[閒聊] 京阿尼的角色設計是否有引入GAN技術?

作者: Cprogramming (python邪魔歪道)   2018-05-12 22:07:48
如題
生成對抗網絡(英語:Generative Adversarial Network,簡稱GAN)在2014年被提出後
我發現京阿尼的動畫角色臉部就十分相似
而GAN這項技術被用在二次元臉部生成已經有一段時間了
例如 https://make.girls.moe/
就是使用這項技術
若京阿尼內部有使用這項技術 也就能解釋為何京阿尼後期的動畫角色臉部都非常相似
有沒有希洽?
作者: geroge0820 (可.....可惡)   2018-05-12 22:09:00
我猜韓國也有用吧
作者: makinoyui (大商共主・仙劍哥)   2018-05-12 22:09:00
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2018-05-12 22:11:00
林家龍:???
作者: yiefaung (艾克斯卡利伯)   2018-05-12 22:12:00
高解析度幾乎不可能
作者: helba (網路貧民窟)   2018-05-12 22:12:00
動畫制作有個職稱叫角色設計
作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2018-05-12 22:36:00
素材夠多的情況下這種做法是很自然的演進,它確實好用但是無法完全排除"人"的部份,因為那是不符成本的控制限度的素材組合+人的最終取決選擇倒是符合經濟效益可稍微參考 #1Nys-7Ft
作者: indiako (indiako)   2018-05-12 22:39:00
現在的京阿尼 角色神韻會有差異了
作者: kurenaiz (紅)   2018-05-12 22:41:00
想問你那串代碼要怎麼連杰過去
作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2018-05-12 22:43:00
直接複製貼上可以猜測或許它有用GAN,但最多做為參考,不可能完全照用最終還是人為去實際描繪出最終決定的版本
作者: yiefaung (艾克斯卡利伯)   2018-05-12 22:55:00
…放大兩倍是能幹嘛啦
作者: cybermeow (我有一隻貓)   2018-05-12 22:56:00
那是superresolution不是單純放大 是說我之前有遇到搞那個gan網站的人
作者: Erichikaunkr (兩百四)   2018-05-12 23:03:00
超解析現在拉漫畫圖效果也只是還好而已w我是覺得如果懂背後原理大概不會這樣問拉 挺無聊的哪天有人能生一個畫向量圖的說不定有得一拼
作者: cybermeow (我有一隻貓)   2018-05-12 23:08:00
老實講線稿那個可能對從業人員比較有實質幫助
作者: sss22213 (sss22213)   2018-05-13 00:05:00
可以 我作過動漫的gan 高解析的要有樣本 還有不錯的設備
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2018-05-13 01:50:00
不是因為有陣子都是掘口悠紀子當人設的關係嗎 她離開京阿尼後角色神韻就開始跟之前有差異了

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