[閒聊] 維修長短是否能當做一款手遊好壞的依據?

作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2018-05-11 16:32:03
如題
維修一直是連網遊戲的重點
維修的模式大致上有以下幾種類型
1. 定期維修
2. 深夜維修
3. 修完再修
...
技術力好的遊戲
維修後會帶給玩家更好的遊戲體驗
三流技術的遊戲
維修後會送玩家更多石頭(也不錯!?)
究竟
維修長短能否做為一款手遊好壞的依據?
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2018-05-11 16:33:00
不能
作者: furret (大尾立)   2018-05-11 16:33:00
也有遊戲三點同時達成
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-05-11 16:34:00
可以考驗死士度
作者: wessy (waecsesy)   2018-05-11 16:34:00
不能,不過可以當作技術力不足跟伺服器太差的依據
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-05-11 16:35:00
不能,但可以做為玩家火氣大小的依據
作者: heru (Heru)   2018-05-11 16:38:00
可以 修越久越神
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-05-11 16:39:00
不能。但是可以偵測出玩家的信仰值
作者: sokayha (sokayha)   2018-05-11 16:40:00
第一款是話題 第二款以後是笑柄
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-05-11 16:40:00
第一款才是笑柄吧。第二款應該就變不意外?
作者: millcassee (貝雅)   2018-05-11 16:41:00
GBF的維修一直都讓人很痛苦 被強迫休假
作者: badend8769 (壞結局)   2018-05-11 16:42:00
可以看出玩家的信仰
作者: sokayha (sokayha)   2018-05-11 16:45:00
但是被說走神作之路的 除了第一個後面走的都掉很大啊XD
作者: sam8533003 (koyomi)   2018-05-11 16:46:00
白貓沒在關機維修的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-05-11 16:48:00
fgo當初不是整天被笑死嗎
作者: millcassee (貝雅)   2018-05-11 16:49:00
因為GBF通常維修日是大活動結束當晚 日課都還沒做完就
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-05-11 16:49:00
像是開機時間比運營時間還短之類
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-05-11 16:49:00
事實上來說 sv大多公司都是租來的 所以sv問題不完全是營運公司的問題 畢竟它們也只是租機器來用
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-05-11 16:51:00
可以,修越久越神
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2018-05-11 16:51:00
白貓除了出包以外 從來不例行維修 你覺得白貓是好遊戲嗎
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-05-11 16:52:00
什麼鎖ip各種手段。西洽充滿了快活的空氣
作者: sokayha (sokayha)   2018-05-11 16:52:00
我指的比較偏是事後的結果論就是XD...笑成那樣造成了話題吸引到人潮 後面的就剩笑了
作者: churinga (churinga)   2018-05-11 16:53:00
少一個完全不修的 (後期)
作者: KerLae (傳統豆花)   2018-05-11 16:57:00
白貓當然算好遊戲
作者: vinex518   2018-05-11 16:58:00
發家致富 全靠維護
作者: Barefoot24 (迷狐)   2018-05-11 17:04:00
不能 可樂噗的遊戲幾乎都沒有停機維修過,但還是很爛
作者: vvbv11280 (詩詩感冒)   2018-05-11 17:11:00
可是白貓超卡 連空島卡 協力卡loading也卡 收東西也卡

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