作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-05-21 17:26:22※ 引述 《shiftsmart (居家物)》 之銘言:
: 在當時根本是家機等級的遊戲
:
: 想玩3d偶像音game當時只能買家機
:
: 而且好幾十隻偶像讓你隨便換
:
: 想讓哪隻偶像跳舞就選哪隻
:
: 根本是當年最創新的遊戲
:
: 遊戲好評不斷 跟風的跟風玩
:
: LLer也下載一下觀察敵情
:
: 動畫也完美結束
:
: 當時的情況大概是LL手遊和Cgss交換玩吧
:
: 隔年LL官方搞各種炎上
:
: 有沒有人因此跳槽我是不知道啦
:
其實CGSS真的重新定義偶像手遊音GAME,MLTD的開發者訪談中也有提到,當初ML的音GAME企
劃其實是比CG音GAME快或是差不多的,但起初是LLSIF那樣的音GAME形式。
應該說當時手遊音GAME就差不多這樣吧,然而CGSS先上市了,看了CGSS的表現之後,ML經過
討論決定把MLTD打掉重練,所以CG跟ML的音GAME才差了兩年之久。
不過受惠於兩年來手機硬體越來越強,當然也因為有前車可以參考,所以MLTD雖然較晚推出
,但其MV跟舞蹈品質也不負它晚兩年出生的時間差,的確是有目共睹的好。
LLAS還沒出,以後如果正式上市,希望能一樣問到AS的計畫是何時開始的,畢竟現在看起來
的確是在這個音GAME配上3D演出越來越多的現在,LLAS稍微落後了點。
作者: zx126126987 (亞月) 2018-05-21 17:28:00
LLAS真的不知道在幹嘛…
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2018-05-21 17:28:00LLAS真的會出嗎
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2018-05-21 17:30:00AS是RPG喔 前幾天感謝祭說的wwww
昨天的情報LLAS是節奏動作RPG 然後放了個3D跳舞PV
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-05-21 17:30:00RPG音遊太鼓有做過
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-05-21 17:31:00如果AS真的跟音GAME沒關係,然後3D化要等LLSIF的2019大更新,那又更晚了…
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2018-05-21 17:31:00作者:
tanpsy (Kagupa)
2018-05-21 17:31:00節奏+RPG 那就是PATAPON啊
作者: cz520999 (StrikeFlame) 2018-05-21 17:32:00
定位何種類型的其實不是重點 重點是真的有在研發嗎?
老實說真的想看3D的話去打AC就好了 只是台灣人打不到
作者:
ChuuBou (中坊)
2018-05-21 17:32:00Coming S∞n喇,別再問惹
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-05-21 17:32:00忽然覺得自己蠻聰明的,AS是回合制RPG,模組移到SIF大改版,一模兩吃,我應該是個天才!
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2018-05-21 17:32:00想也知道沒在研發阿 都要靠聲優幫忙打氣了 超丟臉ww
作者:
a1379 (超☆魯肥宅)
2018-05-21 17:33:00RPG整個一咪挖該奶
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-05-21 17:33:00
rpg音遊?像戰鼓啪噠碰?
作者:
miname (>.<)
2018-05-21 17:33:00AC打了4X級的路過, 根本就是運動遊戲
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2018-05-21 17:33:0019 SIF的大更新也不用期待啦 連要更新什麼都沒說
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-05-21 17:33:00RPG...是要走音樂劇配樂的路線嗎
作者:
iouhsu (éµç›¤ç¥žæŽ¢-白羅)
2018-05-21 17:34:00說要連動就是要綁老玩家啊 不然一堆人早棄了
作者:
max0815 (髒水退散)
2018-05-21 17:34:00反正AS靠我虹,其他18人當伴舞就夠了
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2018-05-21 17:34:00現在要看3D真的是去打AC就好 水團也快上了XD
作者: MidtwoFrog (中二蛙) 2018-05-21 17:34:00
也沒差吧 憑著LL人氣 遊戲出來肯定屌打榜上音遊
作者: asdf70044 (A7) 2018-05-21 17:34:00
RPG舞蹈大會(X 武鬥大會(O
作者: cz520999 (StrikeFlame) 2018-05-21 17:34:00
研發速度說不定月姬重製版還比較快?
不過AC要移植到手游本來就很困難了 9人+舞步不同+走位
作者:
iouhsu (éµç›¤ç¥žæŽ¢-白羅)
2018-05-21 17:35:00本來MLTD還沒出13人MV 我還很期待AS的9人MV...
作者: MidtwoFrog (中二蛙) 2018-05-21 17:36:00
CGSS瑟瑟發抖中
作者:
tanpsy (Kagupa)
2018-05-21 17:37:00型月的晶礦都拿去雜FGO了吧 月姬R的研發進度條根本卡死
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2018-05-21 17:37:00SIFAS倒是真的可以跟月姬R比誰先出XD
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-05-21 17:38:00乾脆FGO先來個月姬連動讓人過過癮也好啊
作者:
fishsolo (fishsolo)
2018-05-21 17:39:00cy:瑟瑟發抖什麼?(秀馬娘MV
作者:
sokayha (sokayha)
2018-05-21 17:39:00....rpg的話它就不用即時3D運算啦 放mp4就好
作者:
liyikisen (這一題有ㄕㄣ度...)
2018-05-21 17:41:00我覺得不是沒在研發 是技術力不足w
作者:
miname (>.<)
2018-05-21 17:41:00AC已經抽的到水團卡啦,跟體驗期長得不一樣,不知道MR之後能不能用@@
作者:
tanpsy (Kagupa)
2018-05-21 17:44:00度 RPG角色扮演LLer 目標賺石頭抽卡池 卡池是抽演唱會門票 然後節奏要素就打扣 等級越高能打扣的體力越多MV這樣就能全預錄了 多棒
作者:
miname (>.<)
2018-05-21 17:48:00其實CY待遇算不錯的,因此招到強者可能性比較高
這段話看下來讓我好奇CGSS是掌握了什麼黑科技突飛猛進?
作者:
shintz (Snow halation)
2018-05-21 17:49:00LLA5(O) LLAS(X)
作者: asdf70044 (A7) 2018-05-21 17:51:00
愛吧
CY:我做出來你們跑得動嗎?網路爆流量大概是新模組動作出來吃太大吧
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-05-21 17:52:00是怕爆流量才這麼晚開五人不同步沒錯,行動網路吃到飽這麼便宜,台灣是特例。
作者:
penta (舞璉)
2018-05-21 17:53:00我覺得現在TD舞蹈大勝CGSS..
TD的LIVE感很強,SS最近都MV風,2Drich還比3D帶感
作者:
Shisonin (紫蘇)
2018-05-21 17:54:00別的國家大多沒有吃到飽吧@@
作者: JazMaHoJo 2018-05-21 17:54:00
499啦 沒辦到啦
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-05-21 17:55:00Fyk那款幾乎每首歌都有3種以上動作
還是不合理 怕流量可以用wifi抓阿 爆儲存空間還合理點
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-05-21 17:56:002D Rich>>>>>>>>>>3D Rich 好想要以前的舊歌都加2DR喔...
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-05-21 17:56:00花金出來 舞蹈比較又往前一個等級qq
作者:
sokayha (sokayha)
2018-05-21 17:56:00看TD的mv high累了會想回cgss看慢吞吞的mv治癒一下 兩者很互補的
作者: zx126126987 (亞月) 2018-05-21 17:57:00
我覺得根本Cy找理由… 可以限制用WiFi的事情
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-05-21 17:57:00限制用wifi?
作者:
tanpsy (Kagupa)
2018-05-21 17:57:00自從看過LMBG的YPT 3DRICH後 就沒有其他MV能滿足我了
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-05-21 17:58:0013人也有說本來只是企劃腦洞說全部丟進去看看,結果真的能動(x
作者: zx126126987 (亞月) 2018-05-21 17:58:00
就是可以限制3D rich只能用WiFi下載模組資料阿,這個應該不是很技術的事情吧蘋果App store都可以限制你4G只能下載150MB了呵呵
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-05-21 17:59:00可是訪談的確是寫流量問題,而不是硬體問題,還是尊重人家說法不要自己補完比較好XD
作者:
miname (>.<)
2018-05-21 18:00:00爆流量也會爆容量吧,現在已經很肥了
作者: zx126126987 (亞月) 2018-05-21 18:00:00
我只覺得這個給的理由很爛這樣,不過實際上我還是很佩服他們的技術,別誤會w
作者:
sokayha (sokayha)
2018-05-21 18:01:00它所謂的容量大小指的是動作腳本會太大 不是材質方面
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-05-21 18:02:00流量印象中是kuku去GDC還是哪聽之後發感想說的?
作者: zx126126987 (亞月) 2018-05-21 18:02:00
爆容量也可以限制,有不少App可以限制快取容量的難道Cy做不到限制快取容量?
作者:
sokayha (sokayha)
2018-05-21 18:04:00已經有做 劇情部份會定期清舊的但還是那麼大
作者: zx126126987 (亞月) 2018-05-21 18:04:00
所以我說爆容量跟爆流量不是翻譯有問題就是在找理由
作者:
sokayha (sokayha)
2018-05-21 18:06:00雖然我也覺得還是工作量的問題比較大 YPT有現成腳本它就直接上了
LLAS根本是只聞樓梯響,我覺得粉再有期待久了就放棄了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-05-21 18:08:00我覺得編舞不同動作Know How問題比較有可能吧(五人不同要編的好看難度應該蠻高的
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-05-21 18:10:00?
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-05-21 18:11:00的確是know how問題而已,對跳舞這件事情的動作的know how
作者:
sokayha (sokayha)
2018-05-21 18:15:00不過流量/容量當初是業內人給回的答案 TD13人也是定點dps可能真的有它的道理在吧
作者: zx126126987 (亞月) 2018-05-21 18:17:00
編舞難度高跟想留一手擠牙膏我覺得都算合理的說法呀蠻可以接受的
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-05-21 18:29:00台GG又不做手遊XD
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-05-21 18:38:00現在有13人的那幾首原本就是只有一種動作的歌曲
不過MLTD的劇場載入還是很卡,我ipad都要轉圈圈好幾秒
作者:
miname (>.<)
2018-05-21 18:58:00限制快取,協力會讀取超時GG吧
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-05-21 19:05:00你常開他就會慢慢變快了,現在比大更新那時又好了很多...還有記得確認一下資料下載有沒有新東西能載
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2018-05-21 19:21:00?!RPG
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2018-05-21 21:32:00TD真的是越常開越不用下載東西所以越快XD