Re: [閒聊] 左邊是裝甲惡鬼村正,右邊是鳳凰院兇真

作者: attacksoil (擊壤)   2018-05-12 05:56:40
個人想法防雷
兩部作品都是有缺陷的作品
命運石之門: 1. 基本上是賣演出的 邏輯廚會看到崩潰
取消D-mail為啥會讓世界線移動 固然粉粉可以腦補很多解法
但不可否認劇情上就是突兀
2. 中盤劇情莫名其妙 (對菲莉絲就是在說妳
裝甲惡鬼村正: 1. 魔王篇結局實在太廢
2. 戰鬥場景說明冗長
整體來說我是覺得裝甲惡鬼村正大勝啦
但如果不是那麼注意邏輯的觀眾
有可能會比較喜歡命運石吧...
a我ID 版上第一篇命運石之門 第二篇裝甲惡鬼村正
冷靜分析自己現在變S;G黑的原因 實在是期望越高失望越大
作者: n99lu (大家都有病)   2018-05-12 05:58:00
不如說那種AVG遊戲不會被挑毛病算了 AVG都喜歡又臭又長的鋪陳期而且很多AVG名作是鋪陳越重資訊量越多
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-12 06:54:00
魔王篇結局是魔劍裝甲惡鬼嗎?那段個人超喜歡的說...
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2018-05-12 07:00:00
我猜他是要說惡鬼篇是說魔王篇也不算結局吧...就動畫a part結束那種感覺
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2018-05-12 07:34:00
魔王篇最後我也覺得有點bug,最後那邊雖然寫得很煽情但彼此不太可能知道彼此想法(?)如果景明是殺最喜歡的自己怎麼辦(喂)我一直覺得那裡應該要讓景明叫光一聲女兒,景明再因為違背約定的內疚讓自我厭惡升高再接魔劍裝甲惡鬼,這樣情緒感覺比較對,也終於一語道破整個遊戲最深沉的真相然後戰鬥場景我是覺得不錯,讓我想到以前的羽球老師XD仔細比較會發現運動跟劍道有些原理是相同的
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2018-05-12 07:41:00
推薦你去玩刃鳴散らす
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2018-05-12 07:46:00
玩過了,赤音根本打羽球的那個茶巾絞握劍方式根本就是羽球握拍法XD刃鳴散已經很有村正雛型的感覺,但比較重淒美不重善惡,主角以外的人物著墨也比較少,路線只有兩條正常的= =
作者: attacksoil (擊壤)   2018-05-12 08:15:00
魔王篇是指巨大金人和數獨那段 惡鬼篇很讚啊
作者: hellwize (獄巫)   2018-05-12 08:59:00
戰鬥冗長是特色耶==
作者: Getbackers (逆轉思考全壘打!!)   2018-05-12 09:00:00
我覺得惡鬼篇比較多餘,如果停在景明自殺會好很多因為在善惡間迷惘才是主角的角色魅力
作者: pietoro00 (皮耶多羅)   2018-05-12 09:33:00
戰鬥說明長哪是缺點?當武俠小說看啊金日烏王劍又帥又長
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2018-05-12 09:46:00
很明顯一樓沒玩過虛淵的作品
作者: deathslipkno (Soloist)   2018-05-12 13:25:00
取消D-mail的效力修正分歧點很難懂嗎?A因為第一封D-mail去做了B事,跳進A做了B事的世界線再發一封D-mail讓A不要做B事,跳回A沒有做B事的世界線 不懂是哪裡讓你這個邏輯廚感到難以裡解?
作者: brightwish (密碼同帳號)   2018-05-12 14:44:00
消除SERN的D-mail 可是在發出的時候就已經被發現了所以事後消除不該有效 官方解釋說D-mail是特別的除此之外我覺得都滿合理的
作者: joe4643 (ココ全家)   2018-05-12 16:00:00
第一封的問題也討論到爛了sern靠關鍵字攔截,攔截到了還沒分析內容
作者: attacksoil (擊壤)   2018-05-12 19:07:00
金翅鳥王劍那段超讚

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