如題,現在第八章打到火氣整個上來了,最討厭主線讓你拿固定角然後磨老半天還得看運氣過關,那我練角色是練心酸的==?
特別是8-11,磨老半天結果第三階卡珠又要重新磨,真的有夠痛苦...主線獎勵給的像是在施捨玩家就算了,可以不要一直要玩家用固定角然後還要磨老半天嗎?磨起來完全沒有成就感也不有趣
題外話:沒買月卡周卡的,是不是每日任務魂能就只有2000啊?已經領了一個禮拜都2000魂能,比庫倫還少(3600)
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2018-05-16 22:53:00這什麼?手遊?
作者:
siscon (laisan)
2018-05-16 22:55:00史詩級的戰鬥當然要配上史詩級的絕望感
作者:
emptie ([ ])
2018-05-16 22:58:00悲壯感 RNG要素 壓力摳米 你猜得沒錯真的就是sdorica
作者:
Cies96035 (Cies96035)
2018-05-16 23:02:00劇情需求阿,不然你劇情用皇叔打皇叔,夏洛克打夏洛克?不要越太多級打就很輕鬆...我每日任務魂能都3w5以上欸,我也不知道他怎麼給的8-11我記得我49勉強過的,基本上主線就慢慢推吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-05-16 23:05:00磨磨磨。然後看運氣。 你是在說pad跟彈珠嗎
作者:
heru (Heru)
2018-05-16 23:06:00魂能是看等級給的吧
作者:
siscon (laisan)
2018-05-16 23:29:00魂能曜日關卡可以花庫倫來+次數 但會越來越貴 自己斟酌ㄅ
作者:
m3633998 (designyui806)
2018-05-16 23:36:00每日任務的魂不是三萬嗎
作者: LuMya 2018-05-17 00:14:00
就是不想讓玩家太輕鬆全破啊
作者:
npn1992 (沉默是金)
2018-05-17 00:18:00限定關卡50等的一次3萬魂能,加次數好貴…