作者:
sp89005 (åµ ~ Arioka Arashi )
2018-05-07 10:27:46※ 引述《liua (教主)》之銘言:
: 看了一下蓮的打法 幾乎都是衝到近距離後用P90掃射
: 中距離幾乎都是牽制 ,幾乎每場戰鬥都是高速衝到近距離射
: 這遊戲也允許多武裝,用光劍總比小刀好用太多
: 就乾脆學那個桐人準備把光劍,動畫中碰到的戰鬥手上只要有把都是刀刀必死
: 像是最後一戰手上有光劍你就看蓮手起刀落 BOSS就被切成兩半
: 像在第一戰自衛隊中直接拿光劍砍哪4個人,比用p90就好用多了
:
作者: GoodEnd (Good_End) 2018-05-07 10:30:00
懶人包:親爹力場
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-05-07 10:31:00砍子彈是浪漫
作者:
yuizero (14)
2018-05-07 10:37:00破滅魔劍其實也就是大質量的電磁砲阿
川原有在推特明白說了絕劍也能在GGO砍子彈,若她能活著進去的話。
那預測線真的是很詭異的東西,作者沒玩過FPS吧至於砍子彈,除非這些人的動作跟音速沒兩樣,不然會像
潛行類遊戲也沒有那種預測線的,那頂多叫瞄準線模仿紅外線瞄準器GGO裡面槍拿出來就射了,如果是狙擊槍對面慢慢瞄就算
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-05-07 11:00:00預測線。花枝的狙擊槍也有就是
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-05-07 11:02:00零的領域。境界。腎上腺素暴增。acg要多少有多少吧
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-05-07 11:26:00
畫一個比桐人強的角色,然後再賜死她灑狗血,這很sao,我覺得可以更別說死前還把連擊秘訣給亞絲娜,不就變相是說最強連擊還是黑77獨有
幾百公尺外就會被打到了,沒告訴你敵人在那是要怎麼玩
作者:
sp89005 (åµ ~ Arioka Arashi )
2018-05-07 11:31:00亞絲娜是戰補 殺傷力怎樣都比不上桐桐R…確實要把最強留在桐桐身上。 不過愛麗絲轉移到AFO之後不能使用武器完全支配術 還是最強嗎
聽聲音還有看彈著點,幾百公尺外要秒人不容易的去看一下PUBG就知道了,BBO的射擊設定整個詭異,也跟畫面上的實際戰鬥搭不上
作者:
LayerZ (無法如願)
2018-05-07 11:42:00設定上就是黑漆漆天生敏捷最高才做的到阿,一開始就是外掛
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-05-07 11:43:00PUBG之前不是有射歪殺到同一條線上7公里外的人嗎XD
作者:
LayerZ (無法如願)
2018-05-07 11:43:00了,後來AR那邊也用這個判斷某人不是從SAO出來的要不然雙持技能就不會給桐人了
這跟敏捷無關,而是那預設線的設定本身有問題簡單來說就是預測線設定/瞄準畫面/戰鬥場景 是互斥的
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2018-05-07 13:12:00FPS像OW那樣源式玩很強的玩家實在很臭 (欸
作者: MAX777 (跑堂小二) 2018-05-07 15:07:00
絕劍只是出手速度最快,反應跟動態視力未必強過桐人,不然她看到桐人砍魔法就不會那麼吃驚了
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2018-05-07 16:55:00動態視力不好說 桐人親口說如果絕劍玩SAO 雙刀流會是她的而雙刀流是給遊戲中反應最快的人砍魔法應該是她沒想過可以去砍(不是能不能),桐人除了身體素直外,有時也會嘗試一些奇特的玩法從絕劍比武都不用假動作 也會被假動作騙 可見經驗不多全靠身體素質
作者:
sp89005 (åµ ~ Arioka Arashi )
2018-05-07 20:43:00系統外技能啊XD