我才用牛肉麵店比喻少年jump,他主力商品就是牛肉麵,你用燒仙草邪道路線連載門檻當然比較高
作者: hinajian (☆小雛☆)   2018-05-26 14:03:00
燒仙草錯了嗎!(亂
作者: gzzzneww (聽草)   2018-05-26 14:47:00
對銀魂的大西編輯非常有感
作者: y6837660 (y6837660)   2018-05-26 16:07:00
我覺得潤稿的重要性常常被低估,很多人會覺得編輯要求改稿就是在扼殺作家的創意,可是其實就連差不多的劇情,分鏡對白改一下都可能更流暢情緒更連貫或更感人。只是我們不會知道這是編輯的功勞
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2018-05-26 16:40:00
推這篇,邏輯跟基礎統計跟基礎心理學真的很重要 (毆
作者: z24826390 (煉)   2018-05-26 16:52:00
其實看作者設定角色的後記就知道了 你會慶幸作者沒用第一版或第二版的人物設定
作者: windr (天河銀明)   2018-05-26 17:13:00
推樓上,初期設定有時候會嚇死人

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