Re: [問題] 引繼碼是手游界最大陋習嗎

作者: linzero (【林】)   2018-05-05 10:14:11
最早有些手遊是要自己輸入帳號密碼
只是有記憶功能,只要輸入第一次就好了
而手遊大多是行動裝置
使用手機或平板
而早期為了避免一人開多帳號
所以有的改為跟裝置綁一起
想辦法讓手遊帳號綁在行動裝置上
而這種機制大概都是私底下跟裝置OS去溝通處理的
使用者不用去做什麼事,但出問題時也找不到方式補救
像有得是會產生特定的檔案資料
保存下來就可以自己恢復
而要砍掉帳號也只要砍掉這些檔案就好了
但或許是為了提高首抽的難度
所以這種綁定裝置的認證機制弄的越來越麻煩也越隱密
綁FB這種跟其他認證機制綁一起的算是較後期的機制了
也有得跟Android、Apple帳號綁一起的
要說出問題搞丟帳號
其實每一種方式都有機率會搞丟
那要說每一種方式都是陋習嗎?
其實只是剛好遇到
而覺得要補救措施很麻煩而已
所以覺得這種方式很差吧
但廠商也不能說有人來說我帳號弄丟了,幫我恢復
廠商不怎麼認證就給你恢復吧?
但說真的有的廠商可能根本就沒太在意這種補救服務
基本上除非特殊情況,像是課金大戶
或許都是雙手一拍跟你說沒辦法救
像是綁FB
有看過FB被砍得就救不回來
看一下網路上PO得跟客服的說法是要請你跟FB溝通去恢復FB帳號
我猜這個應該是廠商已經把認證責任交給FB
而FB只提供有限訊息給廠商
當FB那邊無法認證通過時
廠商這邊可能就沒有足夠訊息可以判斷這帳號到底是誰的
或許可以判斷,但對廠傷或許也是很麻煩的事
所以廠商第一時間也是會把責任丟回給FB吧
當然,所有不互相牴觸的機制通通弄上
對使用者來說可能是最好的
但這對廠商來說可能不是最好的方案
作者: as3366700 (Evan)   2018-05-05 10:15:00
直接自辦帳號的最好
作者: lgsgameps2 (lag&bug)   2018-05-05 10:30:00
像cgss那種自創帳號綁的就很棒
作者: jerrywei17 (wei)   2018-05-05 12:18:00
差就差什麼剛好遇到...能同時綁帳號加引繼的就屌打只能引繼的啊

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