[情報] 餘命為零 公布作品關鍵系統「成長死」

作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-05-09 13:59:44
https://gnn.gamer.com.tw/6/162296.html
槍彈那家,依稀看得到槍彈的影子。
  Spike Chunsoft 近(7)日公布了將於 2018 年 7 月 5 日發售的全新 RPG 作品《
餘命為零(ザンキゼロ)》(PS4 / PS Vita / PC)最新情報。
  《餘命為零》登場八位主角全都是複製人,作品設定頗為奇特。複製人主角們,會在
不足兩周的時間內急速成長,短短 13 天就會迎接死亡。另外在文明崩壞的世界中生活,
也很有可能會受到危險的野生動物攻擊而喪命,想存活下來可說是非常艱難。
  克服此困境的關鍵,就是「成長死(シガバネ)」系統,會根據複製人的死因及死亡
情況,讓肉體在強化的狀態下予以重生(Extend)。例如遭到野生動物攻擊而死,下一具
肉體承受自該動物的傷害就會減少;因毒死亡的話則下一具肉體就會變得較不易中毒。
  由於主角等人不會因為升級讓基礎能力提升,因此重點就要放在善用消耗技能點數取
得的「技能」與「成長死」系統兩者,重複死亡強化再生的肉體。
(略)
學習培育角色的關鍵「技能」
主角等人能使用升級時取得的技能點數(SP)來學習「技能」。技能主要分為戰鬥、探索
、製作,其中也有僅在幼年期才能發揮效果,適用各個時期的技能。
學習的技能不會因為死亡而失去,會繼承給重生的肉體。各個角色能學習的技能雖各有不
同,但並沒有綁定特定的職責定位,要讓誰學習哪些技能,要賦予他們什麼樣的定位,全
看玩家自由。
(略)
作者: s32244153 (Hir0)   2018-05-09 14:02:00
聽起來像俺屍
作者: JuLiLin5566 (朱立倫56)   2018-05-09 14:02:00
十二試煉
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-05-09 14:02:00
翻車魚遊戲 是泥?
作者: pei108 (霈)   2018-05-09 14:03:00
這設定…俺屍?
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2018-05-09 14:06:00
全部人都會死就不用擔心買錯股了
作者: lv256 (等級256)   2018-05-09 14:06:00
馬上風狂死郎
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2018-05-09 14:06:00
跟俺屍還是不同吧他是學習的概念
作者: badend8769 (壞結局)   2018-05-09 14:09:00
滿有趣的 不過比較想知道劇情方面成長死是會疊加還是限下一具阿?
作者: delta0521 (渾沌之灰)   2018-05-09 14:12:00
看日本法米通介紹有百種以上死法 應該會疊加吧
作者: veyth (訪客帳號)   2018-05-09 14:33:00
簡單的說就是堆屍過關?這樣會有什麼實質的game over嗎?
作者: sywolf (珍吉V)   2018-05-09 14:43:00
想到 俺屍
作者: key0077 (冷風)   2018-05-09 14:44:00
昨天有看到PS部落格介紹
作者: aulaulrul4 (貓君)   2018-05-09 14:45:00
最後變成毀滅日?
作者: key0077 (冷風)   2018-05-09 14:45:00
看起來還要蒐集死法
作者: Porops (豬排)   2018-05-09 15:00:00
我也覺得聽起來很俺屍感
作者: LAODIE (老爹)   2018-05-09 15:03:00
然後真結局要零死通關 壓扣到爆
作者: makinoyui (大商共主・仙劍哥)   2018-05-09 15:07:00
作者: to405011 (巽)   2018-05-09 15:17:00
可惜沒有喜歡的人設
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2018-05-09 15:17:00
好ㄎㄧㄤ
作者: chen2625 (巴迪爾)   2018-05-09 15:56:00
暴食女根本假十神啊
作者: swingingbear (Bear~XD)   2018-05-09 22:49:00
反正要選有呆毛的

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