[討論] 幻想三國誌系列像碧到閃軌轉模組有救嘛

作者: chen2625 (巴迪爾)   2018-05-24 22:47:10
幻想三國誌5在未發售前,對角色模組的部份反應就很兩極
有人認為離4代已經10年了還是這種黏土人型模組沒進步
有人覺得這是幻想三國誌系列的特色,保留當年味道
身旁有些朋友就說都2018年了PC遊戲還用這種模組實在是玩不下去
我個人是從宇峻時期的遊戲就開始玩的人所以能接受啦
但說實話,除了LIVE 2D的人物像外,其他部分的進步真的很小
家人看到我在玩幻三5還問說我怎麼突然想到要把10年前的遊戲搬出來玩...
也得說幻三5的人物模組是我近年來玩的遊戲中
難得看到男角色模組比女角色模組還好看的遊戲
尤其是慕容妍的模組,怎麼看怎麼詭異
因此若是像Falcom那樣,角色模組從碧軌的黏土人型模組變成閃軌的真人比例模組
大家會比較願意買單嘛?畢竟當初閃1除了初版讀取速度比較讓人詬病外
我看到對模組轉變的評價多數是給予肯定的
當然也是要考慮到宇峻奧汀的開發成本跟人力問題就是...
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-05-24 22:50:00
阿...你確定嗎?那個糞到不行的單挑和演唱會....
作者: bob2003t (bob)   2018-05-24 22:51:00
奇怪2D黏土人不是常被歌頌轉3D幹嘛?
作者: gladius442 (實驗品)   2018-05-24 22:51:00
我覺得學pc版的戰機少女還比較優=.=閃軌的模動作上還比不過Zwei2
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2018-05-24 22:52:00
原來大家覺得閃軌的建模很好..?
作者: Ageg (Ageg)   2018-05-24 22:52:00
搞成軌跡模組才真的沒救 不如學傳奇系列 風格也接近
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-05-24 22:53:00
其實戰機少女我玩三重次元 那個還是覺得很怪就是....
作者: bob2003t (bob)   2018-05-24 22:55:00
閃3的建模已經比緋夜傳奇好了但動起來還是輸B社一段距離
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2018-05-24 22:57:00
閃3就算了 閃1當初模組明明很多人罵XDD非常粗糙 動作生硬又少 男女跑步姿勢都一樣(閃2還特地改善這點後社長拍影片出來講...)
作者: kuninaka   2018-05-24 23:00:00
為什麼不是FFXV?
作者: teddy (這是個好問題)   2018-05-24 23:05:00
老實說吧 是宇峻做不到 一來沒有那個辦不到 單機人才早已外流 一來沒金主沒市場 那淒慘的5代就是最佳代表
作者: roson1208   2018-05-24 23:07:00
為什麼不是巫師3?軒轅劍的製作人給我200人3年時間下略
作者: a502152000 (欸五)   2018-05-24 23:27:00
可是閃軌三的3D進打戲就弱了 不如緋夜傳奇
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2018-05-25 00:32:00
閃三模組其實很漂亮 不動的話~~
作者: vuvuvuyu (翔)   2018-05-25 01:53:00
閃一你怎麼能忘了經典的菲VS勞拉戰呢?僵硬到不行
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-05-25 03:51:00
看P4G到P5的變化就知道了,正常比例的一定比較多人買單然後TOB那個我覺得算傳統日式RPG目前跳脫回合制之後做出最好的戰鬥了,節奏感很舒服
作者: alinwang (kaeru)   2018-05-25 08:42:00
宇峻早就有超越閃軌的模組技術能力了,只是該項目慘賠後裁員+出走又掉下來,,https://www.youtube.com/watch?v=EOOzPGvtbcc

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