Fw: [問卦] 台灣遊戲產業怎麼輸韓國的?

作者: alirso (渺如塵煙)   2018-05-17 22:57:04
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1Q_OhYwu ]
作者: ddpfr (sosi) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 台灣遊戲產業怎麼輸韓國的?
時間: Thu May 17 21:59:59 2018
今天再來講個故事,
這是三個跟「時間」有關的故事,
※第一個時間
第一個時間,是一個有關時間暫停的遊戲。
這是我這兩天在刷首抽的新手遊《王國5》,
畫風是更華麗版的七騎士,戰鬥方式有點像水晶之星進階版,
是由韓國4:33旗下的工作室研發的手遊。
這是新手任務裡的時間暫停教學,

你看它的美術跟動畫很對我胃口,看起來多舒服,
又有個時間暫停好像很屌,很快就有了期待感。
《王國5》它有IP嗎?沒有。
但它成功得到我的注意嗎?有,
(Youtuber的崛起讓近年來遊戲總算擺脫了露奶正妹式宣傳)

現在的手遊就是這樣,
宣傳、遊戲內容、IP、美術風格(日or韓or歐美)、
或是開場OP、音樂...等,
隨便一個因素,
只要其中一個讓人願意下載玩摸摸看,就先贏50%。
剩下的就是靠遊戲內容,
遊戲內容好的話,再贏50%。
一款遊戲不管耗資多少,
沒正式上線前沒人知道實際表現,
太多大作暴死的案例了,
所以為了維持基本盤,
最常見的方式,就是靠IP。
那,IP真的是基本盤的保證嗎?
這就是第二個時間的故事。
※第二個時間
第二個時間,是一個有關時間倒轉的故事。
這遊戲曾經是國產遊戲的驕傲,
它是號稱20年情懷的大IP《仙劍奇俠傳》,
仙劍可以視為台灣最有名的遊戲IP之一,
如果說韓國遊戲的美術風格被《天堂》刷了一波魔幻力量,
那麼1990年代的大宇雙劍《軒轅劍》+《仙劍奇俠傳》,
可說就是幫台灣遊戲刷了一波武俠風格,
一度讓一批批的遊戲企劃書被直接扔進垃圾桶碎紙機,
原因只單純是:
「欸,你這不是武俠風格啦!台灣人都愛武俠!懂?」
(20多年來在遊戲、小說、漫畫或電視劇中,都可看到靈魂人物「李逍遙、趙靈兒」身影)

從1995年推出,
到今年已經超過20年,終於在今年三月左右,
大宇推出了自製手遊《仙劍M》,
撇開歷年來,為求生存到處授權的浮濫偽作,
這款官方正版的《仙劍M》,
主打遊戲內容與一代內容完美契合,
宣告要將玩家重新帶回過去。
(《仙劍M》宣傳初期,原以《仙劍1995》為正式名稱)

原本採定的《仙劍1995》官方命名,
又因為《天堂M》太紅,所以改名叫《仙劍M》,
以近年來流行的官方復古新作《舊IP+M》的命名方式,
不只顯得隆重,看起來又更為恰當。
終於在今年3/28,
遊戲正式上線推出了,
大宇要帶玩家時間倒轉,
重回1995年。
只可惜,手遊發展的歷程太快。
2011-12年憤怒鳥、水果忍者、割繩子還當紅,
(才不過幾年以前,所謂的熱門手遊長這樣子就好了)

但,
2013年神魔之塔;
2014年刀塔傳奇;
2015年武俠系列、金庸系列:
2016年七騎士、寶可夢、傳說對決;
2017年FGO/天堂M
2018年現在電視狂打的日系七日之都、韓式的王國5;
眼花撩亂的速度,在不到幾年之間,
手遊遊戲生態從休閒Game->貼皮Game->現在,
想長期雄霸排行榜的遊戲,
經營養成的重要性越來越高,
創世破曉、六龍御天這種短線炒作的手遊也漸漸開始退流行,
2018年的春天,
試圖帶我們時間倒轉的大宇,
倒轉成功了,
但沒回到1995,而只回到2015。
(《仙劍M》遊戲畫面)

一鍵導航、首儲好禮、特權VIP,滿滿的熟悉的2015情懷,
3/28推出的遊戲,
沒多久就消失在APP商店排行榜了。
昔日單機王者在手遊時代再次面臨挫敗,
這失落的15年到底發生什麼事了?
台灣遊戲業從單機沒落到網遊興起到手遊時代,
沒當討論到為何失去舞台時,
最後一定會歸咎到這幾個原因:
不研發,只搞代理;
外行管內行,管理階層的鍋;
手機APP商店全球化後,代理影薄被取代:
所以,
全是因為台灣的遊戲業者短視近利不爭氣嗎?
或許,
重點該放在一個國家中「投入產業的人才多不多」,
這就是第三個故事。
※第三個時間
第三個時間,是一個有關時間加速的故事。
2000年時,
如果你在韓國跟台灣,
隨便各自拉了個剛畢業的新鮮人,
問問他:
「嘿,台灣小哥,畢業了,接下來你要幹嘛?」
「嘿,韓國歐巴,畢業了油,接下來你要幹嘛斯咪搭?」
猜猜這位台灣小哥跟韓國歐巴會回你什麼?
其實還蠻好猜的,
「去當兩年兵啦!幹!」台灣小哥賭爛的說。
「西巴!當三年兵啦!!!!!!!!!」韓國歐巴比台灣小哥更崩潰。
那如果2000年在路邊抓到的,
是一個一心嚮往遊戲業的新鮮人呢?
「我就說去當兩年兵阿??幹!有修軍訓再折兩個月啦幹!」
台灣小哥想到要當兵就賭爛,口氣越變越差。
但韓國歐巴這時的表情可不同了,
「您好,我馬上要加入遊戲公司,我有好多好棒的想法!」
韓國歐巴越講尾巴越往上翹,臉上都發光了。
WHY?
答案是約在1998年,金融風暴後韓國政府公布
「具備遊戲開發能力、程式設計或是有技術執照的男性」
通過考試在遊戲公司工作5年後,即可享有免除兵役優待。
要知道,
在韓國當兵是多重要的一件事,
規避兵役難度之高,
再知名的人只要被爆出意圖逃兵,形象立刻一落千丈,
而當政策免除遊戲業兵役限制時,
擺明了就是挺遊戲業到底,
遊戲業形象在韓國人心目中立刻加分,自然吸引到更好的人才。
免除了3年兵役負重限制,
韓國遊戲業的發展,被時間加速了。
當年同樣23歲的大學畢業生,
韓國歐巴剛經歷了一年多的遊戲業淬鍊,心想:
「衝啊衝啊!!遊戲要上了!!再拚再拚」
與此同時,
台灣小哥正坐在營區門口,準備踏進營區了,心想
「我要報復社會...報復社會..報復社會...」
久而久之,
當一個國家中的菁英份子,
被鼓勵加入政府扶持的明日之星產業時,
一個產業的強與弱便慢慢出來,
若干年後,
問起知名韓國遊戲大師為何投入遊戲業時,
搞不好他還會說,
「因為我不想當兵XD!!」
更別提那些韓國政府排除代理型的公司,
只提供給研發型遊戲公司的補助了。
這要那些年的台灣遊戲業怎麼打?
(都2018了,別再相信只因為老闆短視近利就能讓台灣遊戲產業失落15年的說法了)

不過好佳在,
隨著英雄聯盟的普及,
電競化帶來的是全球性的遊戲形象提升。
當越來越多的人才資源願意投入,
說台灣遊戲產業沒希望敗部復活了嗎?
我倒覺得是讓子彈再飛一會兒,
大概是這樣!
作者: Ranger5566 (遊俠56)   2017-05-17 22:01:00
英雄聯盟遲早要滅亡的!!
作者: knife5566 (愛心癤瘤‧刀)   2017-05-17 22:02:00
韓國人講話好油斯咪塔
作者: marloncygnus (馬龍天鵝)   2017-05-17 22:02:00
你遊戲系ㄇ?
作者: milk7607 (好吃好吃)   2017-05-17 22:03:00
.... 哇
作者: franky0414 (Franky)   2017-05-17 22:03:00
好長
作者: m22762211 (Cyrus)   2017-05-17 22:03:00
好文給推
作者: x790916   2017-05-17 22:03:00
嗯嗯嗯!我昨天也這樣跟人說!
作者: michellezi (cho)   2017-05-17 22:04:00
作者: hsinyicindy (CindyBeauty Tsai)   2017-05-17 22:04:00
遊戲王4 ni?
作者: y30048 (ky)   2017-05-17 22:04:00
不想當兵XD
作者: as800228 (石頭哥)   2017-05-17 22:04:00
好文
作者: infoman (路哲)   2017-05-17 22:05:00
你的IP是什麼意思啊 好像和IP的意思不太一樣
作者: kuosambition (阿國的野望)   2017-05-17 22:05:00
台灣只是遊戲測試員多而已,論RD與創意還是輸韓國,更何況還有個只顧賺錢的豬隊長老板,有好的想法也很難被採納
作者: Jimwater (Jimwater)   2017-05-17 22:06:00
.......
作者: Ranger5566 (遊俠56)   2017-05-17 22:06:00
那個IP有點像智慧財產權 不過一樣沒救
作者: rhox (天生反骨)   2017-05-17 22:06:00
台灣遊戲業輸在沒有傳承,業界跟學界都沒有
作者: kuosambition (阿國的野望)   2017-05-17 22:07:00
老板表示:我只想要能吸金撈錢的免洗糞game,品牌經營?能吃嗎?
作者: BaBi (迅雷不及掩耳盜鈴)   2017-05-17 22:08:00
優文
作者: darkbrigher (暗行者)   2017-05-17 22:08:00
現實就是大宇寧可炒股也不想研發啊...
作者: fbshaha (fbshaha)   2017-05-17 22:09:00
推 好文
作者: trayman (trayman)   2017-05-17 22:09:00
是真的有研發 只是做不起來
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2017-05-17 22:09:00
以前有看過報導 韓國在遊戲防沉迷也做了不少功夫
作者: Marsden (馬士登)   2017-05-17 22:09:00
事實上就是別國在開外掛 台灣政府卻在還有能力時沒作為
作者: ian115 (伊恩176)   2017-05-17 22:10:00
U文推
作者: bestforyou (舉頭望明月幾時有)   2017-05-17 22:10:00
作者: linsikin (飛.....到哪啦....)   2017-05-17 22:10:00
真是優文阿
作者: darkbrigher (暗行者)   2017-05-17 22:11:00
仙六 看看用多少人在做 還抄FF戰鬥系統...
作者: EggAche (蛋疼)   2017-05-17 22:11:00
老牌公司大概沒救了 尾大不掉 雷亞赤燭倒是真的可能有機
作者: morichi (我把你們當人看)   2017-05-17 22:11:00
台灣的政客一堆免役也沒比較優秀啊XD
作者: billyuby (billyuby)   2017-05-17 22:11:00
好文 嗚嗚 仙劍迷淚推
作者: limerats (lime)   2017-05-17 22:11:00
優質八卦文
作者: winstonuno (我很缺錢)   2017-05-17 22:11:00
作者: DaRouBang (妲柔邦)   2017-05-17 22:12:00
推專業
作者: cs055108 (cs055108)   2017-05-17 22:13:00
怎麼那麼會寫
作者: like4463 (圈圈叉叉)   2017-05-17 22:13:00
台灣第一個online遊戲還是自製的萬王之王 只是輸給天堂
作者: ctl000 (ctl000)   2017-05-17 22:14:00
認真推!
作者: VIGUTA (黃道第十四宮-魯蛇座)   2017-05-17 22:14:00
又是你 韓國電玩系
作者: qaz630210 (皓)   2017-05-17 22:14:00
大宇真的落後世界腳步太多太多了,之前一堆粉粉說穹之
作者: lovech17 (lovech1717)   2017-05-17 22:15:00
大宇單機棒,手遊爛,去挖角陰陽師團隊啦,都一年多了,
作者: elle ( )   2017-05-17 22:15:00
所以仙劍變手遊 為什麼沒有這麼紅
作者: rick0921 (阿志)   2017-05-17 22:15:00
一鍵導航、首儲好禮、特權VIPXD
作者: qaz630210 (皓)   2017-05-17 22:15:00
扉多好多棒,ps4版上市後我買一片,結果玩到睡著...
作者: xul4y3cl6123 (帶槍的姑娘)   2017-05-17 22:15:00
韓國遊戲內容跟深度真的強 缺點就是太肝了
作者: sunt1109   2017-05-17 22:15:00
大大的文真的有趣
作者: Return5566 (強勢回歸-5566)   2017-05-17 22:16:00
每次有人說台灣不花錢研發 都請他們去估狗耗資五億的
作者: sunnydragon7 (香腸)   2017-05-17 22:16:00
台灣的研發替代役都給科技業了…昱泉好像也有很少
作者: vilain (小風)   2017-05-17 22:17:00
真八卦文
作者: qaz630210 (皓)   2017-05-17 22:17:00
畫面落後十年就算了,節奏緩慢故事又老梗,大宇搞不懂
作者: musiclan (musiclan)   2017-05-17 22:17:00
可以不當三年兵我也去做遊戲了..
作者: agjason19 (ㄛㄛㄛ)   2017-05-17 22:17:00
專業推 原來有這段歷史
作者: ac303901414 (我不是山姆)   2017-05-17 22:17:00
ㄏㄏ 看到仙劍m真的對老牌公司完全死心了
作者: coldtoby (伊呀伊呀唷)   2017-05-17 22:17:00
現在台灣大概只有雷亞比較好了
作者: silver5566 (吟五六)   2017-05-17 22:18:00
ip是啥
作者: qaz630210 (皓)   2017-05-17 22:18:00
現在會買雙劍的都是老人嗎?故事還在愛來在去誰會感動
作者: mindy7794 (呆呆的)   2017-05-17 22:19:00
好有趣
作者: amburger90 (大俠)   2017-05-17 22:19:00
u質文
作者: animadole (animadole)   2017-05-17 22:19:00
這篇是真相 不是沒人願意試 是試過的都掛了沒聲音
作者: dindon98s (翻過來翻過去)   2017-05-17 22:19:00
仙劍變大陸的形狀了QQ
作者: ninag   2017-05-17 22:19:00
專業推!
作者: HELLDIVER (Ζzz...)   2017-05-17 22:19:00
看到那種畫面還有想玩的欲望才是奇蹟
作者: ameic17 (makabaka)   2017-05-17 22:20:00
我有玩耶
作者: st419   2017-05-17 22:20:00
你是遊戲王?
作者: soso22878 (horseman)   2017-05-17 22:20:00
可是大宇今天漲停
作者: sunnydragon7 (香腸)   2017-05-17 22:20:00
台灣10年後2008年才開始用研發替代役,而且都是科技業為主
作者: shean (z123456964)   2017-05-17 22:21:00
可以
作者: FoucaultC (愚人船)   2017-05-17 22:21:00
長知識推!
作者: tsubasa1106   2017-05-17 22:22:00
遊戲王??
作者: lovech17 (lovech1717)   2017-05-17 22:23:00
仙劍M真的糞,主角是陌生人,全自動砍怪,也沒加入什麼新劇情擴充仙一世界觀,老玩家不買單,年輕玩家也無感
作者: guna0618 ( 茶妹)   2017-05-17 22:24:00
我信了 真的不相信以台灣家長對遊戲的觀感能吸到多少好人才
作者: pedestrianze (見仁見智)   2017-05-17 22:25:00
王國5首抽真的難刷到靠北
作者: aqrt66558 (草娥草娥得第一)   2017-05-17 22:25:00
u文
作者: PttObba (PTT歐巴)   2017-05-17 22:25:00
台灣都是用嘴巴喊好想贏韓國啊
作者: aiaikobe (aiaikobe)   2017-05-17 22:26:00
優質八卦回來了
作者: simon301 (仙草)   2017-05-17 22:27:00
原來韓國遊戲研發免當兵 太屌了...
作者: whalelight (吞掉先知的鯨魚)   2017-05-17 22:27:00
有卦有推
作者: colinfeng   2017-05-17 22:27:00
大宇真的沒落了,東山再起不能
作者: evenis196t (no even)   2017-05-17 22:28:00
多講一點 寫得好好
作者: fly811495 (凱凱凱)   2017-05-17 22:28:00
推!
作者: lovech17 (lovech1717)   2017-05-17 22:28:00
大宇自己也很有問題,重製的軒轅劍三也爛死了,照原劇
作者: wenchieh0815 (wenchieh)   2017-05-17 22:28:00
遊戲王!!
作者: leo0924 (leo)   2017-05-17 22:29:00
大宇搞爛仙劍不是一天的事了 別忘了換你進來了
作者: newstarting (newstarting)   2017-05-17 22:29:00
很中肯 仙劍M根本ㄏ
作者: Eide (艾德)   2017-05-17 22:29:00
操他媽的兵役幹
作者: woodous (DoU)   2017-05-17 22:29:00
作者: jrbm16 (jrbm16)   2017-05-17 22:29:00
又是你!!
作者: xila (Puff)   2017-05-17 22:29:00
專業推個
作者: VIGUTA (黃道第十四宮-魯蛇座)   2017-05-17 22:29:00
台灣也有國防役 現在研替都是些糞公司 我們有我們的玩法
作者: a0955650 (bf)   2017-05-17 22:30:00
作者: thtsai   2017-05-17 22:31:00
太強了
作者: sheuuv22 (grace)   2017-05-17 22:31:00
好文
作者: tpc16856 (只用Q)   2017-05-17 22:31:00
好文推
作者: vacagdboy (Lbt)   2017-05-17 22:31:00
好好喔 韓國歐巴不用當兵QQ!!
作者: rina0125 (rina)   2017-05-17 22:32:00
簡單來說 研發死傷難免 但政策支持不夠 導致試過的人轉
作者: ahoga   2017-05-17 22:32:00
寫得不錯,滿有見解的
作者: xain1982 ("惡靈退散")   2017-05-17 22:33:00
什麼時候要出風雲m
作者: himonkey (猴子)   2017-05-17 22:34:00
遊戲業的故事都好有趣
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2017-05-17 22:34:00
好文章
作者: wayne055026   2017-05-17 22:35:00
優文
作者: wl0076688 (R)   2017-05-17 22:35:00
原來是遊戲王
作者: eggbird (小焰影)   2017-05-17 22:36:00
好文給推
作者: jfriendtw   2017-05-17 22:36:00
作者: sinb0603 (sinb0603)   2017-05-17 22:36:00
QQ血淚史
作者: NDlillard (ND李納德)   2017-05-17 22:37:00
兵役這看法蠻有趣的 一直為什麼韓國人對遊戲接受度那
作者: wiydluck (櫻井雪乃)   2017-05-17 22:37:00
不完全正確 台灣也有研替 遊戲公司策略錯誤才是主因
作者: momorin (momo)   2017-05-17 22:37:00
有八卦推一個
作者: edy0730 (艾迪)   2017-05-17 22:38:00
不只韓國 連大陸都輸了 哀
作者: NDlillard (ND李納德)   2017-05-17 22:38:00
一直好奇為什麼* 上面少打字
作者: yatasi (yatasi)   2017-05-17 22:40:00
u文推一個
作者: tony70017 (雷昂Heart)   2017-05-17 22:45:00
韓國是傾國家之力來扶持企業 台灣呢?扶持自己荷包吧XDD
作者: HDcubed   2017-05-17 22:45:00
推推
作者: iiichu (要用功!!!)   2017-05-17 22:46:00
台灣如果推遊戲業青年免兵役 不 隨便其他要扶植的某一產業台灣如果推遊戲業青年免兵役 不 隨便其他要扶植的某一產業台灣如果推遊戲業青年免兵役 不 隨便其他要扶植的某一產業好惹 接下來就是 青年(的爸媽)上街頭抗議不公平 要普及所有產業 覺青跟國師各種酸蠢政策
作者: raugeon (上輩子的情人)   2017-05-17 22:47:00
感謝大大認真解惑 受教了
作者: Pritfuss (蜂蜜蛋糕)   2017-05-17 22:49:00
好文推推
作者: a2468000 (胖雞)   2017-05-17 22:51:00
這一篇文章值 1000 Ptt幣
作者: hsu0612   2017-05-17 22:51:00
推 話說現在剩4個月了
作者: WenliYang (羊蹄嘟)   2017-05-17 22:52:00
台遊戲洗洗睡吧
作者: chin61007 (沁)   2017-05-17 22:52:00
作者: iwillwait (約定之地)   2017-05-17 22:52:00
對遊戲接觸很多喔
作者: garyoldb (蓋瑞歐德B)   2017-05-17 22:54:00
不想當兵的怨念XD
作者: bollseven (嚕嚕子)   2017-05-17 22:55:00
台灣只想到鍋貼役凹年輕人
作者: alirso (渺如塵煙)   2017-05-17 22:56:00
推 遊戲王!
作者: LuMya   2017-05-17 22:56:00
台灣也有遊戲研發替代役啦
作者: rinsoukan (你說說看)   2017-05-17 22:56:00
作者: nawussica (暴民好弱 )   2017-05-17 22:57:00
阿貓阿狗表示:
作者: alirso (渺如塵煙)   2018-05-17 22:58:00
英雄聯盟>>遊戲業形象提升人才加入>>赤燭返校 這說得通嗎?還有萬象物語 說不定幾年後真的看到台灣手遊反攻?
作者: kuninaka   2018-05-17 23:01:00
仙劍早就不是台灣做的了2000以後就交給中國開發團隊了
作者: lordmi (星宿喵)   2018-05-17 23:04:00
這篇有點水啊...首先是第二篇有講到大宇手遊欠考慮,但是哪裡欠考慮?是誰是什麼因素拖累都沒寫第三個只是當年的因素之一,基本上我們那一代的都是留職
作者: Aatrox (the Darkin Blade)   2018-05-17 23:06:00
通篇廢話也有人推
作者: lordmi (星宿喵)   2018-05-17 23:06:00
等退伍繼續寫,文內舉例的雙劍都是這樣完成的
作者: alinwang (kaeru)   2018-05-17 23:20:00
台灣自製遊戲賺最大的不是大宇而是網龍的兩款網遊.金庸群俠傳OL和黃易群俠傳OL任一款營收屌打大宇單機好幾條街呀.仙劍M不是大宇自製的喔,授權中國廠商做的.
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2018-05-17 23:30:00
不只遊戲產業 科技業等等也都是 韓國很多都政府帶頭支持要發展一項技術從國家層面開始最快
作者: ronga (幻影蒼紫)   2018-05-17 23:52:00
其實重點只有$$,在台灣有相關技術做其它比較賺,是人才幹麻待遊戲業
作者: bluejark (藍夾克)   2018-05-18 00:17:00
塞了很多文字但實際講到內容很少武俠還是仙劍都二十年前的事了還在講之後都是中國在搞的了
作者: martintp6 (晨)   2018-05-18 00:30:00
汽車也...
作者: kinuhata (kinuhata)   2018-05-18 06:55:00
還拿研替跟人家比... 台灣的研替只是給慣老闆更多廉價勞工來用 對產業發展一點屁用都沒有

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