※ 引述《rickydai888 (暗夜流光)》之銘言:
: 如題,小弟我有點好奇,遊戲公司的工程師,會玩自己負責維護管理的遊戲嗎?這樣不是
: 等於會先行劇透遊戲內容?還是會被公司下「禁玩令」呢?有沒有哪位遊戲工程師版友能
: 現身說法一下?對這個問題有點興趣。
不一定
你進遊戲業當工程師就知道
你抱持著想做自己喜歡的遊戲進遊戲業當工程師
不過你參與製作的遊戲跟你愛玩的遊戲不一定是同一種類型
甚至有時候你還對你製作的遊戲有很多意見
不過製作人或是企劃覺得那不是問題
你只是程式,你的責任是讓程式動起來,不要有Bug.
所以,如果你幸運
在一個戲你很有愛的遊戲團隊裡面工作
那妳就會每天開Editor做,還會自己當QA去測
覺得同學薪水是你1.5倍沒關係,因為你覺得心靈富足
如果沒有
這就只是一份工作
一份工作不比其他軟體業輕鬆
程式碼複雜程度也不低
但是薪水相對比你同學低的工作
日復一日的,在你的位置上等待你的熱情耗盡的那一天
然後跳離遊戲業,找個與自己實力相當薪水的工作
暫時,或是永久埋葬那個曾經的遊戲夢
作者:
kamiyo (雲淡風輕)
2017-05-04 02:01:00…………這篇文章有洋蔥
作者:
sun10814 (starlandmark)
2018-05-04 02:22:00我看到人生
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2018-05-04 02:29:00Q.Q
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2018-05-04 02:31:00而且有時候,原本正在好好做著自己喜歡的專案,因為營運或者上頭的突發奇想,讓你得把你喜歡的專案變成你可能不喜歡的也有的是原本專案做上手了,突然就被安排到另一個專案,甚至
作者: Oville (奧) 2018-05-04 02:33:00
有洋蔥 這種熱情會有燃燒殆盡的一天
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2018-05-04 02:33:00另一個領域,只為了補上離職人員的洞,剛好開發習慣又很差的話(命名、pattern使用、檔案同步、參數設定習慣等)那又是(ry甚至那個專案/領域還是你不喜歡的wwww
作者:
hizuki (ayaka)
2018-05-04 03:41:00還有方案就是自己創業吃自己
作者:
qazieru (=w=)
2018-12-13 13:47:00呵 倒是問讓日本統的懷處是啥?
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2018-05-04 05:42:00一個人做幾個案子都有了,老實說做過的八成當在練功,遊戲界薪水說是低
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2018-05-04 07:37:00愛
我一個在雷亞工作的朋友 最近都貼她玩Sdorica的截圖
作者:
gekisen (阿墨)
2018-05-04 10:14:00任何工作都是如此
作者: PigBlood (PigBlood) 2018-05-04 15:51:00
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