Re: [新聞] 遊戲主機將式微,電玩走向雲端?

作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-05-17 15:57:06
※ 引述《goldman0204 (goldman)》之銘言:
: PC:
: Steam上的成功大家有目共睹~但是私下玩____~ 嗯! 不提了~有隻(板)龜在看著!
: OLG方面還是有一片天的,月費制遊戲還是存在阿.當初有人也說出月費制會被消滅= =
: 我也只是笑一笑推個文就算了XDDDDD到現在依舊還是有OLG再發光發熱的只是不復當年
: Steam滿足了大多數人想玩就買怕糞or雷先看實況再說.不過也造成很多囤積很多遊戲
: 沒玩幾乎是再買遊戲當興趣的跟風者們!(我當初也是~最後想賣帳號結果一文不值q.q)
國外研究機構稱 2013 年全球 PC 遊戲銷售 92% 為數位下載形式
https://gnn.gamer.com.tw/7/102147.html
  互動娛樂市場研究機構 DFC Intelligence 指出,2013 年全球 PC 遊戲銷售中 92%
是採用數位下載形式,而實體版的銷售量少於 10%。
  國外媒體 PCR 報導,DFC Intelligence 預期 PC 遊戲在數位銷售的數量在未來幾年
將會持續增長,而這項研究統計數據並不包括硬體與周邊等數據,而是單純就遊戲本身。
  DFC Intelligence 之前也提到,就他們所追蹤的數據來說,PC 遊戲市場在整體收入
方面已經超越了家庭遊樂器。
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PC巿場早就被數位下載佔領了,實體通路越來越少了。
實體遊戲沒落?全球最大零售店或關閉百家分店
http://play.163.com/17/0326/21/CGG0N6D200314501.html?from=topbar
實體遊戲的銷售似乎進入了低迷期,繼去年年末假期銷量低於預期後,全球最大的電子遊
戲零售連鎖店GameStop在近期的盈利報告中宣布,預計全球2-3%的門店將關門大吉。
根據這一數字,全球共有7500家門店的GameStop中,大約有225家可能面臨關閉。這家實
體遊戲零售商2016年第四季度利潤比上年下降13.6%,促使其股價下跌31%。
這些損失都是因為新遊戲和新遊戲主機的銷量低迷造成的,GameStop認為,其他零售商在
感恩節和黑色星期五的激進促銷活動,以及“某些3A大作的銷售疲軟”共同導致了這一下
跌。
好的一面是,GameStop在第四季度迎來了周邊分類銷售額的年度最大增長,高達27.8%,
主要是由於精靈寶可夢系列商品銷售強勁,而GameStop和合作品牌,如ThinkGeek和AT&T
,Spring Mobile的合作也都收穫了成功。
因此,GameStop計劃再開設大約35個新的周邊店和65個新技術店。
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另外這篇沒提到因為任天堂 Switch 的成功讓實體通路有回春現象。
但這是家機和掌機的事了...
PC巿場的實體通路己經縮到很小了。
另外月費制遊戲在不在其實不重要了,重點是現在的線上遊戲幾乎都搞微交易,而月費制
也越來越稀有了,還在堅持月費的不少都搞遊戲內可交易的月費道具了。
作者: silencedance (靜舞)   2018-05-17 15:58:00
是說標題的"遊戲主機式微"好像很久以前就聽過了...
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-05-17 16:00:00
要式微還要很久啦 現在主流是搞平台整合
作者: hom5473 (...)   2018-05-17 16:00:00
實體的買起來麻煩 用的時候也麻煩 放著也佔位 整理麻煩
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-05-17 16:01:00
PC實體有除了光碟機以外的安裝方式嗎?
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2018-05-17 16:02:00
賣隨身碟 內含遊戲吧 之前魔獸好像有怎麼看都網路好
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-05-17 16:03:00
有呀 賣你一張卡 上面有序號 回家輸入steam就好
作者: chewie (北極熊)   2018-05-17 16:03:00
隨身碟啊 win10就是
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-05-17 16:03:00
有啊,例如3.5吋磁碟片或更大片的那種
作者: chewie (北極熊)   2018-05-17 16:04:00
不過也有很多"實體版"實體部分是卡殼跟一張下載序號卡XD
作者: hom5473 (...)   2018-05-17 16:04:00
打序號也是個麻煩啊
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2018-05-17 16:08:00
平台整合不就微軟在搞的 你看X盒子只剩手把了
作者: goldman0204 (goldman)   2018-05-17 16:12:00
樓上別戳破威N社跟$ony沒那麼好講話= ="獨佔一堆game
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-05-17 16:41:00
平臺整合……30年內有可能嗎
作者: goenitzx   2018-05-17 16:44:00
只玩PC的我也很久沒買實體了...都是steam害的
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-05-17 16:58:00
之前講過很多次了 等數位授權 可以全面合法轉讓 實體就沒優勢了不過歐盟最少還要等20年 等死人死多一點 時機成熟再說
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-05-17 17:02:00
平台整合喔...除非steam開放讓其他大遊戲公司入股,不然我不知道其他大型遊戲公司要怎麼對股東交代
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2018-05-17 17:13:00
有NS帶動實體通路的新聞嗎?
作者: ALIEN50 (亞小安)   2018-05-17 19:44:00
平台整合就別鬧了 各家都有自己的算盤,遊戲又不是慈善

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