[閒聊] 蒼星輪舞曲的Dash

作者: lime2001 (小樽)   2018-05-23 09:56:48
我覺得製作人肯定沒玩過動作遊戲
第一次看到有人閃躲設計是先調整方向
在按Dash 永遠只會往前衝的
正常的設計應該是Dash+方向鍵同時進行閃避才是符合直覺得操作
作者: emptie ([ ])   2018-05-23 10:06:00
你移動前不會先思考要往哪個方向嗎
作者: pan46 (pan)   2018-05-23 10:17:00
看不懂你要表達的 所以閃避跟方向一起按只會前衝的意思?
作者: f9379y (龜仔)   2018-05-23 10:30:00
衝刺距離跟時間偏長,但是中途無法調整另外就是胖46所說的,同時按的感應回饋好像沒有很良好
作者: pan46 (pan)   2018-05-23 10:31:00
以動作遊戲來說這是個硬傷
作者: j9145 (Swordcane)   2018-05-23 10:54:00
正常應該先按住Dash再按方向才會動,可是這遊戲是dash按下就衝了。 變成你必須要控制好方向。這製作組應該是玩god eater,忘記這遊戲是不是也是這樣衝了
作者: pan46 (pan)   2018-05-23 11:01:00
GE都多久的遊戲了而且GE說真的體驗也沒很好 不過他是我第一款動作遊戲沒比較沒傷害
作者: S404NotFound (silence)   2018-05-23 11:12:00
一般都是同時按dash+方向吧,單按就往面向前方衝,還真的沒玩過先按dash再補方向鍵的...
作者: j9145 (Swordcane)   2018-05-23 11:22:00
遊戲沒有一起按這件事,都是用延遲判斷機制,但這遊戲沒有正確應該說就是沒按方向鍵就不動,這遊戲就是前衝。
作者: ts01544893 (sabaser)   2018-05-23 11:57:00
說真的滿滿的ge感 不過那個衝刺真的很難用
作者: sunmat (昶(こなた~~~!))   2018-05-23 12:40:00
按衝刺就衝我想到洛克人X 不過他是2D
作者: ilovewendy (愛溫蒂)   2018-05-23 16:01:00
放技能也有方向的問題 但我覺得還好 久了就習慣了

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