Re: [問題] 無課玩家的驕傲?

作者: nighthunt (johnyu164)   2018-05-17 04:49:46
無課玩家的驕傲
通常來自於無課金的前提下達成某種程度的遊戲成果
基本上這樣的驕傲對於遊戲成果的價值有正面影響 當然也跟取得難易有關
然而當遊戲成果的價值被顯現之後,會讓玩家更願意用錢來換取遊戲成果
試想一下如果有一款遊戲課金的免費遊戲 沒有無課玩家 全部都是大課長這樣大課長的優越
感在哪裡?
所以說大量的無課玩家可以奠基整個遊戲的價值 然而他們的驕傲(本質上就是他們靠時間跟
心力換來的遊戲成果) 就是課長們課金碾壓的爽快程度(?
這樣的驕傲也是有其對於遊戲的貢獻的~
置於鄙視課長 這原因自然也不用多說啦
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-05-17 06:11:00
笑得最大聲的是數鈔票的那些人 ccc
作者: z842657913 (小鈞)   2018-05-17 07:07:00
我的驕傲是看了課長課一堆還輸無課的我
作者: kamisun (水銀燈的主人)   2018-05-17 07:23:00
這幾年在許多遊戲大概課了200左右不過很多遊戲還是輸人就是了
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2018-05-17 07:39:00
遊戲嘛~好玩就好 XD~
作者: cheryl89531 (雪莉兒)   2018-05-17 08:51:00
時間是有價的,花大量時間覺得很省是不是誤會了什麼
作者: coca5108000 (CoCa)   2018-05-17 09:17:00
時間在不同人身上價值本來就不同,沒啥不好
作者: leekidenet   2018-05-17 18:02:00
想起FGO剛出的2 3年前當時大家對課金的看法大多都偏向無課的看法比較多,風向也是吹無課那邊沒想到到了現在,風向大多反了過來了!?FGO當時剛出,絕大部分人都在罵爛,到了現在還不少人挺這遊戲的,到底是一代新人換舊人,還是說,大多數的人對課金已經也有抗體,我還真不明白

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