看到這篇,突然有點擔心小島秀夫耶
如果小島之後也連續失敗,解散工作室
是不是也會像上一篇推文一樣被狂酸,
甚至會有人反過來說,小島以前能成功都是靠Konami的
IGA的8bit明天要出了吧,至於小島有什麼好擔心金主夠力,sony給錢,引擎大家搶著給,他又不是拿自己錢出來開工作室的,工作室都有賣周邊了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-05-22 20:09:00為啥要擔心?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-05-22 20:14:00失敗就是失敗啊有啥好講?但是請等真的發生再來討論
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2018-05-22 20:17:00小島失敗的可能性應該不小 他一直以來幾乎只有MGS
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-05-22 20:18:00所以又是小島粉在擔心想像的K粉嗎
因為台灣人對失敗零容忍呀, 失敗一次就當你是廢物魯蛇然後再來罵慣老闆都短視近利不敢冒風險
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-05-22 20:33:00沒差ㄅ 他島了新的人才有空間
作者:
jong12 (惟)
2018-05-22 20:45:00說只有mgs是沒玩過pt和zoe嗎?不如說是konami只讓他做mgs
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2018-05-22 20:55:00等遊戲出了不就知道了,而且小島和其他製作人不一樣的是他挖了一堆原MGS開發團隊的人還找了Sony當背後的靠山而且小島製作的遊戲在劇情遊戲性風格等方面都是非常獨特至少不會發生和原文那樣遊戲風格一樣的問題
連心跳回憶做過知名製作人失敗的案例也不少了 黑島出來的也一堆失敗
作者: blackphantom (phantom) 2018-05-22 21:36:00
想太多
作者:
yao7174 (普通的變態)
2018-05-22 21:46:00小島的問題應該是要等多久才能把遊戲做出來吧
只能說mgs招牌太大,但是除了上面.掌機也出過我們的太陽
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2018-05-22 22:23:00MGS從一代開始都是3年左右一款阿,這是一開始就排定好的開發時程,MGSV和預定時程比起來也只有延幾個月而已
作者:
neerer (neerer)
2018-05-22 22:59:00名製作人獨立後容易碰到的問題除了經濟、行銷的支援外,還有就是製作人可能努力做出自己想要的遊戲,結果卻沒人想玩死亡之絆公布到現在,只知道故事性很強烈,但還是不知道具體玩法,就怕小島的思考領域太過前衛,沒人跟得上
作者:
erisiss0 (965005)
2018-05-22 23:50:00做出來在說。與其期待小島不如先問一下IGAAAAAAAAAAA阿惡魔城是作好了沒有阿募款完成超過三年惹捏
IGA 做好了不是嗎 24 號要開賣啦然後續作也有消息了