Re: [閒聊] Sdorica心得

作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-05-02 09:05:11
前天抓來玩了一下....
沒想到要25級以上才能抽活動卡池只好一天練到25級,今天就30級了。
把90的新手包和300的升級禮包買了就抽來看看。
https://i.imgur.com/66HbJEg.jpg
https://i.imgur.com/BNQbBA3.jpg
https://i.imgur.com/wfZ2l2q.jpg
其實簡單來說就是簡化的轉珠遊戲,只剩二行。然後再用角色技能來做出組合。
好不好玩全看各人,也不能說沒策略性。不過因為這種設定,有轉珠操作的角色泛用性會
強很多,像夏爾的參謀技就讓我幾乎都放他參謀位。
另外遊戲不是以體力或能量來限制,而是每日次數,但次數一樣可以課金買。
目前玩起來是有潛力長久下去,也算自成一派了,會如何就看之後改版和運營了。
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-02 10:01:00
主線/挑戰打得要死要活經驗值200 共舞關+任務一天4K
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2018-05-02 10:01:00
不會喔,我從開新服玩到現在,一個禮拜多無課,已經4個三階角色
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-02 10:00:00
痛苦在除了日任之外沒什麼推得動的新關卡吧 XD
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-05-02 09:59:00
每天解一下每日任務是有啥好痛苦的..?
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-02 09:58:00
還好吧?完全取決於抽轉蛋的數量啊 抽個5K石馬上成型(不過我沒玩過崩3...)
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-05-02 09:56:00
這遊戲腳色成型時間跟崩3有得比
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-02 09:53:00
我現在都一支廚隊打天下了 51打61還能贏...
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-05-02 09:52:00
連續技很多要升階技能強化後才能打 變得推圖用自有隊很無聊 強制隊伍比較有樂趣
作者: Alixwaltz (Alongdesune)   2018-05-02 09:50:00
Lv30魂剩下這一點點 未來幾天妳會相當痛苦..
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-02 09:47:00
幻境靠運能短縮的回合數很有限啦 而且名次往前一區也才每周多一抽 我這個禮拜就隨便打拿伺服器1xx名就好素材其實計畫性在商店預先買好可以不用農除了SSR血杯之外,最缺的是SR三色魂
作者: bbkingck (Twister)   2018-05-02 09:46:00
農夫就素材,不然就幻境打個幾百次拿排名獎勵抽抽
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-02 09:45:00
因為局部打掉重練也算開發啊 (小聲)
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-05-02 09:45:00
其實我還是覺得就是打輕度玩家跟重度玩家的第二、三款手遊
作者: bbkingck (Twister)   2018-05-02 09:44:00
可惜的點是花4年開發,角色卻滿少的,受限的組合技的特點
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-05-02 09:44:00
今天共舞公主SP(黑公主),support型黑位好微妙
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2018-05-02 09:44:00
愛農玩不太起來吧 每天的東西真的不多
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-02 09:44:00
今天結晶關說要新增7個關卡 不知道是不是特定位易出
作者: bbkingck (Twister)   2018-05-02 09:42:00
覺得不錯的點就是愛農和不農都玩得起來,英雄共舞可以體會上金角的強勢,也有動力持續把手上的角升上來
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-02 09:42:00
他用了轉蛋遊戲的商業模式但生態又很不一樣
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2018-05-02 09:42:00
希望多一點東西打
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-02 09:41:00
總之斯多利卡現在最大問題就是內容總量偏少+擴充不易你看五月活動排程也就每周一個角色故事 XD一天讓你多打5min...
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-05-02 09:38:00
看需要吧很歐幹嘛跑來噓我 XD
作者: lastchristma (last christmas)   2018-05-02 09:38:00
好非 我25抽完7歐來6張了
作者: gekisen (阿墨)   2018-05-02 09:38:00
我覺得一天花個30分鐘滑一滑才像手機遊戲吧
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-02 09:36:00
實際上也只是小品,哪款連線手遊讓人一天玩30分鐘就沒事做的...
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-05-02 09:34:00
對我來說有25級能抽卡就好了 其它隨緣我完全把這遊戲當小品在玩
作者: bbkingck (Twister)   2018-05-02 09:32:00
只能說等你再多玩幾天也許就能遇到我說的情況XD對5X等來說,那些經驗也只是塞牙縫吧XD
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-02 09:28:00
捨得燒魂碎的話,我建議初期花40多打一次英雄共舞啦基本上每天多拿的經驗跟藏寶圖給的差不多53→57 經驗需求一萬七 我已經隨便了...*54另外還有一個很甜的經驗來源:集滿XX張X階卡https://i.imgur.com/upryFkh.jpg 大概這麼甜
作者: heru (Heru)   2018-05-02 09:28:00
新手不就拿送的蒂卡娜雅龐隨便打 這3隻都很強R
作者: bbkingck (Twister)   2018-05-02 09:27:00
如果無課想農就是衝幻境拿資源,但每場花的時間太長了
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-02 09:27:00
三個小時後就開第十章了
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-05-02 09:27:00
有些一珠技是連續技的其中之一呀
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-05-02 09:26:00
然後玩幾天感覺用關卡強制隊伍比較好打康 新手隊伍不齊連段好困難
作者: bbkingck (Twister)   2018-05-02 09:25:00
連2 3回的一珠就足以搞死人,靠等級輾壓是另一回事
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-05-02 09:25:00
沒甚麼好農的 每日關卡次數太少
作者: GAIEGAIE (該該)   2018-05-02 09:25:00
二級不是直接買嗎...三級才有價值農吧
作者: bbkingck (Twister)   2018-05-02 09:24:00
1珠是能放技,但如果你要打難度高的關卡,1珠明顯不夠力
作者: jimmy689 (吉米蛆蛆)   2018-05-02 09:19:00
沒得農也是問題,不過這轉珠節奏如果要爆幹農大概也很想死,光在區域農個二級魂就枯燥到爆
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-05-02 09:18:00
這遊戲其實不值得農 每天上去玩個一、二個小時差不多 本身己經限制很多讓你不好農了 休閒小品而已
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-05-02 09:17:00
原來如此我打到2_15吧。還以為會一直第二章下去
作者: a48692 (板橋遺失悠遊卡)   2018-05-02 09:17:00
目前到9-1
作者: jimmy689 (吉米蛆蛆)   2018-05-02 09:17:00
主線到第8,48等,三金,覺得有點小膩,主要是沒有動力刺激,只有皮鞭沒有胡蘿蔔
作者: BradPittLung (城武)   2018-05-02 09:17:00
我打到第八章還沒打完呢
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2018-05-02 09:17:00
對了,主線沒打完建議不要亂翻角色介紹,會被暴雷
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-05-02 09:15:00
己經開到10章了不是嗎?
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2018-05-02 09:16:00
我打到第五章 前面越等打不會多難的樣子
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-05-02 09:14:00
咦。後面有這麼多章ㄛ
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-05-02 09:13:00
好像第四章吧
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2018-05-02 09:13:00
我也考慮要小課一點 不然經驗來源真的好少
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2018-05-02 09:10:00
玩一天半33 昨天晚上卡住沒事做
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-05-02 09:12:00
不少任務一解就是一級以上的經驗值
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-05-02 09:13:00
參考一下。你主線打到哪
作者: mariandtmac (台北金城武)   2018-05-02 09:13:00
90塊的每日經驗關蠻值得買的 不然這遊戲經驗來源好少
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-05-02 09:10:00
任務呀 很多經驗值是任務給的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-05-02 09:09:00
怎麼練到25啊。我玩了一天只有20
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-05-02 09:08:00
一珠就能放技呀 而且其實很明顯有組合技
作者: bbkingck (Twister)   2018-05-02 09:07:00
說實在剩2行還比較難,卡版技能CD中就得多花2~3回合整版
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2018-05-02 11:24:00
總合來說都是puzzle game啦,轉珠啥只是其中一個類型揚波就是看起來不起眼但打一下就讓敵人嬤嬤號的狠角色wwww
作者: Bewho (壁虎)   2018-05-02 11:12:00
老水豚是什麼組合R我現在低壓都用蒂卡加參謀矮子超高速通關,高壓關卡就沒有什麼頭緒了,我也想越級打55等區域R,打35等區域好難收集素材
作者: saulong (專業路人)   2018-05-02 11:00:00
這遊戲完全不是轉珠類型 反而較像回合RPG的變種因為他的機制反而需要你在特定狀況做低消珠的行為
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-02 10:41:00
打得過幻境50的五波再說 XD......我的高等隊伍已經變成老水豚的形狀了
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-05-02 10:38:00
全都是轉珠類遊戲呀
作者: shawntwo (耀旭)   2018-05-02 10:37:00
好奇為啥常有人說是轉珠,玩過後應該知道這跟PAD、神魔概念完全不同,再怎說也是消珠吧
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2018-05-02 10:30:00
今天遊玩第七天,昨天就兩隻三階,無課抽過2500石了。我覺得比起其他遊戲沒有特定角色就無法通關,這款在角色取得的難易度和搭配的可行性好玩多了。
作者: senas (事情就是這樣啦~)   2018-05-02 10:21:00
這遊戲角色間的技能搭配感很棒 比戰鬥方式有趣多了..也因為技能搭配的關係 大部分的角色都有用 這點也很不錯
作者: kent88ch (鶴羽)   2018-05-02 10:17:00
有期限沒錯 所以我當他是變相的活動送石
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-02 10:16:00
600石是上周三忘記慶祝什麼開的特別任務 好像有期限
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-02 11:16:00
我住地中海 部落的事情我怎麼會知道老水豚就白位蒂卡 金位隨便 反正不重要看納杰爾4魂打得比揚波2魂少 我都快哭了揚波還有一個超強逆轉連段 復活後1→4→2本來被打到滅團 3T打快兩萬傷害直接帶走Boss主要是4技那招100%暈+大傷害有點做壞了....
作者: chaosic (chaosic)   2018-05-02 11:13:00
我這次課到保底 一歐都沒有阿5k石要怎麼成型
作者: kent88ch (鶴羽)   2018-05-02 10:13:00
整章最後一節打完固定50石(一抽) 中間會送一些散的但數量也很少... 以他一整章劇情的長度 我覺得有點硬無課變成比較難用挖礦主線來取得石頭去抽抽 只能仰賴活動 但目前這個活動的送石也都是任務取得 雖然數量還過得去(600石的樣子)
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-02 10:11:00
是啊,沒有每日登入禮 只有連續登入和累積登入N天的然後過關送石可能一小關平均沒10顆吧 好像就一章送50
作者: kent88ch (鶴羽)   2018-05-02 10:10:00
整個主線一章十幾節 打完一整章好像送不到100石!?
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2018-05-02 10:10:00
不喜歡農的每天上線打一下,很愛農的可以狂刷區域和挑戰
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2018-05-02 10:09:00
這款的客群是輕度和超重度玩家吧,都把體力系統拔了
作者: kent88ch (鶴羽)   2018-05-02 10:09:00
這遊戲送的石頭體感似乎不算多...
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2018-05-02 10:03:00
這款可能不適合重度手遊玩家,對於上班休閒來說,算是還不錯的選擇,不用花大錢也能有強度
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-05-02 10:02:00
所以也沒啥好痛苦的呀...解個每日而已
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2018-05-02 12:28:00
不過拼技術的puzzle game總比拼手速的好一點
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-05-02 13:56:00
既然當轉蛋遊戲看待 就可以參考神魔跟pad早期 沒有隊長?那就抽爆就有喇不過比較麻煩的是關卡不會掉下位寵
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-05-02 14:39:00
可是送的四隻除了娜雅都很上位吧XD

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